ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アストル・T・ローブ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

月蝕妖姫イクリプスアストル・T・ローブ

プレイヤー:ユノア

夜明けを望むには、ちと早いか

年齢
性別
星座
獅子座
身長
178
体重
血液型
不明
ワークス
暗殺者
カヴァー
奇術師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
+3=13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ま、昔の話だがな
名家の生まれ
経験 ……ああ、良い出会いだったさ
永劫の別れ
邂逅 ちぃとばかし、興味が沸いた
好敵手
覚醒 侵蝕値 最初からあるもんだ、特に言うこともないな
無知 15
衝動 侵蝕値 全部、何もかもぶっ壊すっていうのは爽快さね
破壊 16
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚3 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚 意志+1=1 調達
運転:2 知識:2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 特異点 自身が行なう判定の直前に使用する。その判定の達成値を+20する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
親友 信頼 悔悟
黒崎剛道 好奇心 憤懣
ラウル・アスター・ハルヴェルド 憧憬 憤懣

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を−LVする。
コンバット・システム 2 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
アトミックラスト 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVx2]する。あなたがバッドステータスの暴走を受けている場合、さらに攻撃力を+3する。
鮮血の一撃 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+[LV+1]個する。 ただし、あなたは 2 点のHPを消費する。
始祖の血統 2 メジャーアクション シンドローム 4 100%
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LVX 2]個する。ただし、あなたは3点のHPを消費する。
不死者の恩寵 2 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 5
あなたのHPを[(LV+2)D+【肉体】]点回復する。戦闘中ではない場合、 このエフェクトは1シーンに1回まで使 用できる。
ブラッドワイア 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 1
あなたの血液で作ったワイアを展開するエフェクト。このワイアは他者を傷つけることはないが、誰かが触れた場合、どんな存在が接触したかあなたは離れていても認識することができる。これによって特定のエリアを封鎖して侵入 者を探知したり、特定の物品に張ってそれを手に取ったものを探知したりできる。
神速思考 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
あなたの頭の回転が非常に速いことを表わすエフェクト。これによって複雑な計画を一瞬で立案したり、膨大な計算を瞬時に終えたりすることができる ただし、あくまで思考速度を速めるだけなので難しい問題を解いたり、名案を閃 いたりしたい場合は別途判定が必要と なる。

コンボ

カンティーク・アフターグロウ

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンアトミックラスト鮮血の一撃コンバット・システム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+10
8
1-2
18
100%以上
1+12
7
1-2
20
100%未満+暴走
1+10
8
1-2
21
100%以上+暴走
1+12
7
1-2
24

ヌーヴェルリュンヌ・ヴァンピール

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンアトミックラスト鮮血の一撃コンバット・システム始祖の血統
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
1+12
7
1-2
20
100%以上+暴走
1+12
7
1-2
24

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
混沌なる者の槍 20 白兵 〈白兵〉 −2 12 4 至近 この武器による攻撃の判定に2種類以上のシンドロームのエフェクト(一般 エフェクトを除く)を組合わせている場合、その判定のダイスに+3個する。両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 <意思>判定の達成値に+1する。
金の装飾が美しいタンザナイトのピアス。昔誰かから贈られたものらしい
解毒剤 2 使い捨て メジャーアクションで使用する。あなたが受けているバッドステータスの邪毒を回復する。
ウインドスカーフ 10 一般 あなたの[行動値]に+3する。
造血剤 5 使い捨て 効果によってHPを失うブラム=ストーカーのエフェクトを使用する直前に使用する。あなたはそのエフェクトによってHPを失わない。HPを失う効果を持つ エフェクトを複数組み合わせている場合、どれかひとつを選択すること。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 139 35 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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