ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

瑪瑙くん(300) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

瑪瑙くん(300)

プレイヤー:ツグル

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
サラマンダー
HP最大値
35
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+300
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体6 感覚2 精神3 社会2
シンドローム2+2 シンドローム0+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長2 成長1 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志4 調達1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 永遠の炎

メモリー

関係名前感情
1
2

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
エターナルブレイズ 5 セットアッププロセス 自身 4
ラウンド中、自身が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×4]。ただしラウンド中【行動値】-5
先陣の火 5 セットアッププロセス 自身 2
ラウンド中の行動値+[Lv×4]。シーン1回
トーチライト(BC.66) 1 セットアッププロセス 2 リミット
【先陣の火】と組み合わせて使用。使用回数を消費しない。1シナリオLv回
氷炎の剣 5 マイナーアクション 自身 至近 3
「命中:-2」「攻撃力:Lv×2+8」「ガード値:6」「射程:至近」の武器作成(=18)
地獄の氷炎 7 マイナーアクション 2 リミット
【氷炎の剣】で作成する武器の攻撃力もしくはガード値を+[Lv×3](=21)
鳳凰の翼 6 マイナーアクション 自身 至近 3+1
シーン中、自身が行う【肉体】を使用したあらゆる判定の達成値+[Lv×3]。ただしこの効果を適用した判定を行うたびにHP-2
C:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
結合粉砕 5 メジャーアクション シンドローム 4 ピュア
このエフェクトを組み合わせたダイス+Lv、装甲無視
フレイムタン 1 メジャーアクション 〈白兵〉 2
組み合わせた攻撃の射程を視界に変更。攻撃力-[5-Lv]
爆砕の氷炎 5 メジャーアクション 〈白兵〉 範囲(選択) 武器 6 ピュア
組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更、ダメージ+[(Lv)D]。判定後に武器はすべて破壊される
アイスコフィン 2 メジャーアクション シンドローム 4 100%
組み合わせた攻撃が命中した場合、そのラウンドの間対象が行うあらゆる判定の達成値-[Lv×4]する

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4+33
55+5d10
100%以上
6
7
4+36
65+6d10

氷炎の剣:18(20)
地獄の氷炎:21(24)
エターナルブレイズ:20(24)
フレイムタン:-4
=55(65)+5d10(6d10)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スタニングバトン 4 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 ×4
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ジェニュインアクシズ 25 IA138/取得している「制限:-」のエフェクトを1つ選択し、Lv+5。最大レベルを超えてよいが使用回数は回復しない/指定:【鳳凰の翼】
デモンズシート 3 取得しているエフェクト1つを選択し、最大レベル+1。そのエフェクトの侵蝕+1
思い出の一品 2 意志判定+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 17 315 28 30 430 0/430
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

【鳳凰の翼】Lv5を「ジェニュインアクシズ」でLv+5=達成値+[Lv10×3]=30

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 300

チャットパレット