ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

君月和哉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

怒りの矛先(サンドバッグ)君月(きみつき)和哉(かずや)

プレイヤー:まんまみ~あ

自由登録 基本ステージ まんまみ~あ

僕は絶対に生き残ってみせる……たとえそれが矛盾していても」

年齢
29歳
性別
星座
蟹座
身長
171cm
体重
65kg
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
フリーター
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
ブラックドッグ
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
母親の不在
経験
屈辱
邂逅/欲望
殺意:長辻沙鮫
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
加虐 15
侵蝕率基本値33

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム2+2 シンドローム1+1 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 生還者(リターナー) あなたが行なうバックトラックのダイスの数に+3個する。つまり、あなたはバックトラックで[通常のロイスの個数+3]のダイスを振れることになる。ただし、Dロイスである生還者は「通常のロイス」として扱わないことにせよ。たとえば、あなたのロイス枠が、「Dロイス:生還者」を含めて7つすべて埋まっている場合、バックトラックには「通常のロイス6個+Dロイス:生還者の効果による3個」で9個のダイスを振ることができる。また、「バックトラックのダイスを増加」した場合、「ロイス6個×2+生還者の効果による3個」で15個となるのだ。このDロイスは、他のDロイスと同時に取得できない(もちろん、「Dロイス:生還者」を複数取得できない)。また、このDロイスを取得した場合、あなたはタイタスの効果で「判定時のダイスを+10個する」を選択できない。
Sロイス 長辻沙鮫 感服 脅威 BL
君月紗夜 庇護 疎外感 WH

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
みずからの受けた損傷を回復するエフェクト。重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能になった時か、シーンの終了時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを(LV)D回復する。回復したHPと同じだけ、あなたの侵食率が上昇する。このエフェクトは侵食率100%以上では使用できない。
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化するエフェクト。いつでも使用できる。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全員エクストラになる。逆に登場しているオーヴァードが使用されたことが自動的に分かるものとする。このエフェクトの効果は、シーン中持続する。
コンセントレイト:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
集中力を発揮するエフェクト。組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつ選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。
ウルトラボンバー 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 範囲 至近 4
自爆することで周囲にダメージを与えるエフェクト。「攻撃力:+[(LV×5)+5]」の射撃攻撃を行なう。この攻撃には対象はリアクションを行なえない。このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に、あなたのHPは0になる。このエフェクトはあなたを対象にできず、1シーンに1回まで使用できる。
自爆装置 5 オートアクション 自動成功 範囲 至近 4D10 120%
体内の起爆装置を起動させるエフェクト。重圧を受けていても使用可能。あなたのHPが0となった直後に使用する。対象に[LV+2]DのHPダメージを与える。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行なうこともできない。このシナリオは1シナリオに1回まで使用できる。
オールレンジ 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
みずからの四肢をより正確に操作するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
異形の歩み 1 常時 自動成功 自身 至近
肉体を変形させて、どんな場所でも移動が可能とするエフェクト。垂直の壁も、平たい天井も、あなたは移動できるのだ。GMは必要と感じたなら、【肉体】による判定を行なわせてもよい。
ショート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
過電流によってコンピュータ端末やビデオカメラなど電源を必要とする機械をひとつもしくは破壊するエフェクト。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてよい。

コンボ

諸刃の剣(Double-edged sword)

組み合わせ
ウルトラボンバーオールレンジコンセントレイト:エグザイル
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+4
8
30
100%以上
2+5
7
35

 死を覚悟した上での自爆攻撃。覚悟を持った者の攻撃は避けられまい。

君共に死にたまえ(Go to hell!)

組み合わせ
ウルトラボンバーオールレンジコンセントレイト:エグザイル(自爆装置)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲
射程
至近
侵蝕値
8+4D10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
2+5
7
35+8D10

 怪物になる覚悟を決め、決死の自爆。そう簡単には避けられまい。

憤怒の拳(Rage Fist)

組み合わせ
オールレンジコンセントレイト:エグザイル
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
8
1
1
100%以上
5+5
7
1
1

 八つ当たりはこの世の何よりも恐ろしい。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ダメージグローブ 白兵 〈白兵〉 0 1 1 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
蟲毒の壷 20 その他  はるか昔から伝わる呪術の手法で精製された猛毒。エグザイルシンドロームの者が体内に取り込むことで、その血液中に毒を宿らせることができる。あなたが素手による攻撃で、対象に1点でもダメージを与えた場合、ダメージの代わりにバッドステータスの邪毒を与える。ランクは3となる。なお、あなたはこの効果を選択することなく、通常どおりダメージを与えてもよい。
死毒袋 10 その他  体内に埋め込む、毒素を生成する人工臓器。この器官はあらゆる毒素の耐性も高める。
 あなたが与えるバッドステータスの邪毒のランクに+1する。また、あなたはバッドステータスの邪毒によってHPダメージを受けなくなる。
UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉  情報に通じたUGNの幹部。〈情報:UGN〉の判定のダイスに+2個する。
情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉  裏事情に聡い情報屋。〈情報:裏社会〉の判定のダイスに+2個する。
傭兵 1 コネ 〈情報:軍事〉  軍事情報を集めている傭兵。〈情報:軍事〉の判定のダイスに+2個する。
サヴィ(UGN幹部) 0 カスタマイズ(コネ)  カスタマイズしたコネが情報通であることを表わすカスタマイズデータ。さまざまな情報に通じているが、反面少しおしゃべりで精度に欠けるところがある。
 あなたが行なう改造元アイテムを使用した判定のダイスに+1個、判定に-1する。
ダメージグローブ 10 その他  装着すると、ピタリと手に吸い付くような謎の素材による手袋。
 あなたの素手のデータを以下のように変更する。あなたがなんらかのエフェクトで素手のデータを変更した場合、このアイテムの効果は失われる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 124 40 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 コネだけで一流のエージェントになった男。
 覚醒経緯はとある組織に属する『五十嵐重吾』という男性のオーバードによって殺され、その直後に覚醒。彼の持つエフェクトの『自爆装置』は彼を殺した男から感染させられた結果、その一部を受け継いだと思われる。自身を殺した男を殺し返すため執念とコネで一流のエージェントにまで上り詰める。コネとは自身を殺した男の情報提供であり、シンドロームやエフェクトの情報を幹部に提供していた。
 しかし、自爆のインターバルがかなり長く、自爆後は殴る以外の攻撃方法がほぼ存在しないため、使い切りのクソである。
 部下からも何故一流のエージェントになれたのか、疑問視されており、稀に頭脳派なのではと思う部下もいるらしい。
 だが、執念だけは人一倍で五十嵐の失踪後もなお、絶対にジャーム化しない、死なないことをモットーに生き残り続けている。生きるために自爆し、怪物に近づいていく矛盾を、己が精神力のみで踏みとどまっている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
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0
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