ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アルゼブラ” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アルゼブラ”

プレイヤー:Msin

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
エグザイル
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
-131
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会3
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
サポートデバイス 3 セットアッププロセス 6 80%
取得時に基本能力値から一つ選択【精神】。R間、その能力値を用いた判定ダイス+[Lvx2]個。シナリオに3回まで
コンセントレイト(ブラックドッグ) 3 メジャーアクション
縛鎖の空間 4 メジャーアクション 〈RC〉 単体 3
射撃攻撃。命中した場合対象は、BS放心・重圧を受ける。シナリオにLv回まで
要の陣形 4 メジャーアクション シンドローム 3体
対象を変更。シナリオにLv回まで
アニマルテイマー 4 メジャーアクション
リアクション
シンドローム
判定ダイス+[Lv+1]個
雷の槍 5 メジャーアクション 〈RC〉
射撃攻撃+[Lvx2+4]
紫電一閃 1 メジャーアクション シンドローム リミット
《雷の槍》を組み合わせた命中判定のC値-1。シーン1回
領域の盾 2 リアクション 至近
対象にリアクションをさせる。
加速する刻 1
鼓舞の雷 1
力の法則 2 オートアクション
対象が行うダメージロール+[1+Lv]d10

コンボ

ドローン:回避行動

組み合わせ
幸運の守護アニマルテイマーリフレックス(BD)
タイミング
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+5+3+2
7
5
100%以上
1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 -9 260 0 0 261 -131/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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