ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サンプル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サンプル

プレイヤー:ものぐさ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHレネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ノイマン
HP最大値
+5=34
常備化ポイント
+3=11
財産ポイント
3
行動値
+8=23
戦闘移動
28
全力移動
56

経験点

消費
+106
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正9ヒューマンズネイバー(5)、悪徳の栄え(4)
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚4 精神7 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正2 その他修正2 その他修正1
白兵 射撃 RC1 交渉+1=9
回避 知覚1 意志+1=2 調達2
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者
固定 天船巴 有為 隔意 YE
固定

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー(EA p.134) 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
あなたが行なう衝動判定のダイスを+Lv個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+5する。
オリジン:レジェンド(EA p.135) 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、あなたが行なう【精神】を使用した判定の達成値を+[Lv×2]する。
赫き重刃(UA p.33) 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
使用時に所持している武器ひとつを選択し、Lv点以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHP×4]する。また、その武器は両手持ちとなる。
コンセントレイト:ノイマン(EA p.129) 2 メジャーアクション シンドローム
組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)。
理知の城壁(CE p.66) 1 メジャーアクション
リアクション
〈交渉〉 1
このエフェクトを組み合わせた〈交渉〉の判定は【精神】で判定を行うことが出来る。
風の渡し手(EA p.74) 2 メジャーアクション 〈交渉〉 [LV+1]体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を[Lv+1]体に変更する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
リフレックス:ノイマン(EA p.132) 2 リアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)。
言葉の盾(EA p.90) 1 リアクション 〈交渉〉 対決 自身 至近 1
このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行なえる。
ドクタードリトル(EA p.95) 1 常時 自動成功 自身 至近
世界中のあらゆる言語を使いこなし、動物とさえ意思疎通がはかれることを表すエフェクト。あなたは世界のどこに行っても言葉で困ることはない。GMは必要と感じたなら、〈交渉〉による判定を行わせてもよい。
究極鑑定(EA p.95) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
未知のアイテムひとつを分析し、その来歴や作成方法、使い道を導き出すエフェクト。この効果はあくまでアイテムについて知るだけであり、実際に作成したり、操作できるようになるわけではない。GMは必要と感じたなら、適切な〈知識:〉による判定を行わせてもよい。
扇動家(BC p.64) 1 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 視界
弁舌を駆使して群衆を操るエフェクト。あなたは多くの人々の感情を操ることを得意としている。その巧みな話術によってさまざまな感情を誘発したり、何かの目的に向けて行動させることができる。GMは必要と感じたなら、〈交渉〉による判定を行わせてもよい。

コンボ

組み合わせ
〈オリジン:レジェンド〉〈赫き重刃〉
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

HPを3(4)点消費し、シーン中装備している武器の攻撃力+32/+36。
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値に+10/+12する。

組み合わせ
〈コンセントレイト:ノイマン〉〈理知の城壁〉
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+侵蝕B
8
9(19)
42+42+2D
100%以上
9+侵蝕B
7
9(21)
46+46+2D

組み合わせ
〈リフレックス:ノイマン〉〈言葉の盾〉〈理知の城壁〉
タイミング
リアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+侵蝕B
8
9(19)
100%以上
9+侵蝕B
7
9(21)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
カリギュラ(IA p.148) 0 15 エンブレム
射撃
〈交渉〉 0 10 視界 この武器の攻撃力は+[あなたの交渉のレベル](最大10)となる。この武器を装備している間、あなたの行う[技能:交渉]のエフェクトのダメージに+[この武器の攻撃力]する。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
白猿の額冠(IA p.119) 0 0 防具(補助) 3 0 5 風の渡し手Lv1を取得。
バッドステータスの暴走を受けるたび、5D点のHPを失う。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
死体漁り(IA p.156) 0 5 エンブレム/一般 カリギュラを選択。あなたは選択したエンブレムアイテムを取得できる。必要な経験点は別途消費すること。
ギブ&テイク(IA p.156) 0 5 エンブレム/一般 あなたの【社会】に+1する。
†エーペックスソルジャー(IA p.157) 0 20 エンブレム/一般 あなたの能力値を合計+4する。ただし、ひとつの能力には最大で2点しか割り振れない。感覚に+2、精神に+2。
サスペクト(IA p.158) 0 5 エンブレム/一般 あなたが行なう〈知覚〉判定と〈交渉〉判定のダイスに+2個する。
キルリーダー(IA p.159) 0 15 エンブレム/一般 あなたがオーヴァードに与えるダメージに+2Dする。
サングイン(IA p.78) 0 15 一般 所持している間、あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出する事が出来る。
悪徳の栄え(IA p.206) 0 10 リレーション/一般 通常効果:あなたの常備化ポイントに+3する。
強化効果:あなたのHP最大値と【行動値】に+5する。また、あなたの侵蝕率基本値に+4する。
コネ:手配師(IA p.39) 1 0 コネ 〈調達〉 あなたが行う〈調達〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+3個する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。レアアイテム。
ストーン(IA p.53) 0 0 カスタマイズ(コネ) 〈コネ:手配師〉を改造。あなたが行なう改造元アイテムを使用した判定のダイスに-1個、達成値に+1する。
コネ:情報収集チーム(IA p.40) 2 0 コネ 〈情報:〉 あなたが行う〈情報:~~〉判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。この効果は1シナリオ3回まで使用できる。レアアイテム。
サビィ(IA p.53) 0 0 カスタマイズ(コネ) 〈コネ:情報収集チーム〉を改造。あなたが行なう改造元アイテムを使用した判定のダイスに+1個、達成値に-1する。
ウェポンケース(IA p.42) 1 0 一般 〈カリギュラ〉を選択。いつでも使用できる。あなたは選択した武器を装備する。
思い出の一品(IA p.42) 2 0 一般 あなたの行なう〈意志〉判定の達成値に+1する。
ボイスチェンジャー(IA p.43) 2 0 一般 あなたの行なう〈交渉〉判定の達成値に+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 126 90 0 236 0/236
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

データ的な目標値

クライマックス時点で下記の値を満たす。
命中期待値:31+経験点÷10=41.0
実ダメージ:50+経験点÷2=100.0

◆ミドル戦闘
判定:9dx8+19(42.2) 攻撃:84+2D(122.5)

◆クライマックス戦闘(すごい服を調達済として計算)
判定:12dx7+23(53.8) 攻撃:92+2D(136.0)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 106
1 黄金律の螺旋 東雲レムさん ムニメーさんまめさんがってぃーさんTIMさん

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