“命を包む砂”入間川 遼滋
プレイヤー:iVa
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- UGNチルドレン
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ソラリス
-
-
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
| その人は既に事切れていた。けれど、亡骸はそれを疑われるくらいに綺麗だった。
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犠牲
| 16 |
衝動
| 侵蝕値
| 傷ついたら治す。それが俺の仕事なので。
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自傷 |
16
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/変異暴走
| 効果書き換え:暴走を受けた際、即座に5DのHPを受けて暴走を解除する。この効果は暴走を受けるたびに何度でも発生する。 |
侵蝕率基本値 | 32 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 3
| 社会 | 4
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シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+3
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ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
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成長 |
| 成長 |
| 成長 | 1
| 成長 |
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その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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白兵 | |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 4 |
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知識:医療 | 2 |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 優しい奇跡
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―
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《ディヴィジョン》をLv1で取得。
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―
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―
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―
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―
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―
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―
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ヒール
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
(EA84p)対象のHPを[(Lv)D+【精神】]回復。 |
| 中和剤
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| ―
| 視界
| 2
| ―
|
(EA115p)対象の暴走を除く全てのバッドステータスを解除する。 |
| 狂戦士
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 5
| 80%
|
(EA117p)対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)、判定ダイス+[Lv*2]。 |
| 高速錬成
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 自動成功
| 範囲(選択)
| ―
| 3
| ―
|
(EA82p)このエフェクトを伴う行動の対象を「範囲(選択)」に変更する。難易度が「自動成功」のものしか組み合わせられない。SrLv回。 |
| 砂の加護
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
(EA83p)対象の判定直前に宣言。その判定のダイス+[Lv+1]。R1回。 |
| 奇跡の雫
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 6
| 100%
|
(EA81p)対象の戦闘不能を回復してHPを[Lv*5]点まで回復させる。Sr1回。 |
| スピードヒール
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| 自傷、120%
|
(RU35p)対象のHPを5D点回復。自身はHPを5点失う。他エフェクトと組み合わせ不可。自身を対象に出来ない。SrLv回。 |
| ディヴィジョン
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 1D10
| Dロイス
|
(上級59p/LM86p)対象へのHPダメージが算出された直後に宣言。そのダメージを2分の1(端数切り捨て)にする。軽減したダメージと同じだけ自身のHPを失う。SrLv回。 |
| 万能器具
| 1
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(EA87p)色々作れる |
| 虹の香り
| 1
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(EA119p)いろんなにおいがする |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
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クリスタルシールド
| 15
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| 白兵
| 〈白兵〉
|
|
| 12
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一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
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ウェポンケース
| 1
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
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10
| 10
| 144
| 0
| 0
| 164
| 0/164
|
容姿・経歴・その他メモ
生まれはコインロッカー、育ちは孤児院。
幼い頃、職員と散歩に出かけた際に自動車に突っ込まれたことが切っ掛けで覚醒した。
自身も瀕死の傷を負いながら負傷した友人や職員に縋りつき、必死に呼びかける。彼の能力に呼応して集まった“砂”が目の前の惨い傷を埋めて塞いでいく。しかし生死の溝までは埋められなかった。
その後UGNに発見され、孤児院から引き取られてチルドレンとしてホワイトハンドへ所属。日本支部の衛生班の一員となる。
15歳の頃に大型EXジャームの討伐作戦に参加したが、敵のあまりの強さに力及ばず7人の犠牲を出した出来事が原因で失調。自身を顧みない治療行為や研究が続き、それを咎められると共に東京都N市支部へ転属することとなった。
不器用なだけの毒舌家。負傷したエージェントへの治療は常に長説教がセット。
話が通じなければとりあえず一発引っ叩く。「男女平等衛生ビンタ」などと呼ばれていたりいなかったりする。
命の危機と背中合わせの環境で生きてきたことから、非オーヴァードや覚醒間もないオーヴァードの相手をするのが苦手。
「あーあ、お帰りなさいませ戦士殿。また『栄誉の傷跡』ですか? そりゃお美しいですこと。新しくつけられるように今あるのはとりあえず全部塞ぎますが問題ありませんね? 返事は聞かないんでそこで大人しくしてくださいクソ怪我人殿」
「死ぬなら俺の管轄外でやってくださいね。それこそ山ん中とか海の底とか」
「俺もアンタも仕事でやってんのは重々承知なので別に止めはしませんけど、仕事でやる以上ちゃんと帰ってきてくださいね。ただでさえ人不足なのに、アンタの分の報告書が他に回るとこっちもこっちでフォローすんの大変なんですよ。頼みますよ?」
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
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