ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

焔城 燈真 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

焔城 燈真ほむらぎ とうま

プレイヤー:Fel

年齢
16
性別
星座
身長
175
体重
70
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
40
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+108
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 最初の記憶は孤児院だった。
天涯孤独
経験 10歳より前の記憶がない。この違和感は1年前の件と似ている気がする。
記憶喪失
邂逅 1年前のあの日、彼女と出会った。
師匠?
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値32

能力値

肉体9 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正4 その他修正1 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス Dロイス《潜伏感染(モラトリアム)》/No.23【申し子】 シナリオ中差し替え エフェクト:セレリティ取得
草田織枝 尽力 不信感 未だに師匠という言い方は慣れないな。名前じゃ駄目か?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
鳳凰の翼 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
【サラマンダー】そのシーンの間、【肉体】を使用した判定の能力値を使用したあらゆる判定の達成値を+[LV*3]する。この効果を適用した判定を行うたびにHP2点を失う。
氷炎の剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
【サラマンダー】攻撃力[LV*2+8]、命中:-2、ガード値:6
地獄の氷炎 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
【サラマンダー】氷炎の剣で作成する武器の攻撃力+[LV*3]
フレイムタン 1 メジャーアクション 対決 視界 2
【サラマンダー】このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。攻撃力を-[5-LV]
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
【一般】クリティカル値を-LVする。
爆砕の氷炎 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 6 ピュア
【サラマンダー】組み合わせた攻撃は対象が範囲(選択)になり、与えるダメージに+[LV*1D10]する。判定後に装備した武器は全て破壊される。
セレリティ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
【申し子】即座に2回メジャーアクションを行う。メインプロセス終了時にHPを[10-LV]失う。シナリオ中1回。
アイスフロア 1
炎の理 1
熱感知知覚 1
蜃気楼 1
フェイント 1 メジャーアクション 〈白兵〉 10 武器 従者専用
シーン内に草田織枝が登場している場合のみ使用可。 判定成功時、作成者は即座にメインプロセスを行う。ラウンド1回まで使用可能。

コンボ

鍛造兵装:プロメテウス

組み合わせ
鳳凰の翼氷炎の剣地獄の氷炎
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
-2
39
100%以上
-2
44
160%以上
-2
49

黒鉄の剣を生成する。

組み合わせ
フレイムタンコンセントレイト:サラマンダー
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
-2+15
35
100%以上
7
-2+18
40
160%以上
7
-2+21
45

通常攻撃

組み合わせ
フレイムタンコンセントレイト:サラマンダー爆砕の氷炎
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
-2+15
35+5D10
100%以上
7
-2+18
40+6D10
160%以上
7
-2+21
45+7D10

組み合わせ
フレイムタンコンセントレイト:サラマンダー爆砕の氷炎爆砕の氷炎
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
-2+15
39+39-4+5D10
100%以上
7
-2+18
44+44-4+6D10
160%以上
7
-2+21
49+49-4+7D10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
伸縮性警棒(バット) 2 白兵 〈白兵〉 0 2 0 至近 いつでも装備バット
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
従者の選別 その他 肉体+4、感覚+1(*5つ取得)
リーサルシャイン 10 一般 作成した武器の攻撃力+3
インフィニティコロナ 25 一般 シナリオ1回:武器の攻撃力に[+使用している武器の攻撃力]
コネ:相棒 5 エンブレム/コネ 〈情報:噂話〉 <情報:噂話>判定の直前に使用する。達成値に+2する。
自動巡回ソフト 2 一般 <情報:ウェブ><情報:噂話>判定の直前に使用する。ダイスを+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 188 40 0 238 0/238
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿

黒髪の少年

好物

孤児院の友人に教えてもらったチーズフォンデュ。最近自分も作れるようになった。

経歴

10歳の頃から孤児院の所属。
バイトを色々こなし遂に高校へ入学した。
同じ孤児院に仲の良い友人がいる。

経歴2

10歳の頃にオーヴァード災害に罹災し家族を失っている。
現場でUGNエージェントに保護された彼は、記憶操作をしたのちに(一般向けの)UGN管理下の孤児院へと送られる。
故に彼の記憶はここから始まっている。
時々自身の経歴に違和感を覚えるも、気にしない様にしてきた。

経歴3

GMのみ

1年前、彼女と出会った付近の記憶も、6年前と同じようにぼんやりしている。
きっと何らかの関係があるのだろう。それなら探しに行くほかない。

経歴4

GMのみ

1年前の記録

<通い始めた高校で発生したオーヴァード災害>
<ここで織枝と出会った>
↑とりあえずアイデアなので追記予定

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 108

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