ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鬼島 翔人 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

蠱毒の魔女(アスモデウス)鬼島 翔人(きじま しょうと)

プレイヤー:やまだくん

私はただあの子が幸せになってくれれば・・・」

年齢
18
性別
不詳
星座
蟹座
身長
178
体重
65
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
キュマイラ
オプショナル
ソラリス
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+74
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 弟の隼人は自分に残った唯一の肉親自分が守らないと。
兄弟
経験 こんな醜い力欲しくなかった。隼人と静かにくらしたいけど・・・
平凡への憧れ
邂逅 隼人、あなたのことは絶対に一人にさせない
家族
覚醒 侵蝕値 事故で死にかけた時、隼人のことを残して死ぬわけにはいかない頭の中はそれでいっぱいだった。
18
衝動 侵蝕値 自分を襲った数々の不幸、満たされない心。その乾いた心が血を欲する。私は生きている・・・。
吸血 17
侵蝕率基本値35

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス カウンターレネゲイド 攻撃時HP3点失うとダメージ+2D
Sロイス 鬼島 隼人 庇護 憐憫 ヒーローに憧れている隼人。いつか大きな怪我をしないか心配だわ。
ロイス 親友 友情 不安 学校で奇異の目で見られていた私に唯一偏見なしに付き合ってくれた
ロイス 元近所だったおじじ 誠意 不安 施設に移る前近所に住んでいたおじじ、私が小さい頃からよく面倒みてくれて今でも街中で会うと世話を焼いてくれる。ちょっと口煩いけどいつもありがとう…

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-lv(下限7
一角鬼 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データ変更
完全獣化 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
肉体判定ダイスlv+2個。素手以外使用不可
渇きの主 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視、HPlv+4点回復
猛毒の雫 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
LV4蛇毒を与える。
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
1シーン1回
鮮血の一撃 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた白兵攻撃のダイスをlv+1。HP-2
朱色の大斧 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4 リミット
組み合わせた白兵攻撃が1点でも与えた場合、シーンの間白兵攻撃力+lv×4
血の兄弟 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 1
お互いの血液を交換することで儀式を行い。相手の存在を確認できる
声なき声 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界 0
テレパシーを送れる

コンボ

スコーピオン

組み合わせ
一角鬼完全獣化猛毒の雫ハンティングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
100%以上
5

シーン持続肉体判定ダイス増加、アイテム使用不可、
素手データ変更、1シーンlv回エンゲージ無視して戦闘移動、
ダメージで邪毒lvを与える効果を付与

ブラッドドレイン

組み合わせ
渇きの主C:ブラム=ストーカー鮮血の一撃(朱色の大斧)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
5m
侵蝕値
8(12)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+9
8
2
2d10(+22)
100%以上
5+11
7
2
2d10(+27)

装甲無視、渇きの主lv+4点回復、判定前HP-2点、判定後-3点
ダメージで邪毒lvを与える。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
一角鬼 白兵 〈白兵〉 0 lv+5 2 5m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ハートベアラー 0 5 その他 1シナリオ1回攻撃判定以外のダイスを+2する
アカデミアン 0 5 その他 社会判定ダイス+1
コネ:UGN幹部 1 0 コネ 〈情報:UGN〉 判定ダイス+2
コネ:噂好きの友人 1 0 コネ 〈情報:噂話〉 判定ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 194 10 0 204 0/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

-生まれ-
父は弟が物心付く前になくなっていて母親と三人で暮らしてきた。
母子家庭であり少し経済的に貧しい一面もあったが、家族3人幸せに生活していた。
だが母親との2人での買い物中事故に会い母だけ死亡、自分はその時力に目覚める。その時からUGNの施設で暮らしている。

母がなくなって間もない頃は弟はしきりに母を恋しがった・・・
そんな時母の形見のイヤリングが目につく母親似だった自分はそれをつけて
弟をよくなだめた。その日から自分は兄であり隼人の母親にもなることを心に決める。

-覚醒-
母親と2人で買い物に行った帰宅途中事故に巻き込まれる、母ともに致命傷の怪我を負う。
隣には絶命している母、自分もこのまま死ぬんだ・・・
薄れゆく意識の中、残される隼人はどれだけ悲しむだろう・・・
そうだ自分までこのまま死んでしまったら、隼人はこの先一人になってしまう
誰がこの先幼い隼人を守るんだ・・・そうだ死ぬわけには行かない
家族を失う悲しみを隼人一人に背負わせるわけには、そう思った瞬間オーヴァードとして覚醒

-心傷-
オーヴァードとして覚醒した力。それはまさに化け物の姿だった。
身体は蠍に変化し、尻尾から流れる猛毒
気持ちが悪い、それが覚醒した自分の姿を見たときの第一印象だ。
UGNで訓練を受け、迎えた初任務、事件に巻き込まれた一般人を助けた際言われたことは今でも私の大きな傷となっている。
「化け物・・・」彼女は私に恐怖しそのまま気絶した。
そう私は化け物になってしまたのだと再認識させられた。
きっと私の大切な人たちも・・・
自分みたいな化け物が蔓延る世界、せめて自分の大切な人たちが少しでも安心して暮らせる世界に
そうでも思わなければこの力に耐えられない・・・。

普段は面倒見がいいおねえさんキャラ、隼人や大切な人がピンチなときには男の面が強く出る。
正義感が強い隼人をいつも心配している。心に傷を抱えているものの、普段は誰に対しても分け隔てなく
明るいキャラで接する。こうしていると力を使っていない時は自分が普通の人間に思えるから・・・。


自分の醜く恐ろしい力を嫌悪しており、平凡な人生に憧れている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 74

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