ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

常闇の剣 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

常闇の剣

プレイヤー:yoppy

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレン
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
32
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22
魔術ダイス
2

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正4ハードワイヤード:4
侵蝕率基本値4

能力値

肉体4 感覚1 精神4 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
知識:オカルト2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 呪物汚染者ダムドレガシー 常闇の剣入手

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値‐LV
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた判定のダイス+「LV+1」個
スキルフォーカス 3 メジャーアクション 〈白兵〉 2
組み合わせた判定の達成値+「LV×2」
アタックプログラム 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃の命中判定の達成値+「LV×2」
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動、移動距離+「LV×2」m
ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近
ブラックドック専用アイテムLV個入手、侵蝕率基本値+4

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコンバットシステムスキルフォーカスアタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
8
7+23
20
100%以上
4+5
7
7+27
20

常闇の剣使用データ
攻撃の達成値が40以上なら装甲無視、60以上ならさらにガードカバーリング不可
この武器による攻撃で対象のHPを0にできなかった場合1D点のHPを失う

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
常闇の剣 白兵 〈白兵〉 ‐3 20 6 至近 攻撃の達成値が40以上なら装甲無視、60以上ならさらにガードカバーリング不可
この武器による攻撃で対象のHPを0にできなかった場合1D点のHPを失う
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
バトルマニューバ その他 〈白兵〉判定の達成値+2、効果重複可
バトルマニューバ
バトルマニューバ
バトルマニューバ
バトルマニューバ
高性能治療キット 4 その他 メジャーアクション使用
HP3D点回復

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 15 155 0 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

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