ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

巨獣の盾RC - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

巨獣の盾RC

プレイヤー:さりえる大佐

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
オルクス
オプショナル
エグザイル
HP最大値
+20=49
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正7ヨトゥンの血潮:+7
侵蝕率基本値41

能力値

肉体4 感覚1 精神1 社会3
シンドローム3+0 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者レガシー ヨトゥンの血潮

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーン間、【肉体】判定+[Lv+2]D。
ワイルドグローズ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 リミット
このエフェクトを組み合わせることで《完全獣化》を使用できる。シナリオLv回。
C:キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)。
魔獣の本能 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 2
【肉体】置換。
ダンシングシミター 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
所持している武器をLv個まで選択。「攻撃力:[選択した武器の数×3]」の射撃攻撃を行う。選択した武器は使用したものとして扱う。
巨獣の盾 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 2
《完全獣化》の効果中のみ使用可能。「対象:範囲(選択)」、「対象:範囲」の攻撃の判定の直前に使用。その攻撃の対象を「対象:単体」とし自分ひとりに変更する。シナリオLv回。
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行う。1メインプロセス1回。

コンボ

桃白白のアレで突っ込むのかも

組み合わせ
《C:キュマイラ》+《魔獣の本能》+《ダンシングシミター》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%↓
4+5
7
2
6
100%↑
4+6
7
2
9

《完全獣化》前提。
指定:素手、神木の丸太(+なんか買った武器)
戦闘移動を行っていない場合、さらに攻撃力+10。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
神木の丸太 15 白兵 〈白兵〉 -4 5 3 至近 この武器を使用した攻撃の際、戦闘移動を行っていない場合、攻撃力+10。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ヨトゥンの血潮 遺産/一般 《完全獣化》取得。HP最大値+20。
初期侵蝕+7。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 情報判定達成値+2。シナリオ3回。
思い出の一品 2 一般 〈意志〉判定達成値+1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 115 15 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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