ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神子 日輪 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

炎獅子(プラージュ)神子 日輪(かのこ ひのわ)

プレイヤー:商

自由登録 基本ステージ 天才白兵

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
12
財産ポイント
5
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+80
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 だから何?
母親不在
経験 なんか文句でもあるのかしら
大失敗
邂逅 春日恭二
腐れ縁
覚醒 侵蝕値 まだまだ強くなれる
探求 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃2 RC 交渉
回避1 知覚 意志5 調達4
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D No.50 究極のゼロ C:サラマンダーかR:サラマンダーを組み合わせた判定のダイスを+3個する。ただし組み合わせた判定の侵触値の合計を+1する。
高猿優臣 変な人 大人
春日恭二 ウケる ウケる
シナリオ "ベンディガー" 鴨志田グラツィエラ 好奇心 敵愾心

メモリー

関係名前感情
恩人 赤根千秋 憧憬

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:サラマンダー 2 メジャーアクション 2
C値-Lv
イージスの盾 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
EA p57 ガード値+(Lv)D
獣の魂 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
EA p61 肉体を使用した技能の判定ダイス+5個 Lv回/シーン
氷炎の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
EA p107 武器作成
炎の刃 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
EA p109 攻撃力+[Lv×2]
アマテラス 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 単体 4 リミット
HR p83 攻撃力+[Lv×4]。ダイス-2個
先陣の火 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
行動値+[Lv×5]。1回/シーン
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
EA p.106 飛行状態で移動。移動距離+[Lv+2]m
眠れる遺伝子 1 常時 自動成功 自身 至近
獅子ですわ
体型維持 1 常時 自動成功 至近
ドーナツ対策

コンボ

後悔しても遅いわよ!

組み合わせ
<氷炎の剣><氷の回廊>
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

飛行状態で移動。移動距離+[Lv1+2]m
武器作成

邪魔ね

組み合わせ
<氷の回廊>
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
マイナー
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

飛行状態で移動。移動距離+[Lv1+2]m

近寄らないでったら

組み合わせ
<イージスの盾>
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ガード値+(Lv2)D

そろそろ負けを認めたらどうかしら

組み合わせ
<獣の魂>
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上

100%↑
肉体を使用した技能の判定ダイス+5個 Lv2回/シーン

ちゃっちゃと終わらせましょうか

組み合わせ
<先陣の火>
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

行動値+[Lv2×5]。1回/シーン

ライブへようこそ:ギター

組み合わせ
<炎の刃><アマテラス><C:サラマンダー>
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+1
8
4+-3
24
100%以上
5+1
7
4+-3
30

<炎の刃>
攻撃力+[Lv5×2]
<アマテラス>
攻撃力+[Lv3×4]。ダイス-2個
Dロイス:
C:サラマンダーかR:サラマンダーを組み合わせた判定のダイスを+3個する。ただし組み合わせた判定の侵触値の合計を+1する。

全部燃やせばいいのよ:武器作成

組み合わせ
<炎の刃><アマテラス><C:サラマンダー>
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+1
8
4+-2
29
100%以上
5+1
7
4+-2
35

<炎の刃>
攻撃力+[Lv5×2]
<アマテラス>
攻撃力+[Lv3×4]。ダイス-2個
Dロイス:
C:サラマンダーかR:サラマンダーを組み合わせた判定のダイスを+3個する。ただし組み合わせた判定の侵触値の合計を+1する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ギター 3 白兵 〈白兵〉 -3 2 0 至近 優等生"エリート"にもらった
氷炎の剣 白兵 〈白兵〉 -2 Lv1+6 6 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
とっさのお守り 4 IC p86
自分のHPダメージ適用時に-3点出来る。一つしか常備出来ない

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
26 169 0 15 210 0/210
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGNの若き天才。
他人を見下した態度を取る。負けず嫌いのため努力は惜しまない。
実力がある人間は責任を負うべきと考えているため1人で抱え込むことが多い。

高校生らしいことよりも戦いが好きだし、それ以外に生きる場所は無いと思っている。ので授業中はよく寝ている。好きに狩って好きに寝たい。

以下秘匿バレ


待ってなんかいられない。次こそは守ってみせる。
ガードの練習をしたが上手く扱えていない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30
1 Dirty Pair 第一話【紅紫法典】 23 Ar 菅原よも
2 Dirty Pair 第三話【曖昧十全】 27 Ar 菅原よもかんきつけい
3 Dirty Pair Illness in Evil 24 Ar けい
4 黄金卿の招待状 19 Ar 菅原よもかんきつけい

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