- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- モルフェウス
-
-
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 17
- 戦闘移動
- 22
- 全力移動
- 44
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 8
| 精神 | 1
| 社会 | 1
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シンドローム | 1+1
| シンドローム | 2+2
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 0+1
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 3
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 4 |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | 1 |
調達 | 1 |
運転:四輪 | 2 |
| |
| |
情報:裏社会 | 2 |
| |
| |
| |
情報:警察 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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| |
―
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―
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| |
―
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:ブラム=ストーカー
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
基本①169P:組み合わせた判定のクリティカル値を-lvする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:○○》のように記述して、シンドロームごとに別のエフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 |
| 血の宴
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| 範囲(選択)
| ―
| 3
| ―
|
基本①117P:このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにlv回まで使用できる。 |
| 滅びの一矢
| 3
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
基本②104P:このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃のダイスを+[lv+1]個する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に、あなたはHPを2点失う。 |
| ハンドレッドガンズ
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
基本①142P:そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。種別:射撃 技能:<射撃> 命中:0 攻撃力:+[lv+4] ガード値:- 射程:30M |
| ペネトレイト
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
| ―
|
基本①142P:このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-1個。 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
ハンドレッドガンズ
|
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| 0
| lv+4
| 0
| 30Ⅿ
| 基本①142P:そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。種別:射撃 技能:<射撃> 命中:0 攻撃力:+[lv+4] ガード値:- 射程:30M
|
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
強化服
| 1
|
| 防具
|
| -
| -
| 1
| 基本①176P:衝撃に強い繊維で作った服。見た目は普通の服と変わらない。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
コネ:警察官
| 1
|
| コネ
| 〈情報:警察〉
| 基本①179P:内部に顔が利く警察官。<情報:警察>の判定のダイスに+2個する。
|
コネ:情報屋
| 1
|
| コネ
| 〈情報:裏社会〉
| 基本①179P:裏事情にに敏い情報屋。<情報:裏社会>の判定のダイスに+2個する。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
30
| 10
| 90
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
鮮血の弾丸
ざっくり言うと拳銃で遠距離射撃しながら自分の命を削って広範囲も殴れる自傷遠距離戦闘型だぜ!
エフェクトデータ
リザレクト:みずからの受けた損傷を回復するエフェクト。
ワーディング:特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化するエフェクト。
コンセントレイト:集中力を発揮するエフェクト。
血の宴:血を拡散させて、攻撃範囲を広げるエフェクト。
滅びの一矢:矢や弾丸にあなたの血を付着し、意のままに操るエフェクト。
ハンドレッドガンズ:物質を変換して、射撃戦用の武器を製作するエフェクト。その形状はあなたの思いのままである。
ペネトレイト:武器の形状を変化させ、貫通力を高めるエフェクト。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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