ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

清水 和也 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

清水 和也しみず かずや

プレイヤー:サルノット

年齢
16
性別
星座
双子座
身長
160
体重
50
血液型
AB型
ワークス
番長連C
カヴァー
不良学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ハヌマーン
HP最大値
25
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
+15=28
戦闘移動
33
全力移動
66

経験点

消費
+64
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 友人
貧乏
経験 義理の弟
兄弟
邂逅 プラネータ
忘却
覚醒 侵蝕値 目の前で守ると誓った友人が傷つけられた。結局救えなかった。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 友人が恨んでる。
妄想 14
その他の修正8
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚5 精神3 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC12 交渉1
回避 知覚 意志2 調達
運転:二輪 情報:アカデミア1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 神速の担い手
春日恭二 感服 脅威 わざわざここまで来たのはすごい
兄弟 友情 憤懣 7歳年下の弟。気は合う。
友人 庇護 嫌悪 守ると決めていた友人。現在は故人。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝 5 常時 自動成功 自身 至近 4
行動値を+Lv×3する
戦いの予感 3 セットアッププロセス 2
第1ラウンドのみ、行動値+【LV×10】 シナリオ1回使用可
光の手 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
RCを【感覚】で
サイレンの魔女 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5
攻撃力:+[lv×3]の射撃攻撃を行う。このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトを組み合わせた判定には〈コンセントレイト:〉を組み合わせることはできない。
援護の風 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象が判定を行う前に使用。ダイス+Lv個。1ラウンド1回。
ベーシックリサーチ 1 メジャーアクション 1
〈情報:〉に組み合わせられる。ダイス+[lv+1]する。
スピードスター 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5
そのラウンド中、次に行う攻撃力+自分の【行動値】。ラウンド中、リアクション不可。シーン1回。
軽功 1
探知する光 1

コンボ

組み合わせ
(援護の風込みで)光の手サイレンの魔女
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
12+3
15
100%以上
5+4
12+3
18

組み合わせ
(援護の風込みで)スピードスター光の手サイレンの魔女
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
14/16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
12+3
43
100%以上
5
12+3
86

スピードスター使用。100↑で戦いの予感使用

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
Aランク:スペシャリスト ランク 光の手選択。達成値+3。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 30 154 0 0 194 0/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

概要

高等部2年。極度のめんどくさがりでいつもだるそうにしているが戦闘になると人が変わったように先手を取って敵陣営に攻撃する切り込み隊長。そのギャップによくドン引きされてへこんでいる。

過去

幼少期は、正義感が強くいじめにあっていた友人を庇っていたが目をつけられ、自身もいじめをうけるようになる。友人が自殺したこと絶望で覚醒。いじめっ子たちに復讐しようとする寸前でUGNに保護され、思いとどまる。その後、ここにいたくないという本人の意思からUGNの関係者の養子として引き取られる。

現在

養子になってから生まれた6歳年下の弟とともに現在は学園に通っている。弟とは一緒にエリュシオン寮に突撃したり(あとで学園からも父親からもめちゃくちゃ怒られた)、勉強したりと兄弟というよりも友人のような関係を築いている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 64
4/23 校庭に春日恭二が迷い込んできた 28

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