“観測者”叶
プレイヤー:蓮
- 年齢
- ?
- 性別
- 男性体
- 星座
- みずがめ座
- 身長
- 178cm
- 体重
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- 探偵事務所所長
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
出自 | 『怒り』が欠落している。 | |
---|---|---|
感情の欠落 | ||
経験 | 半身を失った。よくある話やん? | |
喪失 | ||
邂逅 | 信用はしている。信頼するかどうかはこの先次第。 | |
主人 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 生まれた時から「こう」である。 |
生誕 | 17 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
加虐 | 15 | |
その他の修正 | 5 | ヒューマンズネイバー取得分 |
侵蝕率基本値 | 37 |
能力値
肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 0 |
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 4 | 交渉 | 1 | ||
回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | 3 | |
運転: | 芸術: | 知識: | 情報:UGN | 4 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 古代種 | ― | |||||
霧谷雄吾 | 好奇心 | / | 不安 | ||||
半身 | / | ||||||
譜代 稔 | 連帯感 | / | 脅威 | シナリオロイス | |||
S(しぃちゃん) | / | ||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
1:ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
あなたが行う衝動判定のダイスを+Lv個する。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕基本値+5 | |||||||||
2:オリジン:レジェンド | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
シーン間、あなたが行う【精神】を使用した判定の達成値を+[Lv*2]する | |||||||||
3:ルーラー | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | Dロイス | |
ラウンド間対象が行うあらゆる判定のダイスを―LV個する。1シナリオ3回まで | |||||||||
4:サイレンの魔女 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 5 | ― | |
攻撃力+[Lv×3]の射撃攻撃をおこなう、これはコンセントレイトを組み合わられない | |||||||||
5:疾風迅雷 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | ピュア | |
ドッジ不可 1シナリオLv回 | |||||||||
6:援護の風 | 7 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを+Lv個。ラウンド/1回 | |||||||||
7:ウインドブレス | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | リミット | |
前提条件:〈援護の風〉援護の風を使用する直前に宣言する。〈援護の風〉を使用した判定の達成値を+[Lv*3]する | |||||||||
軽功 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
非情に身軽な身体。建物の壁や水面すらも走り抜ける。 | |||||||||
真偽感知 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1 | ― | |
対象の声音から嘘がないか見抜く。 |
コンボ
ルーラー
- 組み合わせ
- 3
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- -5個
- 100%以上
- -6個
- -5個
ラウンド間対象が行うあらゆる判定のダイスを―LV個する。1シナリオ3回まで
凩
- 組み合わせ
- 4+5
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 10
- 4
- 15
- 100%以上
- 3
- 10
- 4
- 18
- 3
攻撃力+[Lv×3]の射撃攻撃、コンセ不可
この攻撃に対するドッジ不可。シナリオLv回
光風
- 組み合わせ
- 6+7
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- +7個
- +6
- 100%以上
- +8個
- +9
- +7個
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
情報収集チーム | 2 | コネ | <情報:> | <情報:>判定を行う前にオートアクションで使用。達成値+2。シナリオ/3回 | |
コネ:手配師 | 1 | コネ | <調達> | <調達>のダイス+3個。シナリオ/1回 | |
コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | <情報:UGN>のダイス+2個。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 15 | 149 | 0 | 0 | 164 | 0/164 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 瞳
- 肌
誕生日:2/4。みずがめ座
『観測者』叶/??歳
ワークス:UGN支部長 カヴァー:探偵事務所所長
シンドローム:ブラックドッグ/オルクス
【肉体】:2
【感覚】:2 〈知覚:1〉
【精神】:3 〈RC:4〉〈意志:1〉
【社会】:2 〈交渉:1〉〈情報:UGN:4〉〈調達:3〉
所持品
コネ:情報収集チーム/<情報:>判定を行う前にオートアクションで使用。達成値+2。シナリオ/3回
コネ:手配師/1シナリオ1回のみ。購入判定ダイス+3。
コネ:〈コネ:UGN幹部〉/情報:UGN>のダイス+2個。 〉/〈情報:噂話〉のダイス+2個
履歴
1d10 シーンイン
:侵蝕率+
:侵蝕率-
:HP+
:HP-
1d10 リザレクト
2d10 衝動判定
C({肉体}+10) 絆の力を使って復活!
└(タイタス昇華での復活)
『一般判定』
({肉体}+{DB})DX 【肉体】判定
({感覚}+{DB})DX 【感覚】判定
({精神}+{DB})DX 【精神】判定
({社会}+{DB})DX 【社会】判定
({肉体}+{DB})DX+{白兵} 〈白兵判定〉
({肉体}+{DB})DX+{回避} 〈回避判定〉
({肉体}+{DB})DX+{運転} 〈運転判定〉
({感覚}+{DB})DX+{射撃} 〈射撃判定〉
({感覚}+{DB})DX+{知覚} 〈知覚判定〉
({感覚}+{DB})DX+{芸術} 〈芸術判定〉
({精神}+{DB})DX+{RC} 〈RC判定〉
({精神}+{DB})DX+{意志} 〈意志判定〉
({精神}+{DB})DX+{知識} 〈知識判定〉
({社会}+{DB})DX+{交渉} 〈交渉判定〉
({社会}+{DB})DX+{調達} 〈調達判定〉
({社会}+{DB})DX 〈情報:UGN以外〉
({社会}+{DB})DX+{情報} 〈情報:UGN〉
※アイテムなどにより、ダイス増がある場合、手で入力する
『アイテム』
[コネ:情報収集チーム ] <情報:>判定を行う前にオートアクションで使用。達成値+2。シナリオ3回
[コネ:UGN幹部] 〈情報:UGN〉の判定にダイス+2個
[コネ:手配師] 〈調達〉の判定にダイス+3個。シナリオ1回
『戦闘時判定』
■セットアップ100↓
《ルーラーlv5》侵:6/対象:シーン(選択)/射程:視界/ラウンド間対象が行うあらゆる判定のダイスを―LV個/1シナリオ3回まで
:侵蝕率+6
■マイナー100↓
《オリジン:レジェンド lv1》侵:2
シーン間、あなたが行う【精神】を使用した判定の達成値を+[Lv*2]する
:侵蝕率+2
■オート100↓
《援護の風 lv7》侵:2/対象:単体/射程:視界
対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを+Lv個。ラウンド1回
:侵蝕率+2
《ウインドブレスlv2》侵:2/対象:単体/射程:視界
前提条件:〈援護の風〉援護の風を使用する直前に宣言する。〈援護の風〉を使用した判定の達成値を+[Lv*3]する
:侵蝕率+2
■メジャー100↓
コンボ『凩』
《サイレンの魔女 lv5》《疾風迅雷 lv3》
侵:8/対象:シーン(選択)/射程:視界
コンセ組み合わせ不可/この攻撃に対するドッジ不可/1シナリオLv回/攻撃力+15
({精神}+{DB}+{x})DX(10-{z})+{RC}+{w} 〈RC判定〉
D10+15+{y} 〈ダメージ判定〉
:侵蝕率+8
■セットアップ100↑
《ルーラーlv6》侵:6/対象:シーン(選択)/射程:視界/ラウンド間対象が行うあらゆる判定のダイスを―LV個/1シナリオ3回まで
:侵蝕率+6
■マイナー100↑
《オリジン:レジェンド lv2》侵:2
シーン間、あなたが行う【精神】を使用した判定の達成値を+[Lv*2]する
:侵蝕率+2
■オート100↑
《援護の風 lv8》侵:2/対象:単体/射程:視界
対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを+Lv個。ラウンド/1回
:侵蝕率+2
《ウインドブレスlv3》侵:2/対象:単体/射程:視界
前提条件:〈援護の風〉援護の風を使用する直前に宣言する。〈援護の風〉を使用した判定の達成値を+[Lv*3]する
:侵蝕率+2
■メジャー100↑
コンボ『凩』
《サイレンの魔女 lv6》《疾風迅雷 lv4》
侵:8 対象:シーン(選択) 射程:視界
コンセ組み合わせ不可 この攻撃に対するドッジ不可 1シナリオLv回 攻撃力+18
({精神}+{DB}+{x})DX(10-{z})+{RC}+{w} 〈RC判定〉
D10+18+{y} 〈ダメージ判定〉
:侵蝕率+8
霧谷雄吾:〇好奇心/不安
半身:慕情/〇疎外感
譜代 稔:〇連帯感/脅威
S(しぃちゃん):〇執着/不安
ウィスパー:〇好奇心/敵愾心
サジタル:〇好奇心/無関心
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
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フルスクラッチ作成 | 34 |