ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

本部PC4 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

本部PC4

プレイヤー:くいん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
14
財産ポイント
1
行動値
+3=7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正4
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+2=4 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産継承者:白猿の額冠 暴走をうける度 5Dのダメージを受ける。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
命中判定前に使用。使用する武器の攻撃力2倍。メインプロセス終了時、武器を破壊。
縮地 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
戦闘移動、全力移動を行う直前に使用。シーンの望む場所に移動できる。離脱ができる。シナリオLV回
バックスタブ 5 常時 自身 至近
縮地を使用したメインプロセスの白兵攻撃の攻撃力+[LV×5] 基本+4
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 2
全力移動をおこなった後に白兵攻撃をする。離脱は行えない。
Cオルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV (7まで)
ディストーション 1 メジャーアクション 効果参照 対決 単体 2
白兵か射撃選択 社会で判定できる。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
大槌 10 -3 12+3+4(2) 2 至近 全力移動-10 両手持ち
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
白猿の額冠 防具※ +3 - 5
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
カスタマイズ エピック 15 その他/カスタマイズ 攻撃力+4(IA+2) 破壊無効
アップグレード 5 その他/エンブレム (本部エージェント)選択した武器の攻撃力+3
ウエポンケース 1 大槌をオートで装備できる。
思い出の一品 2 0 意志判定の達成値+1
ブランケット 1 思い出の一品選択 所持時の意志判定の達成値+1所未所持の意志判定の達成値-1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 19 120 21 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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