倶利伽羅 典十郎
プレイヤー:TENMA
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- バロール
-
-
- HP最大値
- +21=49
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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死
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
|
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解放 |
18
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/変異暴走
| 暴走を受けている間、【行動値】が0となる。この効果を受けている間、あなたの【行動値】はいかなる効果によっても、増やすことはできない。 |
その他の修正 | 11 | グラビティテリトリー、拒絶領域
|
侵蝕率基本値 | 47 |
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能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 1
| 精神 | 4
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2+0
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 1+1
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 | 0
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | 1 |
調達 | |
| |
芸術:サーカス | +1=3 |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 古代種
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―
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古代種エフェクトを取得できる。
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―
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―
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―
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―
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| |
―
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| |
―
| |
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|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| 屑鉄の橋
| 1
| メジャーアクション
|
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重力を操って足場をつくるぞ!バランス芸ができそうだ!! |
| 炎の理
| 1
| メジャーアクション
|
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|
炎を灯せる!派手だね!! |
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 拒絶領域
| 4
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| [5+2]
|
|
【基本侵食+5、デモンシード】受けるHPダメージを常に-[LV×5]点軽減する。このエフェクトはあなたがバッドステータスの暴走を受けている間のみ、適応される。 |
| グラビティテリトリー
| 3
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| [4]
|
|
【基本侵食+4】最大HPを+[LV×7]する。 |
| 魔王の外套
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 解放、120%
|
シーン間、受けるダメージを常に-[LV×5+5]する。このエフェクトを使用するとバッドステータス[暴走]を受ける。 |
| 氷の城塞
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
|
|
ラウンド間、受けるHPダメージを-[LV×3]する。ラウンド中に移動を行なった場合、この効果は失われる。 |
| リプレッション
| 3
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 至近
| 1D10
| Dロイス
|
【シナリオ1回】対象の侵蝕率を[LV×5]%以下の任意の点数減少する。その後、減少させた侵蝕率と同じだけ、あなたの侵食率を上昇する。効果に同意する対象にしか使用できない。このエフェクトは単体から変更できない。 |
| 炎陣
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
|
|
【1メインプロセス1回】カバーリングエフェクト |
| 孤独の魔眼
| 2
| オートアクション
|
| 自動成功
| 効果参照
| 視界
| 4
|
|
【シナリオLV回】「対象:範囲」や「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定の直前に使用。「対象:単体」に変更させ、その対象を自分1人に変更する。 |
コンボ
阿修羅大合奏
- 組み合わせ
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
名前だけ思いついた
曼荼羅大行進
- 組み合わせ
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
名前だけ思いついた
倶利伽羅最終演
- 組み合わせ
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
名前だけ思いついた
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
リングオブライフ
|
| 20
| 白兵
| 〈白兵〉
| -1
| 5
| 5
| 至近
| マイナーアクションで使用する。HPを3D点回復する。この効果を使用するたび、侵蝕率に+2する。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
デモンズシード
|
| 3
|
|
| 選択したエフェクトの最大値を+1する。常時エフェクトの場合は基本侵食値に+2する。
|
芸術道具:サーカス
| 2
|
| 一般
| <芸術:サーカス>
| <芸術:サーカス>の判定の達成値を+1する。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 2
| 144
| 23
| 15
| 184
| 0/184
|
メモ
・一人称:我輩、語尾:であります
・派手好きで花火で戦う
・リングマスターはステッキもってるけど、あれ傘でもよくね
・見た目若いな~
・「皆様からの拍手喝さいの雨嵐、被りすぎて風邪をひかぬよう(バサッ)どうか傘をささせていただきたい」
・傘回しっていいよね
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
|
|
|
|
|
|
| 54
|
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