ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

るいこの母親だったジャーム - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

るいこの母親だったジャーム

プレイヤー:マゼンタ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
ブラム=ストーカー
HP最大値
+75=115
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
-71
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
恐怖 17
その他の修正100レネゲイドの力に目覚めたが、耐えられず暴走
侵蝕率基本値135

能力値

肉体9 感覚5 精神2 社会2
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正6 その他修正2 その他修正1 その他修正1
白兵 射撃 RC4 交渉
回避 知覚 意志1 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
異形への変貌 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
侵蝕率d×2➝+4
状態復元 オートアクション 自動成功 自身
状態異常解除、HP-5
骨の剣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
命中-1 攻撃力=+「Lv+5」 ガード+6
歪みの体 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
ガード+Lv+3
鮮血の一撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 2
白兵攻撃のダイス数1+Lv、HP-2
伸縮腕 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 視界 2
射程を視界に変更する。ダイス数を3-Lv減少
妖の招き 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 20m 2
与ダメ相手を同じエンゲージに引き寄せる。
コンセントレイト:エグザイル 1 メジャーアクション シンドローム 自動成功 自身 至近 2
C-2
異形の転身 5 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5
戦闘移動を行う。他エフェクトと組み合わせ不可
蝕む赤 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 1
対象に蛇毒ランク5を与える。

コンボ

殲滅の触手

組み合わせ
コンセントレイト鮮血の一撃伸縮腕妖の招き
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
100%以上
9+6
8
-1
9

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 1 200 0 0 201 -71/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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