ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

剣 夕霧(ユウギリ) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

剣 夕霧(ユウギリ)

プレイヤー:てんぶろ

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
エグザイル
HP最大値
31
常備化ポイント
10
財産ポイント
0
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 複数の姉または妹がいる。姉妹との関係、血縁関係の有無、年齢差などは自由に設定してよい。
姉妹
経験 かつてウィルスの力が暴走し、周囲に多大な損害を与えたことがある。
力の暴走
邂逅
覚醒 侵蝕値 それはあまりに当たり前の“力”だった。誰もが持っていると信じていたもの。君は生まれた時から「オーヴァード」だった。力を見せれば、君に向けられた人々の笑顔は奇異な視線へと変わった。
生誕 17
衝動 侵蝕値 すがすがしい気分だ。“人間”という名のつまらぬ衣を脱ぎ捨て、自分はより高位な生命体へと進化を遂げたのだ。悩み、ヒトとしての欲望、感情。もう、そんなくだらないものに縛られることは、ない。……すばらしい。
解放 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体(デュプリケイト) 自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームから、エフェクトをひとつ選び、1レベルで取得する。これには経験点は必要ない。ただし、「制限:ー」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトはこのDロイスの効果で取得できない。この効果で取得した「タイミング:常時」以外のエフェクトの侵蝕値を+2する。「タイミング:常時」のエフェクトを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値を+3する。また、あなたは経験点を使用して、このDロイスで珠億したエフェクトを成長させることができる。なお、取得したエフェクトはあなたのブリードにかかわらず、取得できる最大レベルはエフェクトに設定された記述どおりとなる。
姉妹
NPC

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(最大レベル:3)みずからの受けた損傷を回復するエフェクト。重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能になったときか、シーンの終了時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ、あなたの浸蝕値が上昇する。このエフェクトは浸蝕率100%以上では使用できない。
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
(最大レベル:1)特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化するエフェクト。いつでも使用できる。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的にわかるものとする。このエフェクトの効果は、シーン中持続する。
攻撃誘導 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 5
(最大レベル:3)刺激的な香りを全身にまとい、相手からの注目を集めるエフェクト。そのラウンドの間、対象があなたを対象に含まない攻撃を行なう場合、その判定のダイスを-[LV×2]個する。(侵蝕値+2済)
自動触手 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
(最大レベル:5)あなたに攻撃する者に対して反撃を返す触手を生やすエフェクト。あなたがガードを行なう際に宣言する。あなたを攻撃してきたキャラクターに[LV×3]点のHPダメージを与える。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
蒼き悪魔 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
(最大レベル:5)攻撃の軌跡をさかのぼって、相手を凍らせるエフェクト。あなたがガードを行なう際に宣言する。あなたを攻撃してきたキャラクターに[LV×3]点のHPダメージを与える。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
氷盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
(最大レベル:3)攻撃を受けると同時に氷の盾を作り出すエフェクト。盾は攻撃した武器そのものを含めて凍結し、その威力のほとんどを減衰する。あなたがガードを行なう際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+[LV×5]する。
エネルギーシールド 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
(最大レベル:1)純粋なエネルギーの盾で攻撃を防ぐエフェクト。ガードの直前に使用することで、「ガードを行なえない」「リアクションを行なえない」効果を持つ攻撃に対してもガードを行なうことができる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
快適室温 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 0
(最大レベル:1)一定の空間の温度を絶妙にコントロールすることで、そこで過ごす者にとって最も快適な温度をもたらすエフェクト、シーン内の気温をあなたが快適だと思う温度に調節できる。シーンの一部だけを変更してもよい。快適な温度は人に健康と平穏、日々の生活への活気と長寿をもたらす。
熱感知知覚 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 0
(最大レベル:1)熱を視覚として知覚するエフェクト。あなたは暗闇でも熱でものを見ることができ、残熱を追って熱を持つ対象を追いかけることができる。また、体温の変化から人の感情や体調の変化を読み取ることもできるだろう。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行わせてもよい。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ジュラルミンシールド 8 0 白兵 〈白兵〉 -3 2 6 至近 (ルルブ1/P176)機動隊が使用していたジュラルミン製の巨大な盾。意外にも軽い。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 0 防具 0 0 1 (ルルブ1/P176)衝撃に強い繊維で作った服。見た目は普通の服と変わらない。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 0 その他 (ルルブ1/P180)UGNが作ったアイテムケース。武器、防具からひとつを選択する。選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる。
携帯電話 0 0 その他 (ルルブ1/P180)携帯電話。シンプルでも多機能でも、どちらでもよい。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 6 124 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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