ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

平賀窮景のさいしゅうてきなてんまつ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“万能人”平賀窮景のさいしゅうてきなてんまつひらがきゅうけいNPCの姿

プレイヤー:景滴

年齢
35
性別
星座
天秤座
身長
体重
血液型
B型
ワークス
UGN支部局長A
カヴァー
資産家兼メディアコンサルタント
ブリード
トライブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
26
常備化ポイント
10
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+204
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
政治権力
経験
技術畑
邂逅
同志
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
運転:四輪2 情報:UGN1
情報:メディア1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
霧谷雄吾 尽力 不信感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
不可視の領域 1 メジャーアクション
猫の道 1 メジャーアクション
地獄耳 1 メジャーアクション
ブリッツクリーク 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10 120%
組み合わせ不可。1シナリオ一回。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。このエフェクトは対象が行動済みでも使用でき、メインプロセス後も行動済みにならない。
天性のひらめき 2 メジャーアクション 効果参照 4
戦闘中使用不可。あらゆる能力値・技能判定に組み合わせられる。その判定のクリティカル値を[-Lv](下限値7)する。
エンジェルボイス 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
次に対象が行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、その判定ダイスを+Lv個する。
アドヴァイス 4 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
次に対象が行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、その判定ダイスを+Lv個する。
戦場の魔術師 2 メジャーアクション シンドローム リミット
「前提:《アドヴァイス》」 前提エフェクトと組み合わせて使用する。組み合わせた判定の対象を3体に変更する。1シナリオにLV+1回まで使用できる。
弱点看破 2 メジャーアクション 〈交渉〉
使用したラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LV*3]する。
智将の眼力 2 メジャーアクション シンドローム
"「前提:《弱点看破》」 前提エフェクトと組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた他のエフェクトLVを+1する(上限を突破しても良い)。ただし、この効果で使用可能回数は増加しない 1シナリオにLV回まで使用できる。"
導きの華 4 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 2
対象が次に行うメジャーアクションの達成値を+[Lv*2]する。ただし、購入判定には適用されない。
光り射す場所 1 メジャーアクション
「前提:《導きの華》」 前提エフェクトと組み合わせて使用する。対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+5する。ただし、購入判定には効果を発揮しない。
天使の階梯 2 メジャーアクション
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)し、判定値に+[LV*2]する。
援護の風 4
ウィンドブレス 2
妖精の手 2
妖精の輪 1

コンボ

戦術指揮

組み合わせ
エンジェルヴォイスアドヴァイス導きの華
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
3+4
-2
8
100%~159%
3+6
-2
10
160%~
3+8
-2
12

対象の次のメジャーアクションに以下の補正
ダイス+Lv+Lv
達成値+Lv*2
クリティカル値-2(下限値6)

「ゲーム理論と戦場戦略」

組み合わせ
エンジェルヴォイスアドヴァイス導きの華要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
3+4
-2
8
100%~159%
3+6
-2
10
160%~
3+8
-2
12

対象の次のメジャーアクションに以下の補正
ダイス+Lv+Lv
達成値+Lv*2
クリティカル値-2(下限値6)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 任意の〈情報:〉による判定の際に使用。ダイス+3個。1シナリオ一回
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉による判定の直前に使用。達成値+2。1シナリオ三回
コネ:コーポレート 1 コネ 〈情報:ビジネス〉 情報判定のダイス+2個
コネ:マスメディア 1 コネ 〈情報:メディア〉 情報判定のダイス+2個
コネ:ハッカー 1 コネ 〈情報:ウェブ〉 情報判定のダイス+2個
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 情報判定のダイス+2個
フォーマル 0 その他 フォーマルな衣服。
アクセサリー 0 その他 腕時計とか。
使用人 3 その他 自身のお付きのエキストラ。ぶっちゃけ意味はない。ポイントの無駄である。
妖精樹の種 15
妖精樹の種 15

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 3 301 30 0 334 0/334
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 204

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