ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

従者マン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

従者マン

プレイヤー:ゆっくり@

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+20
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正11
侵蝕率基本値11

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 黄昏の支配者 従者の行進を取得する

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
声なき者ども 2 常時 自動成功 自身 至近
1シーンで作れる従者の数+lv。侵蝕率でレベルアップしない。基礎侵蝕+7
愚者の兵装 2 常時 自動成功 自身 至近 従者専用
従者専用アイテムからLv個獲得する。侵蝕率でレベルアップしない。基礎侵蝕+4
闇夜の呪い 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 2 従者専用
攻撃+Iv*5の射撃 メインプロセス終了後HPが0になる
紅の刃 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力Lv+1の射撃攻撃を行う。
C:プラムストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
市民権
従者の行進 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
赤色の従者と組み合わせ 従者を未行動で出せる シナリオにレベル回
赤色の従者 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
自分のエンゲージに作成 全ての能力が3HPがlv*5+10になる 従者がいる限り判定ダイスー3個
血の絆 2 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 3
シナリオ終了時まで存在する従者を出せる シナリオlv回する

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ラストブラッド 0 使い捨て [従者用アイテム]
従者が何らかの判定を行う直前に使用する。その判定のダイス+5。このアイテムを使用したキャラクターのHPは、メインプロセス終了時に0になる。
従者の技量 0 その他 [従者用アイテム]
従者は選択した技能を2Lv持つ。二つ目以降はLv+1
情報収集チーム 2 コネ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 150 0 0 150 0/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20

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