ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“白葬” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白葬ビャクソウ

プレイヤー:すみ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
10
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正4HR91 ジャイアントキル:勇敢になり、次第に恐怖を忘れる。
侵蝕率基本値4

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド1 情報:UGN1
知識:遺産1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 ジャイアントキル アイテム欄参照

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
骨の銃5 ※遺産で取得 5 マイナーアクション 3
EA69 骨の銃を作る(アイテム参照)
コンセ 2 メジャーアクション 2
Cri-LV
オールレンジ5+2 7 メジャーアクション 2
EA66 判定+LVD
死招きの爪3+2 5 マイナーアクション 3 リミット
BC61 片腕を巨大な武器にする。武器のdmg+LV*5 ※前提:骨の銃 ※他の武器を装備できない
候補 螺旋撃 3
EA69 相手のリアクション cri+1
候補 異形の祭典 3
EA65 複数攻撃
候補 死神の精度 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 単体 武器 4 リミット
HR80 シーン1回 dmg+LV*5 ※前提:オールレンジ
候補 形状変化:速 マイナーアクション 自身 3
HR80 行動値+LV*3
候補 死神の手 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 4 80%
RW37 dmg+LV*4 ※前提:素手、骨の銃
候補 異形の祭典 オートアクション 4
RW37 対象のHPdmg-●点のエフェクトと同時使用 エフェクト効果+3D 0/1R 暴走中は何度でも使える
候補 異世界の因子 5 80%
EA69 0/1回 シーン内で使用されたEF1つ LV1で使用できる ピュア用はダメ
候補 デビルスレッド オートアクション 4
HR80 0/LV回 80%、100%、ピュア、リミットも打ち消せる ※前提:デビルストリング 作った糸で妨害する
候補 デビルストリング オートアクション 視界 6
EA68 0/LV回 オートアクションを打ち消す エネミーEFと制限付きはダメ・達成値が必要なら0とする

コンボ

白葬

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
2
10+25+2d10
100%以上
2+12
3
7-1
11+30+2d10

▶マイナー(浸食6)
侵3 骨の銃5  20m 命中-1 dmg LV+5
侵3 死招きの爪5 武器dmg +LV*5

▶メジャー(浸食4)
侵2 コンセ2
侵2 オールレンジ7

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の銃5 射撃 〈射撃〉 -1 10 20m EA69 攻撃力LV+5
ジャイアントキル 射撃 〈射撃〉 2d10 HR91 遺産の投石布。自分の肉体を変化させて弾丸にする。骨の銃を1LV取得、成長はピュアでもルルブ掲載通りの上限。勇敢になり、次第に恐怖を忘れる。浸食基本値+4
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 0/3回 達成値+2 情報:** に使える
コネ:要人への貸し 1 シナリオ1回 情報判定+3D
コネ:手配師 1 調達+3D

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 120 0 0 120 10/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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