ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

有馬 凪 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

有馬 凪(ありま なぎ)

プレイヤー:つゆくさ

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ブラックドッグ
HP最大値
34
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
資産家
経験
永劫の別れ
邂逅
家族
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
吸血 17
侵蝕率基本値35

能力値

肉体6 感覚3 精神2 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
両親 尊敬 食傷
はじめての友達 友情 悔悟
神城早月 友情 劣等感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-lv。(下限値7)
赫き剣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 3
武器作成。使用時に[lv*2]点以下の任意のHPを消費する。
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行う。その際移動距離を+[lv*2]m。
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中した場合、あなたのHPを[lv*4]点回復する。ただし、この攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない。
生命吸収 2 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象は[lv*3]点のHPを失う。また、これによって対象が失ったのと等しいHPをあなたは回復する。シナリオ3回。

コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《渇きの主》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
4
赫き剣
100%以上
6
4

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《渇きの主》+《生命吸収》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
6
4
赫き剣

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 0 +[消費したHP]+8 0 至近 消費HPは[lv*2]点まで
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
カジュアル 0 防具 - - 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂話 1 コネ 〈情報:噂話〉 <情報;噂話>の判定のダイス+2個。
思い出の一品 2 0 その他 <意志>の判定の達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 90 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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