“形代”竹原 蘇宇真
プレイヤー:ひじりはじめ
「今の攻撃はゼロ点だ!全然なっちゃいないね!」
「いやあ、人を守るのは気持ちが良いなあ!」
- 年齢
- 23
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 173cm
- 体重
- 61kg
- 血液型
- B型
- ワークス
- UGNエージェントD
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
その他の修正 | 7 | 《原初の紫:運命の切り替え》(4)+《原初の白:ミラーイメージ》(3) |
侵蝕率基本値 | 7 |
能力値
肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 |
ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | ||
回避 | 知覚 | 1 | 意志 | +1=5 | 調達 | 1 | |
情報:UGN | 3 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 守護者 | ― | シーンに登場しているキャラクターが攻撃の判定を行う直前に使用する。その攻撃の対象を自分のみに変更する。この効果を使用した後、いかなるエフェクト、アイテム、Dロイス、その他の効果によっても攻撃の対象を自分から移すことができず、いかなる効果によっても発生するダメージを他のキャラクターが受けることはできない。この効果を使用したメインプロセス終了時、侵蝕率を1d10上昇させる。1シナリオ1回まで。「判定時のダイスを+10個する」タイタス効果を選択できない。 | ||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
フルディフェンス | 4 | セットアッププロセス | 4 | ||||||
原初の白:ミラーイメージ | 1 | セットアッププロセス | 4+2 | 80% | |||||
リフレックス:ウロボロス | 3 | リアクション | 2 | ||||||
原初の緑:死者の肉体 | 1 | リアクション | 1+1 | ||||||
原初の紫:運命の切り替え | 5 | オートアクション | 4+1 | ||||||
コンボ
月食
- 組み合わせ
- 《リフレックス:ウロボロス》+《原初の緑:死者の肉体》
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 意志
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+8
- 7
- 5
- 100%以上
- 4+10
- 7
- 5
- 4+8
〈意志〉でドッジする。
《原初の白:ミラーイメージ》適用時、C値をー1する。
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
思い出の一品 | 2 | ||||
コネ:UGN幹部 | 1 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
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10 | 120 | 0 | 0 | 130 | 0/130 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
敵からの攻撃を受けすぎて頭がおかしくなってしまったキャラクター。
因果律を操作し、攻撃を他人ではなく自分に引き寄せることができる。
なお、攻撃は命中した瞬間に心臓を止めて無効化している。死人と化した体には攻撃は通用しない…!
敵から受けた攻撃を数値化するのが癖。
加点方式。上限は100点。リアクション不可攻撃が来た時はとんでもなくテンションが上がる。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 0 |