“魔術系物理学に見る事象分析とその応用”森崎 昴
- ワークス
- 教師(ビジネスマンの家系に生まれた)
- カヴァー
- 教師
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 9
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
出自
| /
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経験
| /
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邂逅/欲望
| /
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覚醒
| 侵蝕値
|
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無知
| 15 |
衝動
| 侵蝕値
|
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飢餓 |
14
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その他の修正 | 18 |
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侵蝕率基本値 | 47 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 2
| 精神 | 4
| 社会 | 2
|
シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 | 1
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 4 |
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情報:ウェブ | 1 |
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| |
情報:UGN | 3 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| 超純血
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| /
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原初の黒:力の法則を指定
| |
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| 好奇心
| /
| 隔意
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| かつての人
| 悔悟
| /
| 悔悟
| |
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| /
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| /
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| /
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|
| /
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| |
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メモリー
関係 | 名前 | 感情 |
|
後悔と贖罪
| 小さな出来事、大きな絶望
| 贖罪
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
|
|
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|
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| ワーディング
| 1
|
|
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| 原初の黒: 力の法則
| 8
|
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| 4+3
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基礎侵食+3 ラウンド1回ダメージ+(Lv+1) |
| 原初の白: 限界突破
| 1
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| 3+2
|
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基礎侵食+3ラウンド1回を2回にする |
| 原初の灰:暴食の魔王
| 5
| オートアクション
|
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| 5+2
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対象が行うダメージロール直前に使用、ダメージ+(Lv+2)。その後自分のダイスを-3個。ラウンド1回。初期侵食+5 |
| 原初の赤: アドヴァイス
| 2
|
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| 4+1
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基本侵食+3判定ダイス+Lv C値-1(下限6) |
| まだらの紐
| 1
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| イージーフェイカー:構造把握
| 1
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基本侵食+1 |
| 以下は使用しない
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| 原初の紫:妖精の手
| 0
| オートアクション
|
|
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|
| 4+1
|
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初期侵食+4 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
神の落とし子
|
| 5
|
|
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情報収集チーム
| 2
|
|
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デモンズシード
|
| 3
|
|
| 力の法則
|
調達師
| 1
|
|
|
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|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 7
| 124
| 8
| 15
| 164
| 0/164
|
容姿・経歴・その他メモ
「君は誰かに…目の前で死なれたことは?…それが大切な…助けたい相手だったことは?」
:絶望は唐突に訪れる、転機というのが良いことも悪いことも内包するのならば、彼にとっての転機は二度だ。…そして、どのように起こったかを説明する必要はないだろう:
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
| 追加経験点
| 54
|
|
|
|
| 超純血
| 5
|
|
|
|
| Anger Impulse
| 29
|
|
|
|
| 経験点調整
| -25
|
|
|