ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

氷月 垂氷 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白騎士(イルミネーター)氷月 垂氷(ひづき つらら)

プレイヤー:◆9fhQ.zguM6

自由登録 基本ステージ

いつも後悔しないようにって思っていると
どうしても優柔不断になっちゃうんだよね」

年齢
20歳
性別
星座
山羊座
身長
168cm
体重
52kg
血液型
O型
ワークス
高校生
カヴァー
大学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
10
財産ポイント
7
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+20
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親 ありふれた普通の家庭だった
安定した家庭
経験 両親 ジャーム化した両親を自らの手で斬った
喪失
邂逅 先代祈りの造花継承者 ジャーム化した両親の魔の手から命懸けで助けてくれた恩人
恩人
覚醒 侵蝕値 担い手を失った祈りの造花と契約した事で覚醒
感染 14
衝動 侵蝕値 祈りの造花による闘争心を制御できなくなる
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志6 調達3
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.98 遺産継承者(レガシー):祈りの造花 祈りの造花を取得
親子 両親 遺志 憐憫 後悔はない
恩人 先代祈りの造花継承者 遺志 無関心 感謝してる
悩みの種 学食 好奇心 憤懣 どれも美味しいし種類も豊富なのでついつい毎日悩んでしまう
高校時代の後輩 『紅蓮打』大葉ヒイロ(シナリオロイス) 友情 隔意 高校時代の後輩 オーヴァードとしては垂氷の方が後輩だった為、色々教えて貰った事があり、そのお礼として勉強を教えたりしていた。 彼のジャーム化の報を聞きショックを受けたものも直ぐに自らの手で討伐する事を決意、任務に参加を表明した。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
インフィニティウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
白兵武器を作成し、装備する。経験点修正:-20点]
咎人の剣 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
前提条件:インフィニティウェポン。インフィニティウェポンで作成した武器をしている場合、攻撃力+[LV×5]。
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)。
フレイムタン 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
射程を視界に変更する。攻撃力-[5-LV(最大0)]。
砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行なう。行動済みにならず、行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで。
氷盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ガードの間、ガード値+[LV×5]。
氷の城塞 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
ラウンド間受けるあらゆるHPダメージを-[LV×3]。移動を行なった場合、効果を失う。
氷の理 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
手で触れた物体を冷やす。経験点修正:-2点]
熱感知知覚 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
熱を視覚として知覚する。経験点修正:-2点]

コンボ

白晶宮(ホワイトパレス)

組み合わせ
氷の城塞
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
被ダメージ
-9
100%以上
被ダメージ
-12

過冷却状態の水蒸気で満ちた空間を展開する
解除せずに急に大きく移動したりすると一瞬で凍りつくので注意

白壁(ホワイトヴェール)

組み合わせ
氷盾砂の結界
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
カバーリング
ガード値
+15
100%以上
カバーリング
ガード値
+20

敵の攻撃に反応して白晶宮内の水蒸気を一瞬で凍らせて障壁を創り出す
白晶宮の真骨頂

白閃(ホワイトナイト)

組み合わせ
エーデルワイス咎人の剣コンセントレイト:モルフェウスフレイムタン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
1
12+6
100%以上
5
7
1
13+12

過冷却水を剣撃で飛ばして氷の刃で攻撃する
命中率はお察し

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
エーデルワイス 白兵 〈白兵〉 0 LV+7 3 至近 インフィニティウェポンにて作成
薔薇をモチーフとした純白の西洋剣
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
祈りの造花 防具 8 インフィニティウェポンを5レベルで取得
絶望に立ち向かい戦い続けることを誓約させられる
バックトラックでジャーム化する代わりに死亡し、この遺産の一部になる
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 〈意志〉の判定の達成値に+1する

高校受験の際の合格祈願の御守り
ご利益あったから返納やどんど焼きに出すのも躊躇ってしまった結果ずっと持ってる
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉判定のダイスを+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 20 120 0 0 150 0/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

使用サプリ…基本、上級、EA、LM、RW

誕生日:12/22(冬至)
家族構成:なし(一応遠い親戚はいる)
趣味:懸賞付きのクイズ(問題を解く時間より景品を選ぶ時間のほうが長い)
好きなもの:ナンプレ、ポケーってずっと見ていられるタイプの動画
嫌いなもの:時間制限
得意なこと:数学、飲みニュケーション、防衛戦
苦手なこと:即決

自称優柔不断な大学生にしてUGNイリーガル
外食に行くと延々にメニュー表や券売機と睨めっこするタイプだが、非常時や戦闘時の判断は恐ろしく早く、過ぎた事は気にしないタイプでもあるので普段の姿を知っている人からはよく驚かれる
後悔しないように生きるという信念のせいで、日常での優柔不断と非常時の即断即決が両立しているのだが本人に自覚はない
空白

能力覚醒の経緯

高校時代にとある事件の余波で両親がジャーム化

両親に襲われそうになった所をその事件を担当していたUGNエージェント(先代祈りの造花継承者)に命懸けで助けられる

そのUGNエージェントも限界だったらしく「この石の薔薇を持って出来る限り逃げて」という遺言と共にジャーム化し死亡・消滅

残されたのは祈りの造花とジャーム化した両親のみ
垂氷は迷わず祈りの造花と契約して剣を手に取り両親を殺した

大体こんな感じ

空白

能力名『白騎士(イルミネーター)

水と氷を操る能力
白晶宮(ホワイトパレス)と名付けた空間を展開しての防御主体の戦闘スタイルを取る
白晶宮内はモルフェウスの能力で生み出した水蒸気がサラマンダーの能力によって過冷却状態で維持されており、氷による盾を瞬時に生み出すことを可能としている
攻撃に関しては白晶宮の展開中は移動が制限されてしまう為、過冷却水を剣撃によって飛ばしての氷の刃での遠距離攻撃が主となるが、別に剣術を学んでいるという訳でもないので命中率はイマイチ

空白

履歴

肉体を4→5へ(10点)
意思を4→6へ(4点)
調達を0→3へ(6点)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 4/8 ありふれたジャームハント 20 馬猫 魔炉FM
ド短期シナリオ...アリ!

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