“茨の氷魔”城島 巽
プレイヤー:霧咲
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
- 星座
- 蟹座
- 身長
- 180cm
- 体重
- 68kg
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- UGNエージェント
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- ハヌマーン
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +124
- 未使用
- 0
ライフパス
出自 | くそみたいな両親のせいでくそみたいな人生を送る羽目になるところだった。 | |
---|---|---|
疎まれた子 | ||
経験 | 俺は運がよかった。こいつらとかかわったことで今の生活を手に入れられた。 | |
犯罪 | ||
邂逅 | 支部長には感謝してる。 | |
主人 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 生きるための力をくれて感謝するよ |
感染 | 14 | |
衝動 | 侵蝕値 | 戦っててくずをいたぶってる時が一番楽しいわ |
加虐 | 15 | |
その他の修正 | 12 | イフリートの腕 一迅の風 |
侵蝕率基本値 | 41 |
能力値
肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 3 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +1=1 | 調達 | 1 | |
情報:UGN | 2 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 遺産継承者「イフリートの腕」 | ― | |||||
ロイス | 桜木市支部 支部長 | 尽力 | / | 脅威 | 恩人だ。支部長には頭は上がらねぇ | ||
ロイス | 城島 深月 | 庇護 | / | 悔悟 | 大事な家族だ。手出したらぶっ潰すからな | ||
ロイス | 桜木町 | 懐旧 | / | 違和感 | 悪い思い出の方が多いけど、いい思い出もある | ||
ロイス | / | ||||||
ロイス | / | ||||||
ロイス | / |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
氷の茨 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
R持続 自身のエンゲージから離れたキャラクターはlvdを失うを受ける 任意のキャラは効果を受けない | |||||||||
スタートダッシュ | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
1シーンlv回 離脱可能 戦闘移動を行う | |||||||||
一閃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
全力移動後に攻撃 | |||||||||
ライトスピード | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
メインプロセスで行うメジャーアクションを2回行う C値+1 | |||||||||
一迅の風 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
移動時攻撃力+lv×2 | |||||||||
漆黒の波濤 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 範囲(選択) | 至近 | 3 | ― | |
1R1回 範囲拡大 攻撃力+lv | |||||||||
漆黒の拳 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ― | |
装甲無視 攻撃力+lv | |||||||||
斥力の槌 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
ダメージで対象をlv×2m移動させる | |||||||||
瞬速の刃 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
判定ダイス+lv+1個 | |||||||||
コンセントレイト:バロール | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
C値-lv(下限7) | |||||||||
紡ぎの魔眼 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
1R1回 判定ダイス+lv個 | |||||||||
魔王の時間 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 8 | 100% | |
1シナリオ1回 1R1回のバロールエフェクト全てを1R2回に変更 | |||||||||
軽攻 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
身軽になる | |||||||||
謁見の間 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | ― | ― | |
エキストラを重力で這いつくばらせる |
コンボ
茨の氷魔
- 組み合わせ
- «スタートダッシュ≫+«氷の茨»(+«魔王の時間»)
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6(14)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5d10
- 100%以上
- 6d10
- 160%以上
- 7d10
1シーンlv回 戦闘移動 離脱可能
R持続 自身のエンゲージから出た任意のキャラはHPを失う(ダメージ記載分)
100%以上 R持続 1シナリオ1回までバロールエフェクトを1R2回に変更
蹴り
- 組み合わせ
- «瞬速の刃»+«C:バロール»+«斥力の槌»+«紡ぎの魔眼»(+«漆黒の拳»)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8(11)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+7
- 8
- 3
- 17(18)
- 100%以上
- 2+9
- 7
- 3
- 17(19)
- 160%以上
- 2+11
- 7
- 3
- 17(20)
- 2+7
1R1回
«一迅の風»を含む
«漆黒の拳»使用時装甲無視
ダメージでlv×2m移動
まとめてぶっ飛ばす
- 組み合わせ
- «瞬速の刃»+«C:バロール»+«斥力の槌»+«漆黒の拳»+«一閃»+«紡ぎの魔眼»(+«漆黒の波濤»)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- メジャー
- 対象
- 単体(範囲選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 13(16)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+7
- 8
- 3
- 18(19)
- 100%以上
- 2+9
- 7
- 3
- 19(20)
- 160%以上
- 2+11
- 7
- 3
- 20(21)
- 2+7
1R1回
«一迅の風»を含む
装甲無視 ダメージでlv×2m移動
範囲拡大時攻撃力増加
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イフリートの腕 | 0 | 0 | 白兵 | 〈白兵〉 | ― | +6 | ― | ― | 素手の攻撃力増加 «氷の茨»を取得 怒りを失う |
ダメージグローブ | 0 | 10 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 1 | 1 | 至近 | 素手のデータ変更 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
コネ:UGN幹部 | 1 | 0 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 判定ダイス+2個 |
思い出の一品 | 2 | 0 | その他 | ― | 意志達成値+1 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 239 | 10 | 0 | 254 | 0/254 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
生まれ
彼の父親はとある組織の犯罪者だった。母親はその被害者で、彼は望まぬ結果生まれた子供だった。
その為、子供の時から両親から疎まれてきた。
ある日、彼の父親が誰かに殺された。母親と暫く二人っきりの生活だったが、母親は父親が殺されてからしばらくして男を連れてくる。
その男も子連れだったようで、血のつながっていない妹ができた。
最初は鬱陶しかったが、この少女だけは自分を疎ましく思わなかったので次第に妹として扱うようになる。
だが、その生活は長くは続かなかった。
数年がたったある日、母親がその連れてきた男と共に蒸発してしまったのだ。
覚醒
そうして暮らしているうちに、その街の犯罪者組織ともめごとになり、その落とし前をつけるために彼は遺産の器にされてしまう。
全身が燃えるような熱におおわれ、死ぬかと思ったが幸運にもオーヴァードに覚醒し、その遺産に適合した。
それからは、彼はその組織の駒として働くようになっていく。
組織での日々
オーヴァードに覚醒後、彼はその組織で使い捨ての駒として扱われてきた。父親のようになるのが嫌だったが、妹を安全に暮らさせるために、従うしかなかった。
力を得た彼をこの組織に縛る為に、妹に何かされることはなかったが、逆らえばどうなるかわかっていた。
UGNに所属した理由
それは今から数年前の事。彼の所属していた組織は、妹も遺産の適合率が高いことが判明し、遺産の器にしようとしていることを知った彼は、妹を連れてその組織から逃げ出した。だが、一人では逃げ出すことはできずすぐに追い詰められてしまう。
それでも彼は妹だけでも助けようとしたとき、UGN桜木市支部の支部長が現れ、彼らを助け出す。
どうやら、もともと支部長はこの組織をつぶそうと動いていたようで動向を監視していた。
そんな支部長達の活躍により組織はつぶれ彼らは解放された。
その後、妹を助けてくれたことに感謝し、さらに生活の保護までしてくれたため、彼は支部長の為にその支部のエージェントとして働くことを決めた。
性格
口が悪く、見た目からも怖い印象を持たれる彼だが、その印象は間違っていない。
だが、態度が悪いのは生まれつきの性格や暮らした環境のせいでもあるが、一番の理由は遺産のせいで怒りが失われて行くからだ。
怒りの感情を忘れないために、彼はこの態度で過ごしている。
ただ、支部長と妹には頭が上がらない。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
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フルスクラッチ作成 | 124 |