ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

回避盾型:ジュジュ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

星の観察者スターゲイザー回避盾型:ジュジュ

プレイヤー:ひいろ

年齢
284/見た目25
性別
星座
射手座
身長
172
体重
52
血液型
A型
ワークス
UGN支部長B
カヴァー
占い師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ウロボロス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
+6=7
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+38
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正20《武芸の達人》4《原初の紫》4【パトロン】6《イージーフェイカー》1《原初の灰》5
侵蝕率基本値50

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会1
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+9=16 RC 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定
固定
シナリオ
Dロイス 古代種エンシェントレネゲイド 《リザレクション》取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
武芸の達人 3 メジャーアクション 効果参照 基本侵蝕+4
〈射撃〉の達成値+[Lv×3]、BS:暴走を受けている間は適用されない。
原初の紫:孤独の魔眼 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4+1
自身を対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行なわれる直前に使用。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、自身ひとりに変更。自身はカバーリングの対象にならない。1シナリオLv回。
原初の緑:ゲットダウン 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 至近 2+1
このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行える。
スキルフォーカス 3 メジャーアクション 〈射撃〉 2
判定の達成値+[Lv×2]
エクスマキナ 3 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 4 ↑リミット
このエフェクトを組み合わせた判定の達成値+10。1シナリオLv回。
原初の灰:獣王の献身 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 3+2 120%自傷
対象への「対象:単体」の攻撃の判定の直後に使用する。その攻撃の対象を自身に変更する。リアクションはあなたが行ない、ダメージもあなたが受ける。1シナリオlv回。侵蝕率基本値+5。
リザレクション 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 効果参照 Dロイス
対象の戦闘不能を回復し、HPを2D点まで回復する。回復したHPと同じだけあなたの侵蝕率が上昇する。1シナリオ1回//LMP.116
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
ホームズ!!!!!!!!!
シャドウダイバー 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 2
影に触れることで感情を知ることができる
禁じられし業 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
イージーエフェクトを消す。シャドウダイバー用。1シナリオLV回。/EAP.127
EF:真昼の星 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 基本侵蝕+1
瞳を望遠鏡のように、どこまでも見える!

コンボ

退魔の銀銃-シルバーバレット-

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
意志
難易度
対決
対象
射程
20m
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
1+-1+3+1+1
31+1D
100%以上
5
7
1+-1+3+1+1
35+1D

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 意志判定+1
銀の指輪
サイドリール 15 その他 エフェクトを組み合わせた射撃武器を用いた射撃攻撃の達成値+3、ダメージ+1D10する。
サラウンズレポート 5 エンブレム シーンに登場しているキャラの〈情報:〉判定ダイス+1
リーダーズマーク 5 エンブレム 判定直前使用 【感覚】使用判定達成値+5 1シナリオ3回 UGP.30
コネ:情報収集チーム 1 コネ 情報:の判定達成値+2。1シナリオ3回
∟パトロン×3 カスタマイズ 財産点+6点/基本侵蝕+6

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
15 128 25 0 168 0/168
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

文字色
#005599
モチーフ・コンセプト
人らしいさ、魔法使い、星
誕生日
12月13日
特徴
エフェクトを個人的な場面では魔法と呼んでいる
星言葉


 テータ・オピウーキ(へびつかい座θ星)
 集中しないアドベンチャー



「魔法とは人の心で扱うもの。人らしくあればこそ、美しい魔法を扱うことができる。」


▶RP指針

一人称
私/昔は俺
二人称
コードネーム、君/昔は人の名前
特徴・語尾
名前を呼ばれると返事する。嘘をつくとき言葉に間があく。
本のページの端をいじる
好きな物
魔法、星、海、月、人、本、勉強、凝った味の食べ物
嫌い・苦手な物
神、大切な人の死、自分
目的
人として死ぬ


性格

人だった時/興味のあるもの、ないものに対してすごくはっきりと言動に出すタイプ。良くも悪くも子供。魔術に関しては目を輝かせて学んでいた。コミュにケーションが一方通行。


今/興味があるもの、ないものへの反応の差が乏しく。何を考えているかわからない。あまり目立たない性格をしている。当たり障りのない言葉を態度を選んでいる。
とはいえ、内側は過去とそんなに代わっていないので、心の中でははっきりとした言葉が浮かんでいるのかなと思います。
嘘をつくのはうまい方ですが、親しい相手には見破れるレベル。
たまにじじくさいことを言ったり、自自臭いものが好きだったり…じじいなので



名前の由来

ジュジュは偽名。気分で名前を変える。支部長になってからは周りに迷惑がかかるので変えてない。

本名:アリア・ラメント
偽名:ジュジュ

アリア=独唱曲・詠唱
ラメント=哀歌

ジュジュ=護符、まじない、呪物



戦闘スタイル
カヴァー

占い師をしている。辺鄙な路地裏にある小さなお店。店名は[ステラ・マリス]
主にタロットやオラクルカード、占星術を使用する。
所謂心理学的知識を使用して占う(プロファイリングとかでできてー)。選んだカードも、その人がそのカードを選んだ運命、導きと考えるよりも、そのカードを選んだ理由を考える。占う相手の仕草、語調、言葉選びから、必要な答えを推察し、カードや術の結果を込めて提示する。
あくまでその人ありきの占い。
人の心をいっぱい勉強してる。自分も人間のはずなんですけどね…。その感覚は薄いかもしれません。

支部というほどでもないかもしれませんが、お店の裏手を仮で支部のように扱っている。
UGNに入った理由は追いつめられた人間の方が自分の心をありありとさらけ出すものだと思っているから。人の心を知るため。
そして、生きる大義名分を得るため。人助けをすれば少しくらい自分は生きていていい存在になるかなって。

支部長になった理由は上からの指示。長命なのでとりまとめたりするのは得意だといいな!あと頭いい!から!!指揮できる!PCは頭いい!!ノイマンだもん!!!!!!ノイマンだもん!!!
古代種であることは一応、支部員に隠している。でも詰めが甘いのでばれててもいい。調べたら情報UGN、裏社会難易度8くらいでわかるレベル。


▼PCが嫌がること(PLはされたら歓喜乱舞!!)

 ・仲良くなった人に裏切られる。死ぬ。
 ・人殺しと言われると笑いますが心傷つきます。脆弱メンタル
 ・普通の人間の時は足が動かなかったので、足を攻撃されることに恐怖心がある
 ・ダイレクトな感情。嘘ついてるの?とか寂しいとか言われると無理…。
 ・判断ミスを問い詰められる。
 ・人間だ、人間らしいと言われる。人らしくありたくなくてわざと人の心を知ろうとしているところがあります。どうせ人には戻れないのにという自虐精神です。せめて人の寿命で死になかったな…みたいな


▼嘘ついてるときのロール案

 ・そもそも常の笑顔そのものが嘘の塊
 ・間をおいてから饒舌にしゃべりだす
 ・目を逸らす。目見えないけど顔を逸らす
 ・すごい考え込むような時間ができる


▼仲良くしてくれる人用

 ・積極的に好意を伝えられるとおちます。ちょろいです。
 ・↑の影響で褒められるのにも弱いです。ありがとうございます。だけで流しますが心の中ではるんるんします
 ・人らしい感情、行動原理が好きです。どうしてそうするのか、そうしたのかを聞けると納得して好感をもちます。


▼このPCでやりたいこと


・人に優しくしたい。
・いろいろ秘密主義ですが詰めが甘くてばれたい
・胡散臭そうに見えて実は人間臭い感じを出したい
・強キャラ層に見えて実はそうでもない感じにしたい。心はすぐぼろぼろになります。
・頭いい感じにはしたい…


▼過去設定(自分用)




セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 38

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