“雷遊”霜里 叶勝
プレイヤー:りおりつ
「もう、しょうがないなぁ」
- 年齢
- 15歳
- 性別
- 男
- 星座
- 山羊座
- 身長
- 166cm
- 体重
- 73kg(機械込)
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンB
- カヴァー
- UGNチルドレン
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 父さんも母さんも、すごく仲良しだったんだ。 | |
|---|---|---|
| 待ち望まれた子 | ||
| 経験 | 生きている限り、また行かなきゃいけない。 | |
| 汚れ仕事 | ||
| 邂逅 | いや、別にそういうんじゃないってば。 | |
| 慕情 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 父さんが言ったんだ。『また母さんに会いたくないか』って。 |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | ……寂しい。もう嫌だ。 |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 6 | 《ハードワイヤード》+4 《精鋭》+2 |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | +5=7 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 精鋭(射撃) | ― | 取得している技能のレベルに+5する。侵蝕率基本値+2。 | ||||
| 家族 | 霜里 壮志 | 同情 | / | 憐憫 | いつかでいいから、僕のことも見てほしい。 | ||
| 慕情 | 姫宮 由里香 | 慕情 | / | 不安 | たまに、母さんぽく接してくれる時があるんだ。 | ||
| シナリオ | "復讐の代行者" 神城 友恵 | 連帯感 | / | 不信感 | あんまり皆に迷惑かけちゃだめだよ。 | ||
| PC間 | 赤城 正樹 | 信頼 | / | 不安 | え、偉い人だ……ご迷惑かけないように気をつけなきゃ。 | ||
| 秋津羽 朔弦 | 憧憬 | / | 脅威 | 専門の訓練無しでこんなに強いんだ。凄いな。 | |||
| スミス | 感服 | / | 不安 | 穏便に、穏便にお願いします。 | |||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ハードワイヤード | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| ブラックドック専用アイテム(EA-136)からLv.個選択し、常備化できるこのエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+4。(EA-40) | |||||||||
| コンセントレイト:ブラックドック | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値を-Lv.する。(下限値7)(EA-129) | |||||||||
| アタックプログラム | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[Lv.×2]する。(EA-37) | |||||||||
| 血の宴 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLv.回。(EA-48) | |||||||||
| 滅びの一矢 | 2 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃のダイスを+[Lv.+1]個する。2点のHP消費。(EA-49) | |||||||||
| 人間発電機 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| 体内の発電細胞をフル稼働させて、接触した機械に電力を供給する。通電していない機械を動かすことができる。(EA-43)[経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
雷鷲
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ブラックドック》+《アタックプログラム》+《滅びの一矢》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+3
- 8
- 7+10-2
- 8
- 100%以上
- 3+4
- 7
- 7+12-2
- 8
- 3+3
射撃攻撃。ドッジのダイス-2個。HP-2
精密に計算された雷撃が血を纏うことで軌道を曲げ、敵を貫く。
雷龍
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ブラックドック》+《アタックプログラム》+《滅びの一矢》+《血の宴》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+3
- 8
- 7+10-2
- 8
- 100%以上
- 3+4
- 7
- 7+12-2
- 8
- 3+3
1シナリオ2(3)回 HP-2
射撃攻撃。ドッジのダイス-2個。
多頭竜のように雷撃が裂け、喰らうように閃光が踊る。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リニアキャノン | 射撃 | 〈射撃〉 | -2 | 8 | - | 50m | 《ハードワイヤード》 イニシアチブプロセスにオートアクションで装備できる。 この武器による攻撃に対してドッジが行なわれた場合、対象の判定のダイスを-2個する。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| データブレイン | その他 | 〈知識:〉〈情報:〉 | 《ハードワイヤード》 〈知識:〉〈情報:〉判定の達成値+2 重複可 | ||
| データブレイン | その他 | 〈知識:〉〈情報:〉 | 《ハードワイヤード》 〈知識:〉〈情報:〉判定の達成値+2 重複可 | ||
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 〈情報:UGN〉判定のダイス+2 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 120
| 0
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
パーソナリティ
「大丈夫?困ってることない?」
「別に、これくらいならなんともないよ」
「大好きでも、そうじゃなくても。気持ちは今のうちにちゃんと伝えないと、駄目だよ」
一人称:僕
二人称:キミ、○○さん
好きな食べ物:雪見だいふく、パピコ
大人しく見える、少しおっとりした少年。
相手の要望を断るのが苦手かつ世話焼きな性格なため、基本的に誰かと共に行動することが多い。
自分の容姿には無頓着なため、よく髪が伸びっぱなしになっている。両手のメンテナンスも言われるまではうっかり忘れがち。
経歴
至って普通な家庭で生まれ、至って普通に生きるはずだった。両親も優しく、幸せだった。
母が死に、それに絶望した父がオーヴァードに覚醒するまでは。
レゲネイドウイルスの可能性に希望を見い出し、母の復活を夢見て研究者になるまでは。
血縁だからと半ば強制的に感染させられ、身体は効率を求めて機械化され、復活のサンプルを集めるべく死にやすい現場へと送り込まれる。
父は狂ってしまったのだと悟りつつも、断れないほどには両親を愛していたし、何より憐れだった。
あとどれだけ頑張ったら、と考えるのは両手が変わった頃に止めた。寂しさを突きつけられるだけだから。
今はただ、少しでもたくさんの幸せを見つけて生きていきたい。
戦闘プラン
イニシアチブプロセス:リニアキャノンを装備
メジャーアクション:雷鷲で射撃攻撃。複数居る場合は雷龍で範囲に変更。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | 1/4 | シナリオクラフト「守るべき日常」 | 糸鋸 | もとりおりつ焼栗サイトニコル(GM含め敬称略) | |
| PC①秋津羽 朔弦 PC②霜里 叶勝 PC③赤城 正樹 PC④ディアドラ PC⑤スミス | |||||