ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仙谷ありさ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

糸通しルートメイカ―仙谷ありさせんごくありさ

プレイヤー:quel

年齢
24
性別
星座
蟹座
身長
162㎝
体重
52㎏
血液型
AB型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
駄菓子屋店員
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
エンジェルハィロゥ
HP最大値
23
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+126
未使用
27
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 妹がいた
姉妹
経験 自身の過失で一人のチルドレンを死なせてしまった、2度と同じことは起こさない
トラウマ
邂逅 玉野椿
同行者
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚6 精神1 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚2 意志+1=1 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:祈りの造花 遺志 嫌悪 祈りの造花
懐旧 隔意
玉野椿 友情 悔悟 友達
Waterhammer Yellowmotor 信頼 猜疑心 支部長、余計なお世話かもしれないが死なないように尽力
コグニタム 親近感 侮蔑
いず 尽力 脅威
もりかね

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハンドレッドガンズ 5 マイナーアクション 〈射撃〉 自動成功 自身 至近 3
武器作成経験点修正:-20点]
スナイパーウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
ハンドレッドガンズで作成した武器を視界に変更して同エンゲージ不可、武器を使用した判定の達成値を+[Lv*2]
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
移動エフェクト
5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv*2]
スピットファイア 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 3
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv*3]、ただし判定ダイス-2個
コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
いつもの
魔弾の悪魔 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
〈射撃〉判定を行った直後に使用、その達成値に+10。その判定で《ハンドレッドガンズ》を使用していない場合、効果を適用できない
真昼の星 1
ワンショットツーキル 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 2体 武器
射撃攻撃の対象2体,シナリオLV回
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
装甲無視,エフェクトを組み合わせた判定のダイス-1個
陽炎の衣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
マイナー隠密,シーンLV回

コンボ

ダストスピット

組み合わせ
スピファコンセ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+-2
8
1+10
34
100%以上
6+-2
7
1+12
40

ダストスピット・デュアル

組み合わせ
ショッツル
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
2体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+-2
8
1+10
34
100%以上
6+-2
7
1+12
40

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ハンドレッドガンズ 射撃 〈射撃〉 0 [Lv+4] 視界

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
2 227 0 0 229 27/256
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

16歳で覚醒、当時はエンジェルハィロゥのピュアであり主にその視力を買われて観測手や監視の任務を行っていた。2年後に遺産を継承した後にモルフェウスとのクロスになって自身でもエフェクトによる攻撃が行えるようになった。

玉野椿とは観測手時代からの知り合いで、時折チルドレンに関しての相談を受けたり彼らの初任務の援護を請け負ったりしている。玉野椿による斡旋で未定 Yellowmotorが支部長の支部に派遣された。


TIPS

エフェクトで作成した狙撃銃による連射がメイン、駄菓子屋で働いているのは趣味、眼が良すぎて困るので普段はメガネで見えにくくしている。

ヒーローステージで使用したPC、沢木慧の通常ステージでの姉。
FHの施設で育った慧を両親が引き取ったため血は繋がっておらず、そのことを気にして構うことができなかった。チルドレンになった妹を応援するつもりでいたが、FHへの復讐をずっと心に秘めていた妹に気付けずそのままUGNの任務で妹(当時12歳)を失っている。妹の遺品として渡された造花を見た瞬間これが妹の慣れ果てであるということに気付き、もっと話せばよかったと深く後悔している。

履歴

ハンドアウトより、命中重視のビルドにした
火力面を死点撃ちに頼るのは心もとないのでマスヴィジョンでも雑に取ろうか
残ってる経験点でインフィニティノヴァまでピッタリ取れるのでそれでもいいかもしれない
スピファと死点撃ち(+ペネトレイト)の比較になる
攻撃力+25か攻撃力+9装甲無視か
死点撃ちなら前述の通りインフィニティノヴァもついてくるか

スピファ使っておくことにした、ダイス減っても達成値で補える噛み合いのよさもあるし

お菓子作って食わせるタイプにしようと思ったらパチンコでもらってきたお菓子渡すタイプの見た目になっちゃった
あと年齢倍なんだよな、変えないけど

支部長が真一文字(ゴールライン)なので、そこまで導く糸通しって感じで
糸と射線で悩んでるけどどっちが良いだろうか

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 7/9 AGIA : unfaithfulness 65 エウロパ 12水着ますたーたるとあきと
2 AGIA: six feet under 27 エウロパ 12水着ますたーたるとあきと

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