ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

万能な人(成長案) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

万能な人(成長案)

プレイヤー:とむ猫

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
+6=12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
-35
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
神速舞踏 5 2(1)
ダンシングシミター 3 3
雨粒の矢 5 3
シングザレイン 3 3
妖精の手 2 4

コンボ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
60%未満
4
10
2+8
15
100%未満
4
10
2+20
24
100%以上
4
10
2+36
33

全部使う侵蝕値

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
スタニングバトン×2 2
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定+2D
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 判定+2D
Rバランサー 10 エンブレム/一般 神速舞踏の侵蝕値-1
デリバリー 5 エンブレム/一般 行動値+3
ウィンドスカーフ 10 一般 行動値+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 140 25 0 165 -35/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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