ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒乃 緋瞳 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

星間飛蝗ステラ・ローカスト黒乃くろの 緋瞳ひとみ

プレイヤー:まえ一

年齢
外見高校生
性別
星座
蠍座
身長
163
体重
秘密
血液型
AB型
ワークス
プログラマー
カヴァー
探偵
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
10
財産ポイント
5
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 あの日から、日常は遠い。 名前のない番号札だけが、次に呼ばれるのを待ってた。
天涯孤独
経験 あの場所を壊して、私は逃げた。 誰かを救うつもりだったのに――結果的に、裏切ったんだと思う。
裏切り
邂逅 “仕方ないな”で続いてる関係が、一番強いのかもしれない。 少なくとも、私たちはそうだった。
慕情
覚醒 侵蝕値 あの日、私はただ“選ばれた”だけだった。 世界が変わって、戻れなくなって、それでも――
感染 14
衝動 侵蝕値 縛るものは断ち切る。 自分の意志で歩くためなら、檻も契約も壊していい。
解放 18
その他の修正10武芸の達人(4)+原初の黒(3)+原初の虚(3)
侵蝕率基本値42

能力値

肉体1 感覚3 精神5 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正2 その他修正 その他修正
白兵 射撃+9=19 RC 交渉
回避 知覚 意志+1=3 調達3
運転:二輪2 知識:機械工学2 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:天空の隼
親友 親友 遺志 悔悟 RE 大切な"友達"だった。彼女は帰ってこなかった。
脅威 グレイプニル 好奇心 脅威 OR レネゲイドビーイングを脅かす災い

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
武芸の達人(BC64) 3 常時 自動成功 自身 至近
射撃の達成値を+Lv*3する 暴走を受けている間は適用されない 侵蝕基本値+4
原初の緑:ゲットダウン 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 至近 2+1
このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行える
原初の黒:神速の息吹(UA36) 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 7+2 100%
そのラウンドの間、判定の達成値に+Lv*4する シナリオ1回
朧の旋風(EA132) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 10 100%
ドッジに成功した直後にメインプロセスを行う メインプロセス後HP10消費 シナリオ1回
ラストアクション(EA94) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
戦闘不能になった瞬間メインプロセスを行う シナリオ1回
原初の虚:ハイブリーディング 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6+2 120%
取得しているエフェクト1つの使用回数を1回復し、その侵蝕値分HPを失う シナリオ1回
完全演技(EA95) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト
写真記憶(EA95) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
目にしたものをその詳細に至るまで漏らすことなく記憶することができる

コンボ

【キラナ・チャクラム】

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
10
19+4
7
100%以上
3+3
10
19+36
7
120%以上
3+4
10
19+36
7

80% 達成値34.5 ダメージ期待値:29.7
100% 達成値67.2 ダメージ期待値:47.4

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
天空の隼(IA118) 0 射撃 〈射撃〉 0 7 - 150m 攻撃時達成値+4
【感覚】能力値+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース(基Ⅰ 180) 1 その他 オートアクションで装備可能 対象:天空の隼
思い出の一品(基Ⅰ 180) 2 その他 意志判定の達成値+1
情報収集チーム(基Ⅱ193) 2 コネ 情報判定の時に達成値+2 シナリオ3回
アフターライフ(IA185) 5 エンブレム/一般 他の組織のエンブレムひとつを取得する
神の落とし子(IA185) 5 エンブレム/一般 取得時にエフェクトひとつを選択する
侵蝕率が100%を越えている間、そのエフェクトのLvを+2する
対象:神速の息吹

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 30 124 10 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

概要

「未来が綺麗に見えるのは、誰かが掃除してるからなんだって」

人物

黒乃 緋瞳(クロノ ヒトミ)
年齢不明 163cm
正体不明の情報屋。
ウロボロスとノイマンのクロスブリード
高速射撃戦闘型オーヴァード
長めの黒髪に、赤い縁の眼鏡、そして鮮やかな水色の瞳が印象的な女性。
フリーのネット記者を名乗って活動しているが、その実態はコンピューターネットワークから情報を抜き去るクラッカー。
インターネットを舞台に情報屋の真似事を行いながら生計を立てている。
警察やUGNなどネットワーク犯罪に詳しい者からは星間飛蝗ステラ・ローカストと呼称されているようだ。

一見すると軽快で冗談好きなお姉さんタイプに見えるが、
どこか底が知れず、常に相手との距離を測っている節がある。
柔らかな微笑の奥に知性と企みを秘め、飄々とした口調のまま核心に触れてくるタイプ。

レネゲイド能力は光るチャクラムを出現させて放つ光弾射撃攻撃。
一撃の威力は高くないが攻撃の発生と連射速度が極めて速く、攻撃の回避は困難。
インドの神話で伝えられるクリシュナの"光輪"にも例えられている。

射撃機の正体は彼女の瞳。
視界の範囲内の望む場所に望んだ個数の光弾を、出現と同時に着弾させることができる。
攻撃前の予備動作も隙も少なく、視線より動きが遅い相手には必ず命中させられる強力な能力。

パラメーター

【戦闘出力】A+■■■■■"遺産"の起動時の攻撃力は非常に高い
【戦闘技術】B++■■■■短時間の間、他者の攻撃を全く受け付けない強化が可能
【影響規模】C■■■攻撃範囲は広くなく、大勢の敵を相手にするのは苦手
【継戦能力】C+■■■最大のパフォーマンスを長時間出すのは苦手
【物理強度】D■■鍛えられた体格はしていない。力押しは苦手
【特殊戦術】D■■レネゲイド能力としては調査に不向き。完全記憶能力が頼り
【特異性】B■■■■遺産の適合者であり、その副作用で"不老"の肉体になっている

詳細

人物

十代の少女のような外見でありながら、老化が止まっており見た目以上の年齢を生きている。
世界にレネゲイドが拡散以前の20年以上前からのオーヴァード。

快活で会話好きな印象を与えるが、
人との距離を測ってるところがありその本心を明かすことは稀。
冗談で煙に巻きながら、相手の様子を探っていることが多い。
芯のところで苛烈な性格であり、追い詰められるとその地が出てしまうことがある。

表面的には明るく軽妙な会話を繰り広げながらも、深く人と関わることを避けるスタンスは一貫しており、
「善き人間」の未来が報われる世界をどこかで願っている。
それでも結局のところお節介な性質が災いして不必要に入れ込んでしまうことも多いようだ。

気に入った相手に対しては、遠回しなお節介を焼くことが楽しみになっているものの、
自分自身の願いや欲求には無自覚で、それらを意識的に優先することはほとんどない。
人間の善悪を幾度となく目にしてきた結果、彼女の奥底には深い諦観と微かな希望が沈殿しており、
いつか出会った人のため、まだ来ない未来のため、日々を過ごしている。

片思いの相手を自分の手の届かないところで失ったことがある。

来歴

まだレネゲイドに日常が変貌してしまう少し前に両親と一人の弟がいる普通の家庭で育った。
15歳のある日、大きな事故が起きて両親を失い大きな企業グループと提携のある児童養護施設へと預けられる。
そこは当時の流行りであった「超能力開発」に積極的な施設であり、
そこで子供たちに与えられていたものが「超常物質」と呼ばれていた物品の数々。
現在では"遺産レガシー"と呼ばれる強力なレネゲイドが宿る遺品達だ。

緋瞳は偶然その中のひとつと適合。
以降は観察対象として扱われ、強制的な実験と管理のもとで過ごす日々が続くこととなった。
しかしある契機から施設を脱走。
以後は身分を偽り各地を渡り歩きながら、自らの遺産と共にひっそりと生き延びていた。

現在は自由な立場で、学園や会社など自由な場所を渡り歩いている。
UGNへも協力的な態度を取っており、"遺産"絡みの事件も何度か解決している。

遺産:"黒き天輪"スダルシャナ・チャクラム

インドで発見された黒い円盤状のEXレネゲイド。
遠い昔に空から降ってきた物だと現地で言い伝えられており、常にこの物体は争いの中心にあったという。
調査の結果、この星には在り得ない体系の異星のEXレネゲイドであることが確認される。
"遺産"として正式に神城グループに回収された。

単独では活性化しない性質だったため、前もって用意された孤児から適合者を探すことになる。
しばらくの調査の後に1人の少女が適合者として遺産が起動できることは判明したが、不幸な事故が発生して研究は頓挫。
遺産の適合した少女は姿を消した。

事故が発生するまでの僅かな期間に採取されたデータしか現存していないものの、適合者の知覚能力を引き上げる効果がある。
適合者は五感、特に視覚の著しい強化が見られ、それに伴って脳内の情報処理能力も高められているようだ。
さらに加えて、視界内であればどこにでも光の矢を発生させ予備動作無しで攻撃行動をすることも可能。
以上の事実から、これは古代のインドで利用された超越武具「クリシュナの光輪」の正体だと結論付けられた。
この遺産は一度起動されると適合者の体内に取り込まれ、摘出が不可能となることが後にわかっている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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