“晦紅彼岸”久遠 静璃
プレイヤー:FASTUM
- 年齢
- 18
- 性別
- 女
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 160
- 体重
- 48
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGN之子A
- カヴァー
- 刻之峰學園學生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- オルクス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +8
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 你出身在很平凡安定的家庭 | |
|---|---|---|
| 安定的家族 | ||
| 経験 | 沒有任何特點的普通人生 | |
| 平凡 | ||
| 邂逅 | 德蕾絲 | |
| 從對方收到恩情 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 因為某種原因接觸到超越者,像是共鳴一般 ,自己也成為他們的一份子 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 即使自己面臨死亡,你還是無法止住戰鬥帶來的快感 |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 8 | Dロイス精銳+未知陣形 |
| 侵蝕率基本値 | 38 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 4 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 變異種 | ― | 取得這D露易絲時,選擇自己擁有的症狀的其中一個填入其中(ex.變異種:魔獸)。 你可以從變異種專用能力中先免費取得一個能力Lv1,之後也可以消耗經驗值取得其他能力或提升能力等級。 只能從中取得選擇症狀的能力和不指定症狀的能力。 但是,如果你使用能力時沒有組合變異種專用能力的話,該能力判定骰-1D。 | ||||
| ロイス | 古月 早沙 | 慕情 | / | 劣等感 | |||
| ロイス | 黑木 炭志郎 | 信頼 | / | 不信感 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 建議 (アドヴァイス) | 5 | 主要動作 | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ||
| 對象下次主要動作的暴擊值-1(下限值6),且判定骰數+LV顆。 | |||||||||
| 戰場的魔術師 | 2 | 主要動作 | 症候群 | 自動成功 | 3体 | 3 | リミット | ||
| 前提條件:《建議》。 須與《建議》組合使用,組合的判定對象變更成3名。LV+1/劇本 | |||||||||
| 要點陣形 | 3 | 主要動作 | 症候群 | 3体 | 3 | ||||
| 組合此異能的行動對象變更成3名。LV/劇本 | |||||||||
| 未知陣形 | 1 | 常駐 | 自動成功 | 自身 | 至近 | リミット | |||
| 前提條件:《要點陣形》。 你使用的《要點陣形》的行動對象變更成5名。 此異能的等級不受侵蝕率影響。取得此異能的話,侵蝕率基本值+5。 | |||||||||
| 支配的領域 | 3 | 自動動作 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | |||
| 於對象擲判定骰後使用,將對象一顆判定骰面變更成1,此異能在對象進行判定的途中也能使用。1/判定 LV/劇本 | |||||||||
| 絕對支配 | 3 | 自動動作 | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | ||
| 前提條件:《支配的領域》。 須與《支配的領域》同時使用,使其效果變成將對象[LV+1]顆判定骰面變更成1。 | |||||||||
| 暗號解讀 | 1 | 主要動作 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 表示你擁有絕妙的語感,無論什麼暗號或未知語言都能解讀的異能。 此外,你也不會看漏巧妙隱藏的情報或暗號。 GM認為有必要的話,可要求用適當的<知識:>進行判定。 | |||||||||
| 究極鑑定 | 1 | 主要動作 | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ||||
| 分析一件未知道具,推論其來歷、製作方法與使用方式的異能。 此效果最多只能知道道具的相關情報,沒辦法實際製作或操作。 GM認為有必要的話,可要求用適當的<知識:>進行判定。 | |||||||||
| 怪醫杜立德 (ドクタードリトル) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 表示你能完全掌握世界上的任何語言,連動物的意思都可能理解的異能。 你不管走到世界的哪裡都不會因語言而困擾。 GM認為有必要的話,可要求用<交涉>進行判定。 | |||||||||
| 地獄耳 | 1 | 主要動作 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 將領域擴大至廣範圍,得知其中發生的所有事件的異能。 任何發生在領域內的事物情報全都在你的掌握之中。 GM認為有必要的話,可要求用<RC>進行判定。 | |||||||||
コンボ
全軍破敵
- 組み合わせ
- 建議+要點陣形+未知陣形
- タイミング
- 主要動作
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 5体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
劇本3次
對象下次主要動作的暴擊值-1(下限值6),且判定骰數+5顆。
軍師的指揮
- 組み合わせ
- 建議+戰場的魔術師
- タイミング
- 主要動作
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
劇本3次
對象下次主要動作的暴擊值-1(下限值6),且判定骰數+5顆。
緊急指揮
- 組み合わせ
- 建議
- タイミング
- 主要動作
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
對象下次主要動作的暴擊值-1(下限值6),且判定骰數+5顆。
該回合間,對象的攻擊的攻擊力+9。
危機中的智慧
- 組み合わせ
- 支配的領域+絕對支配
- タイミング
- 自動動作
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
劇本3次
於對象擲判定骰後使用,將對象4顆判定骰面變更成1,此異能在對象進行判定的途中也能使用。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 138
| 0
| 0
| 138
| 0/138
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
她原本只是個安靜、內向的普通少女。直到某次意外感染,她的人生全被改寫。與其他超越者得到明顯的破壞力不同,她覺醒的能力沒有華麗招式,沒有能在第一線大放異彩的力量,只有難以解釋的「直覺」與「感官」。因此她在能力者訓練中顯得格外不起眼。
身為 UGN 之子,戰鬥力只比普通人強一點,因層級不足而無法負責真正的指揮。她經常被排除在決策之外,只被派去蒐集情報、做後方支援。她聽得見前輩們的私語「這孩子沒有用武之地吧」。這些話她從未反駁,但全記在心裡。
她沒有因此放棄。每次任務後,她都會留下大量記錄,整理敵人的模式、推估下次的策略;夜裡常獨自坐在支部屋頂,任由城市的噪音在耳邊流動。那種彷彿整座城市都在低語的感覺,她既感到恐懼,也感到責任。
她想找到自己的位置,也想弄懂自己被賦予這種的力量的理由。
即便仍自卑、仍膽怯,但當任務開始時,她總能以冷靜而精準的目光看穿局勢。或許她還無法站上前線,也尚未掌握完全的自信;但她知道,只要她能看到那些他人看不到的危機,那麼即使是在黑暗之中,她也能往前走。
如今她持續尋找著自己存在於 UGN 的真正意義。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 8 |