ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“袖笠” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

袖笠(ライトレイニー)

プレイヤー:つっきーくん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:二輪2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 【遺産継承者】(レガシー) 「謀略の牢獄」を取得。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
雨粒の矢 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
攻撃力+[LV×2]の射撃攻撃。《コンセントレイト:~》組み合わせ不可。
ダンシングシミター 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
白兵武器を最大[LV]個まで選択し、攻撃力+[選択した武器の数×3]の射撃攻撃。選択した武器は攻撃に使用したものとして扱う。
シングインザレイン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
《雨粒の矢》リミット。《雨粒の矢》による攻撃の攻撃力に+[LV×4]。 3回/シナリオ
神速舞踏 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃判定直後、判定値に+[LV×2]。[両手持ち]武器攻撃時使用不可、[攻撃に使用した武器の数]回まで重複して発動できる。
妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
判定ダイス1個の目を「10」に変更する。 1回/判定 LV回/シナリオ

コンボ

曇天(クラウディ)

組み合わせ
「怨念の呪石」「謀略の牢獄」
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

自分は[暴走]する。
この効果で[暴走]している間、自分の攻撃のダメージに+2D。

バッドステータスを受けている間、攻撃・攻撃判定達成値・行動値に+7。
判定ダイス-1。

雨模様(レインコール)

組み合わせ
《雨粒の矢》+《ダンシングシミター》+《シングインザレイン》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
31
100%以上
4
10
40

武器を[3~4]個選択。
攻撃力+[31~40]の射撃攻撃。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スタニングバトン×4 4 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
怨念の呪石 20 その他 セットアップで使用(1回/シーン)。自分は[暴走]を受け、セットアップ終了時に侵蝕値+3。この効果で[暴走]している間、自分の攻撃のダメージに+2D。
謀略の牢獄 その他 バッドステータスを受けている間、攻撃力・攻撃判定達成値・行動値に+7。判定ダイス-1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 140 20 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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