サンプル
プレイヤー:ものぐさ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- FHレネゲイドビーイングC
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- ノイマン
- HP最大値
- +5=34
- 常備化ポイント
- +3=11
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- +8=23
- 戦闘移動
- 28
- 全力移動
- 56
経験点
- 消費
- +106
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 欲望 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 妄想 | 14 | |
| その他の修正 | 9 | ヒューマンズネイバー(5)、悪徳の栄え(4) |
| 侵蝕率基本値 | 37 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 4 | 精神 | 7 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | 2 | その他修正 | 2 | その他修正 | 1 | |
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | +1=9 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | +1=2 | 調達 | 2 | |
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | |||||
| 固定 | 天船巴 | 有為 | / | 隔意 | YE | ||
| 固定 | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー(EA p.134) | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| あなたが行なう衝動判定のダイスを+Lv個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+5する。 | |||||||||
| オリジン:レジェンド(EA p.135) | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| そのシーンの間、あなたが行なう【精神】を使用した判定の達成値を+[Lv×2]する。 | |||||||||
| 赫き重刃(UA p.33) | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 使用時に所持している武器ひとつを選択し、Lv点以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHP×4]する。また、その武器は両手持ちとなる。 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン(EA p.129) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)。 | |||||||||
| 理知の城壁(CE p.66) | 1 | メジャーアクション リアクション | 〈交渉〉 | ― | ― | ― | 1 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた〈交渉〉の判定は【精神】で判定を行うことが出来る。 | |||||||||
| 風の渡し手(EA p.74) | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | ― | [LV+1]体 | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた行動の対象を[Lv+1]体に変更する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
| リフレックス:ノイマン(EA p.132) | 2 | リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)。 | |||||||||
| 言葉の盾(EA p.90) | 1 | リアクション | 〈交渉〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行なえる。 | |||||||||
| ドクタードリトル(EA p.95) | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 世界中のあらゆる言語を使いこなし、動物とさえ意思疎通がはかれることを表すエフェクト。あなたは世界のどこに行っても言葉で困ることはない。GMは必要と感じたなら、〈交渉〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 究極鑑定(EA p.95) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 未知のアイテムひとつを分析し、その来歴や作成方法、使い道を導き出すエフェクト。この効果はあくまでアイテムについて知るだけであり、実際に作成したり、操作できるようになるわけではない。GMは必要と感じたなら、適切な〈知識:〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 扇動家(BC p.64) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | ― | ― | |
| 弁舌を駆使して群衆を操るエフェクト。あなたは多くの人々の感情を操ることを得意としている。その巧みな話術によってさまざまな感情を誘発したり、何かの目的に向けて行動させることができる。GMは必要と感じたなら、〈交渉〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 〈オリジン:レジェンド〉+〈赫き重刃〉
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
HPを3(4)点消費し、シーン中装備している武器の攻撃力+32/+36。
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値に+10/+12する。
- 組み合わせ
- 〈コンセントレイト:ノイマン〉+〈理知の城壁〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 9+侵蝕B
- 8
- 9(19)
- 42+42+2D
- 100%以上
- 9+侵蝕B
- 7
- 9(21)
- 46+46+2D
- 9+侵蝕B
- 組み合わせ
- 〈リフレックス:ノイマン〉+〈言葉の盾〉+〈理知の城壁〉
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 9+侵蝕B
- 8
- 9(19)
- ―
- 100%以上
- 9+侵蝕B
- 7
- 9(21)
- ―
- 9+侵蝕B
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カリギュラ(IA p.148) | 0 | 15 | エンブレム 射撃 | 〈交渉〉 | 0 | 10 | ― | 視界 | この武器の攻撃力は+[あなたの交渉のレベル](最大10)となる。この武器を装備している間、あなたの行う[技能:交渉]のエフェクトのダメージに+[この武器の攻撃力]する。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白猿の額冠(IA p.119) | 0 | 0 | 防具(補助) | 3 | 0 | 5 | 風の渡し手Lv1を取得。 バッドステータスの暴走を受けるたび、5D点のHPを失う。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 死体漁り(IA p.156) | 0 | 5 | エンブレム/一般 | ― | カリギュラを選択。あなたは選択したエンブレムアイテムを取得できる。必要な経験点は別途消費すること。 |
| ギブ&テイク(IA p.156) | 0 | 5 | エンブレム/一般 | ― | あなたの【社会】に+1する。 |
| †エーペックスソルジャー(IA p.157) | 0 | 20 | エンブレム/一般 | ― | あなたの能力値を合計+4する。ただし、ひとつの能力には最大で2点しか割り振れない。感覚に+2、精神に+2。 |
| サスペクト(IA p.158) | 0 | 5 | エンブレム/一般 | ― | あなたが行なう〈知覚〉判定と〈交渉〉判定のダイスに+2個する。 |
| キルリーダー(IA p.159) | 0 | 15 | エンブレム/一般 | ― | あなたがオーヴァードに与えるダメージに+2Dする。 |
| サングイン(IA p.78) | 0 | 15 | 一般 | ― | 所持している間、あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出する事が出来る。 |
| 悪徳の栄え(IA p.206) | 0 | 10 | リレーション/一般 | ― | 通常効果:あなたの常備化ポイントに+3する。 強化効果:あなたのHP最大値と【行動値】に+5する。また、あなたの侵蝕率基本値に+4する。 |
| コネ:手配師(IA p.39) | 1 | 0 | コネ | 〈調達〉 | あなたが行う〈調達〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+3個する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。レアアイテム。 |
| ストーン(IA p.53) | 0 | 0 | カスタマイズ(コネ) | ― | 〈コネ:手配師〉を改造。あなたが行なう改造元アイテムを使用した判定のダイスに-1個、達成値に+1する。 |
| コネ:情報収集チーム(IA p.40) | 2 | 0 | コネ | 〈情報:〉 | あなたが行う〈情報:~~〉判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。この効果は1シナリオ3回まで使用できる。レアアイテム。 |
| サビィ(IA p.53) | 0 | 0 | カスタマイズ(コネ) | ― | 〈コネ:情報収集チーム〉を改造。あなたが行なう改造元アイテムを使用した判定のダイスに+1個、達成値に-1する。 |
| ウェポンケース(IA p.42) | 1 | 0 | 一般 | ― | 〈カリギュラ〉を選択。いつでも使用できる。あなたは選択した武器を装備する。 |
| 思い出の一品(IA p.42) | 2 | 0 | 一般 | ― | あなたの行なう〈意志〉判定の達成値に+1する。 |
| ボイスチェンジャー(IA p.43) | 2 | 0 | 一般 | ― | あなたの行なう〈交渉〉判定の達成値に+1する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 20
| 126
| 90
| 0
| 236
| 0/236
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
データ的な目標値
クライマックス時点で下記の値を満たす。
命中期待値:31+経験点÷10=41.0
実ダメージ:50+経験点÷2=100.0
◆ミドル戦闘
判定:9dx8+19(42.2) 攻撃:84+2D(122.5)
◆クライマックス戦闘(すごい服を調達済として計算)
判定:12dx7+23(53.8) 攻撃:92+2D(136.0)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 106 | ||||
| 1 | 黄金律の螺旋 | 東雲レムさん | ムニメーさんまめさんがってぃーさんTIMさん |