ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

模造刀 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

模造刀(レプリカ)

プレイヤー:安田

自由登録 基本ステージ 安田CPエネミー

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ウロボロス
HP最大値
+120=156
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
+-3=1
戦闘移動
6
全力移動
12

経験点

消費
+200
未使用
-10
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正112
侵蝕率基本値130

能力値

肉体7 感覚1 精神2 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚2 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 悪夢の鏡像
Eロイス 変異する悪夢
Eロイス あり得ざる存在

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時
生命増強 4 常時
HP+[Lv*30]
原初の黄(スタートダッシュ) 1
オリジン:ヒューマン 4 マイナーアクション RB
シーンの間、達成値を+Lv。
影の武具(黒曜の鎧) 5 マイナーアクション
完全獣化 3 マイナーアクション
肉体のダイス+[Lv+2]。
知性ある獣 1 マイナーアクション
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉
リアクションを放棄することで白兵攻撃を行う。他エフェクトと組み合わせ不可。C値-Lv(下限値7)。
喰らわれし贄 3 オートアクション
オーヴァードに1点でもダメージを与えたときに宣言。そのシーン中の攻撃力+[Lv*3]。シーン1回。
コンバットシステム 2 メジャーアクション 〈白兵〉
ダイス+[Lv+1]。
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム
C値-Lv(下限値7)。
原初の赤(巨人の斧) 3 メジャーアクション 〈白兵〉
攻撃力+Lv*3。ただし判定のダイス-2個。
獣の力 5 メジャーアクション 〈白兵〉
攻撃力[+Lv*2]。
加速する刻 1 イニシアチブ

コンボ

斬る

組み合わせ
コンバットシステムコンセントレイト:ウロボロス原初の赤(巨人の斧)獣の力
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
100%以上
7+7
7
8+5
46

漲る呪詛

組み合わせ
オリジン:ヒューマン影の武具(黒曜の鎧)完全獣化知性ある獣ハンティングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ゆるさない

組み合わせ
復讐の刃
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
100%以上
7
7
8
10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
妖刀・擬 20 白兵 〈白兵〉 -1 10 4 至近 妖刀・散花もどきの妖刀。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
影の武具 防具 -3 -3 [8+Lv*3]

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 20 280 20 0 340 -10/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 200

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