“シャドウナイト”景山一夜
プレイヤー:ライ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- ノイマン
-
-
- HP最大値
- +30=66
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
経験点
- 消費
- +320
- 未使用
- 217
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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その他の修正 | 120 |
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侵蝕率基本値 | 120 |
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能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 4
| 精神 | 8
| 社会 | 4
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+3
| シンドローム | 1+1
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
|
その他修正 | 3
| その他修正 | 3
| その他修正 | 4
| その他修正 | 2
|
白兵 | |
射撃 | 4 |
RC | 2 |
交渉 | 4 |
回避 | 2 |
知覚 | 2 |
意志 | 1 |
調達 | |
運転: | |
芸術: | |
知識: | |
情報:FH | 2 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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|
| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| エンジェルヴォイス
| 2
| メジャーアクション
|
| 自動
| 単体
| 視界
|
|
|
対象が次に行うメジャーのC値-1、判定ダイス+2個=LV個 |
| 風の渡し手
| 2
| メジャーアクション
|
|
| 3=LV+1
|
|
|
|
組み合わせた行動の対象を3体=LV+1に変更。1シーンに1回 |
| 声援
| 2
| メジャーアクション
|
| 自動
|
| 視界
|
|
|
対象が次に行うメジャーのダイスを+2個=LV個 |
| 吠え猛る爪
| 5
| メジャーアクション
|
| 対決
|
| 武器
|
|
|
組み合わせた攻撃は、装甲値を無視。 |
| コントロールソート
| 2
| メジャーアクション
|
| 対決
|
| 武器
|
|
|
このエフェクトを組みわせた判定は精神で行える |
| コンバットシステム
| 2
| メジャーアクション リアクション
|
| 対決
|
|
|
|
|
組み合わせた判定のダイスを+3個=LV |
| コンセントレイト:ノイマン
| 3
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C値-3 |
| 生命増強
| 1
|
|
|
|
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|
| 戦術
| 2
| セット
|
| 自動
| シーン(選択)
| 視界
|
|
|
R中に行うメジャーのダイス数を+2個=LV個 |
| ファンアウト
| 1
| セット
|
| 自動
| 範囲(選択)
| 至近
|
|
|
対象は戦闘移動を行う。1シナリオ1回=LV回 |
コンボ
拳銃
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4
- 4+-1
- 3
- 100%以上
- 4
- 4
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 23
| 210
| 0
| 0
| 233
| 217/450
|
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 瞳
- 肌
ダイス補正+3
<展開支持>自動成功 対象:3体 射程:視界 メジャーアクションのC値-1、ダイス+4 シーン1
エンジェルヴォイス+風の渡し手+声援
<ショックバレット>14dx@7 射撃攻撃 単体 射程:20m 装甲無視
(/10+1)d+3
コントロールソート+コンバットシステム+吠え猛る爪+コンセントレイト:ノイマン
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 170
|
|
|
|
|
| 150
|
|
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