“ランプ”ナイチンゲール
プレイヤー:弥生凛
死んでも生かしてやる
- 年齢
- 25
- 性別
- 男
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 172
- 体重
- 52
- 血液型
- O型
- ワークス
- 医者
- カヴァー
- 看護師
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ソラリス
- バロール
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +27
- 未使用
- 0
ライフパス
出自 | 弥生×××.幼い頃両親と共に事故に巻き込まれ、1人生き残り天涯孤独になる、残った左目で見たのは赤い血を流し僕を守るように抱き締める二人だった | |
---|---|---|
天涯孤独 | ||
経験 | 親戚に引き取られ愛情を注がれ育てられる、医者になった日、強盗によりまたもや家族を喪った、最後に見たのは赤い血の海に横たわる二人の姿だった | |
死別 | ||
邂逅 | 二度親を喪い自暴自棄になった僕は何故か教会に来ていた、そこで僕は少女に出会った、色が見えない少女、死を幸福とする少女、医者だった僕は彼女を見て何も出来なかった、治すことも何かを言うことも、そして後悔した、だが数日たったある日少女は笑っていた、青い蝶の首飾りをもって…僕は彼女を笑顔にした人を尊敬し嫉妬した、そしてその僕を誰かが見ていた | |
後悔 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 思い出す、赤い血を僕を抱き締める二人の顔を、思い出す、あの日喜んで帰った時に見た血濡れた二人を、思い出す、彼女の笑顔を、何も出来なかった僕、無力な俺を、だから望んだ生かす為の技術を、力を、喪わない為の力を、その想いに答えるように現れた力は……望む物ではなかった |
渇望 | 17 | |
衝動 | 侵蝕値 | 憎い、何もかもが憎い、俺から奪う世界が!誰かの大切な者を奪う病魔共が!思い出すのは喪った家族達、何も出来なかった自分!何もやらなかった俺自身にも!誰かを奪う者達も何もかもが俺の憎悪を掻き立てる!暗い心の底で炎が灯る、人も病魔も自分自身さえも焼きたいと望む炎が……小さくも存在を主張していた |
憎悪 | 18 | |
侵蝕率基本値 | 35 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 3 | 社会 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 3+1 |
ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | |||
知識 | 4 | 情報:学問 | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
同職 | 人を救う者達 | 尊敬 | / | 嫉妬 | 人を救う者は誰であろうと尊敬に値する……それが俺の嫉妬心を掻き立てる | ||
感情 | 傷病 | 執着 | / | 憎悪 | 病気も怪我も何もかもが憎い……けど俺に出来ることは何もない | ||
愛 | タナトス | 慈愛 | / | 憐憫 | 助けれない者だと思った。けど誰かが救っていた。ボクハナニモデキナカッタノニ | ||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
相手が判定を行う直前使用、判定を行わないものに使用不可、1シナリオに1回 | |||||||||
斥力障壁 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
対象にHPダメージが適用される直前、ダメージを-「1D+Lv×2」1ラウンドに1回 | |||||||||
戦乙女の導き | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ― | |
メジャーアクションのダイス+lv、攻撃の場合、その攻撃力に+5 | |||||||||
狂戦士 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
メジャーアクションの判定クリティカルを-1、さらにその判定ダイスを「lv×2」 | |||||||||
熱狂 | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
そのシーンの間、対象の白兵攻撃の攻撃力を「lv×3」バッドステータス暴走を受ける | |||||||||
オーバードーズ | 1 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 4 | 100% | |
組み合わせたエフェクトのlvを全て+2にする、その時上限を越えても良い、使用回数は増加しない1シナリオに一回 | |||||||||
ポイズンフォッグ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | 至近 | 2 | ― | |
組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更する1シナリオにlv回 |
コンボ
闇夜の灯火
- 組み合わせ
- 戦乙女の導き+狂戦士+熱狂
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 2
- 100%以上
- 3
- 2
- 3
そのシーンの間、対象の白兵攻撃の攻撃力を「lv×3」バッドステータス暴走を受ける、メジャーアクションのダイス+lv、攻撃の場合、その攻撃力に+5、メジャーアクションの判定クリティカルを-1、さらにその判定ダイスを「lv×2」 80%制限
生存本能
- 組み合わせ
- 戦乙女の導き+熱狂
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 3
- 2
- 3
メジャーアクションのダイス+lv、攻撃の場合、その攻撃力に+5 そのシーンの間、対象の白兵攻撃の攻撃力を「lv×3」バッドステータス暴走を受ける
生存闘争
- 組み合わせ
- 戦乙女の導き+狂戦士
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 3
- 2
- 3
メジャーアクションのダイス+lv、攻撃の場合、その攻撃力に+5 メジャーアクションの判定クリティカルを-1、さらにその判定ダイスを「lv×2」
狂気の灯ったランプ
- 組み合わせ
- オーバードーズ+戦乙女の導き+狂戦士+熱狂
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 3
- 2
- 3
そのシーンの間、対象の白兵攻撃の攻撃力を「lv×3」バッドステータス暴走を受ける、メジャーアクションのダイス+lv、攻撃の場合、その攻撃力に+5、メジャーアクションの判定クリティカルを-1、さらにその判定ダイスを「lv×2」このコンボのエフェクトのlvを+2 100%制限
感染する狂気
- 組み合わせ
- ポイズンフォッグ+戦乙女の導き+狂戦士+熱狂
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 3
- 2
- 3
そのシーンの間、対象の白兵攻撃の攻撃力を「lv×3」バッドステータス暴走を受ける、メジャーアクションのダイス+lv、攻撃の場合、その攻撃力に+5、メジャーアクションの判定クリティカルを-1、さらにその判定ダイスを「lv×2」エフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更する 80%制限
我が身、八十禍津日の如く
- 組み合わせ
- オーバードーズ+ポイズンフォッグ+戦乙女の導き+狂戦士+熱狂
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 3
- 2
- 3
そのシーンの間、対象の白兵攻撃の攻撃力を「lv×3」バッドステータス暴走を受ける、メジャーアクションのダイス+lv、攻撃の場合、その攻撃力に+5、メジャーアクションの判定クリティカルを-1、さらにその判定ダイスを「lv×2」エフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更する、このコンボのエフェクトのlvを+2 100%制限
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 2 | 145 | 0 | 0 | 157 | 0/157 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
薄紅色の髪、隻眼の赤い瞳それなりに整った顔、人に好ましさを覚えさせる笑顔、狂気の籠った瞳
死は人の終わりであり、いつか来る絶望。
身内に厄災をもたらすような人生、何もかもがどうでもいい人生
気に入ったモノを好み、気に入らないモノを壊す
好んだモノも上辺だけで気分しだいで捨てる
何処からか狂って、狂って、狂って自分の生き方が分からなくなった。
救いたかった筈なのに壊すことでしか得られないナニか
故にいつか救うことをやめ、憎悪の対象を忘れ……
「我が身は厄災を振り撒き闘争を是とする怪物へと墜ちるだろう」
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
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