ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

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プレイヤー:ざーつ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
モルフェウス
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚3 精神1 社会2
シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2
音速攻撃 2 2
エフェクトを組み合わせた攻撃をダイス+Lv個する。
影走り 1 マイナーアクション
戦闘移動。離脱可。エンゲージ、封鎖影響なし。
リミットリリース 1
カスタマイズ 1 メジャーアクション 2
エフェクトを組み合わせた攻撃をダイス+Lv個する。
援護の風 2 2
対象が判定を行う直前に使用。ダイス+Lv個する。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
混沌なる者の槍 20 白兵 〈白兵〉 12 白兵攻撃に2種類のエフェクトの攻撃を組み合わせた場合判定に+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 -5 105 20 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

●家族構成
両親

●備忘用成長方針
IC,UG,LM,HR,BC
▽ダイスを増やす
・電光石火(ハヌマーン:EA.p76)
・バトルビート(ハヌマーン:EA.p76)
・風鳴りの爪(ハヌマーン:BC.p62)※ダイス振り直し
・サポートデバイス(モルフェウス:EA.p85)
・砂の加護(モルフェウス:EA.p83)
・剣精の手(モルフェウス:HR.p81)※出目を10に変更

▽武器関係
「混沌なる者の槍」→この武器を装備している間、他の武器は装備できない。
・超軽量化(モルフェウス:EA.p84)↑無効化

▽ロイスを守る
・メモリー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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