ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

12/6用 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

12/6用

プレイヤー:2k

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
エンジェルハィロゥ
オプショナル
ノイマン
HP最大値
23
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
権力者の血統
経験
汚れ仕事
邂逅
友人
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚6 精神1 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃3 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 業師

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
マスヴィジョン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 6 100%
エフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。1シナリオに3回まで使用できる。
光の銃 1 セットアッププロセス 2
攻撃力+「Lv+2」の射撃武器を作成する。
ハンドレットガンズ 2 マイナーアクション 自動成功 3
攻撃力+「Lv+4」の射撃武器を作成する。
コンバットシステム 2 メジャーアクション 効果参照 対決 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+「Lv+1」個する。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
武器の攻撃力と効果を二つ合計して使用できる。ただし、判定の達成値をー[5-Lv]する。
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
装甲無視、ただし判定ダイスー1
支援射撃 2 オートアクション 自動成功 単体 効果参照 2
技能:射撃の武器を準備している際に対象が判定を行う直前に使用。対象の判定ダイスを+Lv個、自身不可、ラウンド一回
砂の加護 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う直前に使用。対象の判定ダイスを+Lv個。ラウンド1回

コンボ

A

組み合わせ
<光の銃><サポートデバイス>
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

射撃武器作成+【感覚】のダイスを+「Lv×2」個する。

B

組み合わせ
<コンセントレイト><コンバットシステム><マルチウェポン><ペネトレイト>
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3-1
8
3-4
9
100%以上
6+4-1
7
3-3
11

C

組み合わせ
<コンセントレイト><マルチウェポン><ペネトレイト><マスヴィジョン>
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3-1
8
3-4
24
100%未満(サポートデバイス使用)
6+4-1
8
3-4
24
100%以上
6-1
7
3-3
26
100%以上(サポートデバイス使用)
6+6-1
7
3-3
26

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 4 150 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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