ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

唐木健太(テスト) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

唐木健太(テスト)(からきけんた)

プレイヤー:狐麺

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
格闘家
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
8
財産ポイント
5
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
犯罪者の子
経験 低出生体重児だった悲しき過去…
長期入院
邂逅
師匠
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正3異形の刻印
侵蝕率基本値35

能力値

肉体4 感覚3 精神1 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵9 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達3
情報:噂話1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 戦闘用人格 Dロイス戦闘用人格を取得 侵蝕100%を超えた場合あらゆる判定をダイス+5 攻撃力+5

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト(ブラムストーカー) 3 メジャーアクション シンドローム 2
ダイスのC値を下げる
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、HP×LV4回復 素手or赤き剣の場合適応
ブラットバーン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 - 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃はLV×4 HPを5消費する
赫き剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用時にLV*2以下の任意のHPを消費する そのシーンの間武器を作製し装備する
異形の転身 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5
他エフェクト組み合わせ不可 イニシアチブプロセスで戦闘移動を行える 1シナリオLV回まで使用可能
貪欲なる拳 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスLV+1
かしずく歯車 1 メジャーアクション
環境適応 1 常時

コンボ

闘志

組み合わせ
コンセントレイト渇きの主貪欲なる拳
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
7
9
9
100%以上
4+4
7
9
9

装甲無視+命中時LV*4回復 HPを赫き剣でHPを1点消費した想定

血闘

組み合わせ
コンセントレイト渇きの主貪欲なる拳ブラットバーン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
7
9
22
100%未満
4+4
7
9
25

装甲無視+命中時LV*4回復 ブラットバーン使用時HP-5 HPを赫き剣でHPを1点消費した想定

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 0 8+消費したHP 0 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
造血剤 5 ブラム=ストーカーのHPを消費するエフェクトを使用する際、このアイテムを使用することでHPの消費を打ち消すことが出来る
応急手当キット 3 戦闘中使用不可能 メジャーアクションで2D10HPを回復
なんかコネ関係の 時間が無かったのだ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 119 5 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19

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