ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

山倉 八夜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

症状保有者(シンドロームホルダー)山倉 八夜(やまくら やや)

プレイヤー:紅血痕

自由登録 基本ステージ キャラ紅帖

年齢
15
性別
星座
蠍座
身長
157
体重
56
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
中学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
ハヌマーン
HP最大値
24
常備化ポイント
20
財産ポイント
2
行動値
+6=10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+14
未使用
14
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「お姉ちゃんが1人いるよ!非オーヴァードだから力のことは秘密」
姉妹
経験 「今まで無遅刻・無欠席!皆勤賞は継続中だし風邪もひいたことないよ」
学生/小さな名誉
邂逅/欲望 「萌乃美ちゃんって言うんだけど、今も元気にしてるかな?」
転校前の友人
覚醒 侵蝕値 「知らない。気づいたら使えるようになってたから」
無知 15
衝動 侵蝕値 「たまに怖くなるんだ。もし自分の力で自分が苦しんだらって…」
恐怖 17
その他の修正4
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会7
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉4
回避 知覚1 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定 “姉”姉 幸福感 憤懣
固定 “ささやかな自慢”皆勤賞 自慢 執着
固定 “昔の友達”明日萌乃美 懐旧 疎外感
シナリオ “ディアボロス”春日 恭二 対抗心 敵愾心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝 2 常時 自動成功 自身 至近 4*
【行動値】+[LV*3]
CR:ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
錯覚の香り 2 メジャーアクション
リアクション
〈交渉〉 2
判定ダイス+LVd
絶対の恐怖 3 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 3
「攻:+LV」射攻,装甲無視
風の渡し手 1 メジャーアクション 〈交渉〉 [LV+1]体 3
組み合わせた行動の対象を「対象:[LV+1]1体」に変更,1/s回

コンボ

病は気から(シンプトマイズ)

組み合わせ
《CR:ソラリス》《錯覚の香り》《絶対の恐怖》
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
8
6
3
100%以上
10
7
6
4

装甲無視
シーン1回まで《風の渡し手》で対象を2(3)体に変更,さらに侵蝕+3(合計10)

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
すごい服 16 防具 1 〈交渉〉判定の達成値+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉判定の達成値+2,3/S回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 100 0 0 130 14/144
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【基本設定】
釣鐘のようなやらた大きい服を着た女子中学生のエージェント。白い肌と色素の薄い髪から病弱そうな印象を受けるが至って健康体。
それどころか(本人が覚えている限りでは)風邪や大怪我などもなく、今まで無遅刻・無欠席の皆勤賞。それが自慢だったりする。
常に持ち歩いているピルケースには何色かの錠剤みたいなものがたくさん入っており、暇さえあれば口に放り込んでいる姿が見られる。
能力に関わる毒や麻薬だとか、『健康体』を維持するための薬だとかの噂が流れているが……?

【能力】
能力名:あなたは病気です
任意の対象に、任意の病気や薬物中毒の症状を発生させる能力。
自身の体から気化・放出されている『病気の種』とも思える物質を対象に吸引させる必要がある。その物質は八夜の言葉に反応し、症状を発生させる。
一般人なら実際の症状が治まるまでと同じくらいの時間で回復するが、オーヴァードはその代謝能力により実際よりも短時間となる。
全身から放出されるものの、彼女の胸元や腹・体液からの放出が多いため周囲に拡散しないよう釣鐘のような服を着用している。
物質の濃度が上がるとハチミツのような香りを漂わせるため、戦闘の開始時はよくその香りが漂う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 Crumble Days 14 あざらしさん へびもずさん見志下さんくろうっささん

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