ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒鉄 紅椿(UA) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紅の刃くれないのやいば黒鉄 紅椿(UA)くろがね あかば      

プレイヤー:セクハラ〜ノ

年齢
22歳
性別
星座
蟹座
身長
162cm
体重
66kg
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ミストルティン
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
疎まれた子
経験
心の壁
邂逅
恩人
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値 幼い頃から虐待を受け、心を閉ざしたが、彼女の心は"愛"を欲している。それが友愛でも、恋情でも、慕情でも、また違うものでも良い。彼女は自分に与えられなかった"愛"に飢えているのだ。
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体3 感覚2 精神3 社会1
シンドローム0+2 シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 守護天使シティガーディアン 判定の直前に使用する。その判定のD+5個。また、その判定に対する、Dを減らすペナルティを受けない。1回の判定に1回まで使用できる。シナリオ中3回まで。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇。
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化。
1
1
神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
取得時に神殺す刃専用アイテム(UAp26)からひとつ選択。シーン中、選択したアイテムを作成し、装備する。作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。詳しくはUAp9を参照。
クイックモーション 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
マイナーアクションで行なえるエフェクト以外の行動を1つ行なう。シーン中LV回まで。
コンセントレイト:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)。
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 3
組み合わせた判定のD+[LV+1]。
エクスマキナ 4 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 4+1 リミット
前提条件:《コンバットシステム》《コンバットシステム》と組み合わせて使用する。組み合わせた判定の達成値+10。シナリオ中LV回まで。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
”妖刀・紅椿” 白兵
アーキタイプ
〈白兵〉 0 +[LV×2+9] 3 至近 "アーキタイプ:近接武器"
《神殺す刃》で作成。

彼女を写した刀。生成する際の彼女の感情が、刀の外見に影響を与える。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 その他 選択:《エクスマキナ》
取得時に自身が取得しているエフェクトから1つ選択し、選択したエフェクトの「最大レベル:」を+1。そのエフェクトの「侵蝕値:」を+1、「タイミング:常時」のエフェクトであれば侵蝕率基本値を+2。このアイテムは1つまでしか常備化できない。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 129 3 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

5歳、オーヴァードに覚醒する。この頃から両親から虐待を受け始める。
12歳、UGNに保護を受ける。虐待を受けていた期間が長かったため、人間不信に陥っている。
14歳、チルドレンとして前線で戦い始める。

若くから実績を積んできたため、彼女を慕うものは多い。しかし彼女自身は、そのことにあまり気が付いていないようだ。
羽織っている上着はプレゼントされたもので、彼女の最も大切なもののひとつ。

彼女の人間不信は改善されつつある。彼女の周囲の人間が転機となり、心を開き始めているようだ。

覚醒

幼少期、両親とはぐれ彷徨っていたところをとあるテロ組織のジャームに襲われ、オーヴァードに覚醒する。

衝動/暴走

彼女の愛を欲する感情がより強くなる。
戦闘中の場合は、より大きな愛を求めるがあまりに暴走し、無茶な攻め方をするようになり、攻撃の回避やガードなどのリアクションが取れなくなってしまう。
そのため、敵の攻撃に対するリアクションがとれなくなってしまう。

履歴

7月18日生まれ。

田中敦子氏と早見沙織氏の中間みたいな声(?)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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