ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“next your days” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“next your days”

プレイヤー:若者

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
刑事
カヴァー
刑事
ブリード
トライブリード
シンドローム
エグザイル
エンジェルハィロゥ
オプショナル
ノイマン
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
1
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+54
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値5

能力値

肉体2 感覚5 精神1 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正0 その他修正 その他修正
白兵 射撃7 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達3
運転:二輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 器物使い 「種別:コネ」以外のアイテム使用時、アイテムと一体化し判定ダイス+3個。素手以外の武器のガード値+5。素手の判定ダイス-3

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
オリジン:プラント 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間、感覚の達成値+LV×2
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
零距離射撃 2 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近 2
ダイス+LV個。射程:至近に変更し、同エンゲージに対して攻撃できる。
バレットワルツ 4 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
零距離射撃と組み合わせて使用。攻撃力+LV×3
蠢く弾丸 1 メジャーアクション 〈射撃〉 武器 2
1点でもHPダメージを与えた場合、BS:重圧を与える。1シーンLV回
デビルストリング 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
使用されたオートアクションのエフェクトを打ち消す。エネミーエフェクト不可かつ制限:-のみ。シナリオLV回
完全演技 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
他者を模倣する
擬態の仮面 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
外見を変化させる
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物品や品物から人物像を描き出す

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマン零距離射撃バレットワルツ蠢く弾丸(オリジン:プラント)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9(+2)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+5
8
7+10
34
100%以上
5+6
7
7+12
37

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
レッドテンペスト 35 射撃 〈射撃〉 0 22 300m この武器を使用したメインプロセスの終了時にHPを1D点失う。他の武器使用不可。同エンゲージ不可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
能力訓練:精神 3 その他 選択した能力値の判定の直前にオートアクションで使用。達成値+1。シーン1回
能力訓練:社会 3 その他 選択した能力値の判定の直前にオートアクションで使用。達成値+1。シーン1回
ウェポンケース 1 その他 オートアクションで武器を装備

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 17 131 35 0 183 1/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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