“青天快晴”日向 スイ
プレイヤー:ひいろ
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 不明
- 身長
- 高め
- 体重
- 普通
- 血液型
- A型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- モルフェウス
-
-
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- +15=24
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +139
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
| 疎まれた子 |
| 経験
|
| 忘却 |
| 邂逅
|
| 闘いの日々 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 命令
| 15 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 破壊 |
16
|
| 侵蝕率基本値 | 31 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 3
| 精神 | 3
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 3+0
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 1 |
射撃 | 6 |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 6 |
| 運転:二輪 | 2 |
| |
知識:心理 | 2 |
情報:裏社会 | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| 固定
| 清瀬先生
| 庇護 |
/
| 不安 |
WH |
|
| 固定
| 未来
| 期待 |
/
| 不安 |
YE |
|
| シナリオ
| 伽藍
| 親近感 |
/
| 脅威 |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
| 遺産継承者【LMP.109】
| |
/
| |
|
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| マスターハンド
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 至近
| 3
| ―
|
| シーン間武器ひとつの攻撃力+LV*3。1シーン1回 |
|
| マルチウェポン【EAP.93】
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
| ―
|
| 2つ装備武器攻撃力、効果を合計する。達成値-5-LV |
|
| ヴァリアブルウェポン【】
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3+1
| リミット
|
| 《マルチウェポン》リミット。所持している武器攻撃力、効果を合計する。メインプロセス中は装備扱い |
|
| 神速舞踏【UAP.38】
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| 攻撃の判定を行った直後使用。判定の達成値+LV*2。両手持ち武器には適用されない。1回の判定に[攻撃に使用した武器の数]回まで重複して適用できる。 |
|
| 零距離射撃
| 1
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| 至近
| 2
| ―
|
| ダイス+LV、射程は至近になるが、同エンゲージにいるキャラクターにも攻撃できる。 |
|
| ペネトレイト
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
| ―
|
| 装甲無視。ダイス-1 |
|
| 水晶の剣
| 3
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 至近
| 4
| ―
|
| 選択した武器の攻撃力LV*2。1シナリオ3回 |
|
| ラストアクション【EAP.94】
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
| 戦闘不能になった際メインプロセスを行える 1シナリオ1回 |
|
| ブリッツクリーク
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4D10
| 120%
|
| 組み合わせ不可。イニシアチブにメインプロセスを行う。行動済みにならない。1シナリオ1回 |
|
| プロファイリング【EAP.95】
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 手がかりから相手の人物像を分析する。日常会話に使っている |
|
| 構造看破【UAP.38】
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 至近
| ―
| ―
|
| 構造が分かる! |
コンボ
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 3+6
- 10
- 6-2
- 1D+51
- 100%以上
- 3+6
- 10
- 6-1
-
装甲値無視
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 信仰の火【IAP.118】
|
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| -1
| 9
| -
| 50m
| 射撃判定ダイス+4/非暴走時攻撃力+6/知覚判定ダイスー2/至近不可/視覚を徐々に失っていく
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| ウェポンケース*2【ルルブ①P.180】
| 2
|
|
|
| オートで武器装備 [信仰の火][]
|
| コネ:情報収集チーム【ルルブ②P.193】
| 2
|
|
|
| 情報:の判定達成値+2。1シナリオ3回
|
| コネ:手配師
| 1
|
|
|
| 判定ダイス+3。1シナリオ1回
|
| 故売品
|
| 10
|
|
| 財産点+15
|
| サイドリール
|
| 15
|
|
| エフェクトを組み合わせた射撃武器を用いた射撃攻撃の達成値+3、ダメージ+1D10する。
|
| デモンズシード
|
| 3
|
|
| 《ヴァリアブルウェポン》エフェクト最大レベル+1 エフェクトの侵蝕率+1
|
| 予備弾倉
| 2
|
| 使い捨て
|
| マイナーアクションで使用。装備している対象アイテムの使用回数回復。 対象:[PDW]、[アンチマテリアルライフル]、[ARライフル]、[グレネードランチャー]、[大型擲弾砲]、[火炎放射器]
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 22
| 204
| 28
| 15
| 269
| 0/269
|
|
容姿・経歴・その他メモ
▼性格
明るく前向き、細かいことは深く考えない(ようにしている)青年。日常の顔をうまく使い分け、接する相手に合わせた(PLできれば)人格で応ずる。概ねの印象は人懐っこいお利口な子供。
ただの中身は、自分の中で感情を整理するのが苦手な年相応の子供。抱いた大きすぎる感情を後回しにするのが得意。
PC①のことは一方的に最強のオーヴァードとして慕いたい。ヒーローを見ている感覚に近い。自分の成りたい理想の人物像!みたいな……
▼未熟な部分と戦闘スタイル
性格にある通り、感情の整理をしない、現実逃避癖がある点が人格的未熟。
また、戦闘スタイルにおいては、当初は視力の強さを活かした広角的戦闘スタイルで戦えていたのだが、近ごろ遺産と契約した影響で物理的に視野が狭まっている。そのため、多数に対する攻撃に非常に弱く、困ってる……。(利き目である右目が視えてない)
▼家族
疎まれていた子供のため家庭環境はあまりよくなかったが、それも含めて記憶は朧気。ただ家族とはこういうものだという理想に近い憧れを持ち続けている。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
|
|
|
|
|
|
| 105
|
|
|