ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

本 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

プレイヤー:奏雨

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ミストルティン
ソラリス
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
闘争 16
/変異暴走 追加 暴走回復手段がメジャーアクションのみに変更される
その他の修正5ヒューマンズネイバー5
侵蝕率基本値21

能力値

肉体2 感覚2 精神2 社会3
シンドローム2+0 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC9 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達
1 情報:1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 本質的根源 オリジン:Lv上限+1 専用エフェクト取得 オリジン効果を受けてない場合あらゆる判定ダイス-2

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 RB
衝動判定ダイス+Lv
オリジン:レジェンド 6 マイナーアクション 2 RB
シーン中精神達成値Lvx2
神威す幻想 1 メジャーアクション 〈RC〉 効果参照 1
攻+Lv 装備しているアーキタイプを一つ選択し、攻撃する。攻撃力と射程は選択武器依存
トラップスライム 2 メジャーアクション
シナリオLv
〈RC〉 範囲(選択) 視界 4
命中時硬直付与
神殺す刃 3 マイナーアクション 3+4
装備作成
レディアントウェポン 1 常時 神殺+4
アーキタイプ攻撃命中時、重圧付与
威嚇の鱗粉 3 メジャーアクション シンドローム 4 闘争、120%
命中時、対象のメジャーアクション達成値-Lvx4 シーン終了か、メジャーアクションを行なうまで持続する
オンステージ 2 セットアッププロセス
シナリオLv
〈RC〉 3 Dロイス
行動値+{レジェンドLvx3}

コンボ

組み合わせ
神威す幻想
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+2
10
9+12
12
100%以上
2+2
10
9+14
16

組み合わせ
オンステージ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

行動値+18~21

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:本 射撃
アーキタイプ
《神威す幻想》 0 Lvx3+2 - 50m
エンチャント 10 カスタマイズ 指定:神威す幻想
判定ダイス+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ ミドル常時ダイス-2とかふざけてんのか

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 130 10 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

設計思想

幻想シリーズで達成値ペナルティがなく、焔より火力がない(は?)ので、仕方なく火力ではなくデバフに重点を置く
固定値と行動値を同時に上げられるDロイスチョイス
神威す幻想を使わないといけないしメジャー起点のデバフにしておきたい。最低限の火力貢献の選択も残しておく

履歴

ハース・ティルコ
スコルとハティに伸ばし棒(殺した神に共通した文字)を付けた
ミストルティン育成教室みたいな......

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
30

チャットパレット