ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雛森 雄黄 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夢刀流の使い手(シフトチェンジャー)雛森 雄黄(ヒナモリ ユウキ)

プレイヤー:蒼葉

いつか、義兄ちゃんみたいなオーヴァードになる!」

年齢
17
性別
星座
乙女座
身長
167
体重
53
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
オルクス
オプショナル
モルフェウス
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+66
未使用
36
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親が死んでから、誰も引き取ってくれなかった
親戚と疎遠
経験 両親を含め、UGN支部に所属していたエージェントは皆死んだ。
仲間の死
邂逅 孤児院の皆は家族(苦手な人はいるけど)
家族
覚醒 侵蝕値 元々素質はあったけど、完全に目覚めたのは支部が壊滅した時
犠牲 16
衝動 侵蝕値 とあるシンドロームは苦手
憎悪 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 錬金術師

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
白兵を感覚で代用
オプティカルレンズ 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
エンハイと組み合わせた攻撃 攻撃力+感覚 1シーンLv回
デトネイトチャージ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 リミット
組み合わせた攻撃力×4 その後武器破壊
インフィニティウェポン 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
錬金術師 攻撃力Lv+12 ガード値+3の白兵武器作成
咎人の剣 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
インフィニティウェポンを使った攻撃 攻撃力Lv×5
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
武器壊して攻撃力2倍
C:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル-Lv
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う シーンLv回
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
通常では有り得ない道を作り、近道を形成する経験点修正:-2点]
壁抜け 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
密室や閉鎖空間、壁などの障害物を無視して移動する経験点修正:-2点]

コンボ

光速走法

組み合わせ
光芒の疾走
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

戦闘移動に名前をつける

光速換装/幽夢剣

組み合わせ
インフィニティウェポン
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

作る武器はその時の気分で変わる

揺らめく刃

組み合わせ
オプティカルレンズ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

作った武器の刃部分が揺らめいて見える。

夢刀流武具術 零式 無装

組み合わせ
オーバーロード
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

無限にある武器を持たないからこそ、夢刀流であるらしい。

夢刀流武具術 壱式 天罰

組み合わせ
デトネイトチャージ光の舞踏咎人の剣C:エンハイ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
60-79
4+1
8
3
38
80-99
4+2
8
3
54
100-129
4+3
7
3
65

オバロ/オプティカルレンズ込み計算

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 UGN判定にD+2
形見のペンダント/思い出の一品 2 意志の判定に+1
亡くなった両親が身につけていたもの。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
5 155 0 0 160 36/196
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「俺の名前は雛森 雄黄!いずれ義兄ちゃんを越えるものだ!」
「うげ、黄奈子…。いや、何でもないよ」
「紅葉の太刀筋、凄いよなぁ。どうやったらそこまで強くなれるんだ?」

元々UGNのとある支部に所属していた。ワーディングが無効化できるというだけで、戦闘では役に立たなかったため小間使いとして働いていた。
両親も同じ支部に所属していた。

FHが教会にいた人物を狙った事件の際に、とある支部のエージェントは雄黄を除いて全滅、壊滅した。その時に保護されたのが黄奈子である。

雄黄はその後親戚に預けられる予定だったが、親戚はそれを拒否。路頭に迷ったところを孤児院に拾われ、そのまま義弟として雛森家に引き取られる。

ウロボロスシンドロームにトラウマを持っており、黄奈子は少し苦手。


説明しよう!
夢刀流とは、夢幻無刀流の略称である。
武器を持たない戦闘を信条としており、使用した武器を光に変えて消し、別の武器に持ち変える戦闘方法である。
武器によって変幻自在な戦い方をするため、シフトチェンジとも呼ばれていたりする。多分
利点としては、敵に攻撃の間合いや方法を悟られないのが大きい。雄黄は刀や剣、鎌、槍etc...を作り出して戦う。欠点としては、即座に武器を作り出す創造能力と、姿勢を崩さないように武器を選択する想像力を必要とする故に取得が難しい戦闘スタイルであるということだ。

まぁ、ここまで蒼馬と紅葉の戦闘方法をみて、雄黄が真似した戦闘スタイルなんだけどね。

実際、雄黄の武器を換装しながら戦うスタイルは彼のシンドロームと、彼の直観的な戦闘センスと相性が良い。

雛森家に拾われたことを雄黄は幸運と思っており、戦闘を極めて、いずれ元いた支部の仇をとるのが目標。

【輪廻の獣】を断ち切る。

たとえ、それが家族だとしても。
彼はそのための覚悟を持たなければいけない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
オオカミ少女はかく語りき 30
dance party in the shadow 36

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