“恣意王”逆馬怜
プレイヤー:メディオクレ
「貴様のような愚物を大人とは言わない」
- 年齢
- 23
- 性別
- 女
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 167
- 体重
- 51
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 社長
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ノイマン
- オルクス
- オプショナル
- モルフェウス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 政治家の家に生まれ、大人たちの汚い権力争いを嫌と言うほど見た | |
|---|---|---|
| 政治権力 | ||
| 経験 | 信頼していた仲間に裏切られ、会社を追放された。他者を利用することに抵抗を感じなくなること、それを成長と呼ぶのなら私は成長などしたくない | |
| 大転落 | ||
| 邂逅 | オーヴァードとなり、UGNに所属した以上、日本支部支部長である霧谷雄吾は上司ということになる。それ以上でもそれ以下でもない | |
| ビジネス:霧谷雄吾 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 目の前で死んだ少女が落とした「祈りの造花」に触れ、覚醒した |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 生まれてからの月日だけで無能や外道が大人を名乗り、弱者を踏みつけ、利用する。そんなことが許される世界は間違っている。大人を騙る粗悪品は全て処分して世界を正さなければならない |
| 嫌悪 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 4 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 4 | RC | 1 | 交渉 | |
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 2 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | 有為 | / | 脅威 | 祈りの造花を取得/済んだことを嘆いても仕方ない。あるものをどう使うか。それが重要だ | ||
| 社員たち | 信頼 | / | 猜疑心 | 信頼する社員だ。プロファイリングも既に済んでいる | |||
| 子供 | 庇護 | / | 憐憫 | 「大人」は子供を守らなければならない | |||
| シナリオ | アルフレッド・J・コードウェル | 尊敬 | / | 侮蔑 | 貴様は自分で作った組織を一方的に放棄し、責任も取らず、多くの民を惑わせた。経営者としても人としても三流以下と言わざるを得ない | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ハンドレッドガンズ | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーンの間、武器を作成して装備する[経験点修正:-10点] | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 〈射撃〉を選択。このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃の判定は【精神】で判定が行える | |||||||||
| ファンアウト | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
| 対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が指定。対象はこのエフェクトの効果を拒否可能。このエフェクトは自信を対象にできない。1シナリオLV回 | |||||||||
| ギガンティックモード | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。ただし、判定後に装備している武器はすべて破壊される | |||||||||
| 砂の加護 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 判定のダイスを+[LV+1]個する。1ラウンドに1回 | |||||||||
| 砂塵霊 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 《砂の加護》と同時に使用する。《砂の加護》を使用した対象がそのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力を[LV×4]する | |||||||||
| 妖精の手 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が判定を行った直後に使用し、判定のダイスの目の一つを10にする。1シナリオにLV回使用可能 | |||||||||
| オーバーロード | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | |
| 命中判定の直前に使用。その攻撃に使用する武器一つの攻撃力を2倍にする。使用した武器は破壊される | |||||||||
| プロファイリング | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| ちょっとした情報から対象の人物像を描き出す | |||||||||
| 無上厨師 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 大気やその場にあるものから料理を生み出す | |||||||||
コンボ
AAA(Absolute Addoministrator Alexander)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+砂の加護+砂塵霊
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 9
- 8
- 4
- 21
- 100%以上
- 10
- 7
- 4
- 28
- 9
コントロールソート適用。エンチャント適用。
TTT(Tremendous Terminator Temujin)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+砂の加護+砂塵霊+ギガンティックモード
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 9
- 8
- 4
- 21
- 100%以上
- 10
- 7
- 4
- 28
- 9
コントロールソート適用。エンチャント適用。判定後、装備している武器は全て破壊
CCC(Complete Conqueror Caesar)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+砂の加護+砂塵霊+オーバーロード
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%以上
- 9
- 8
- 4
- 34
- 100%以上
- 10
- 7
- 4
- 44
- 9
コントロールソート適用。エンチャント適用。判定後、装備している武器は全て破壊
DDD(Devine Dominator David)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+砂の加護+砂塵霊+ギガンティックモード+オーバーロード
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%以上
- 9
- 8
- 4
- 34
- 100%以上
- 10
- 7
- 4
- 44
- 9
コントロールソート適用。エンチャント適用。判定後、装備している武器は全て破壊
EN:FORCE
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+砂の加護+砂塵霊+ギガンティックモード+オーバーロード
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%以上
- 9
- 8
- 4
- 34
- 100%以上
- 10
- 7
- 4
- 44
- 9
コントロールソート適用。エンチャント適用。判定後、装備している武器は全て破壊。妖精の手使用。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀の左腕 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 13 | 0 | 30m | ハンドレッドガンズ。侵蝕値100%未満の場合 | ||
| 銀の左腕 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 16 | 0 | 30m | ハンドレッドガンズ。侵蝕値100%以上の場合 | ||
| ネームド | ハンドレッドガンズの名称を変更する | ||||||||
| エンチャント | 10 | ハンドレッドガンズに適用。《コントロールソート》選択。選択したエフェクトを組み合わせた改造元アイテムによる攻撃判定のダイスに+2個する |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 祈りの造花 | 防具 | 0 | 0 | 8 | 《ハンドレッドガンズ》をLv3で取得 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 〈情報:UGN〉の判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する | |
| コネ:情報収集チーム | 2 | コネ | 〈情報:〜〉 | 〈情報:〜〉の判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオ3回 | |
| 応急手当てキット | 3 | 使い捨て | メジャーアクションを使用する。HPを2D点回復する。戦闘中は使用できない | ||
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | 〈意志〉の達成値に+1する |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 144
| 10
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
経歴
政治家の家に生まれる。幼い頃から大人たちの醜い権力争いを見て育つ。自分の子供すら権力争いの道具に使う大人たちに嫌悪感を抱き、いつか家を出ることを決意する。中学生の頃に信頼できる友人たちと会社を設立。設立した会社は順調に成長していくも、大学1年の頃に設立メンバーの友人の1人が裏切ったことによって会社から追い出されてしまう。法廷で争う道もあったが、信頼していた友人に裏切られたショックと友人が大人になった絶望からその道を選ぶことは無かった。一時期は精神的に追い込まれ、憔悴し切っていたが自分と共に裏切られた友人や自分に着いてくるために会社を退職した元社員の支援により、立ち直り、新会社を設立する。オーヴァードに覚醒したのは新会社設立から半年である。ある日、彼女はUGNとFHの戦闘に巻き込まれた。この戦闘において3名が死亡、そのうち「祈りの造花」の遺産継承者1名は「祈りの造花」に吸収された。UGNチルドレンを吸収した「祈りの造花」は「偶然」、彼女の前に落ちた。そしてそれに彼女は触れた。結果、彼女は「祈りの造花」と契約し、オーヴァードになった。覚醒した彼女はFHのジャームを射殺、圧倒的な知性が創り上げた一方的な暴力で戦闘を終結させた。UGNはオーヴァードに覚醒した彼女を保護し、UGNエージェントへと勧誘した。彼女が承諾したことにより、彼女はUGNエージェントとなる。なお、彼女が承諾した理由は「正しい大人として子供を守るため」である
性格
一見、冷静沈着に見えるが実は激情家。落ち着いた振る舞いは正しい「大人」であるために自身を律しているためである。彼女は基本的に子供には優しい。「大人」は「子供」を守り、導くものだから
戦闘スタイル
無数の武器を創造し、銀の左腕で指揮する。彼女の創造する武器はかつて「祈りの造花」に取り込まれた少女が使用していた武器に酷似している。また、創造された武器を持つ少女たちの姿を見たという声も多数ある
「大人」と「子供」
「大人」とは子供の手本となる正しい存在である
「子供」とは大人になる前の未熟な存在である
「大人」はただ生きた時間でなるものではない
その振る舞い、魂が「大人」か否かの基準である
「大人」は「子供」を守り、導かなければならない
それができない者は「大人」ではない。
ましてや私利私欲のために未熟な「子供」を利用する者はもはや人ですらなく、
生きている資格もない
逆馬怜の独白
大人になれない
今日も私は大人を演じる
求める理想のために求められるように自分を飾る
プライドとかいう装飾(アクセサリー)より適応(スーツ)を身につけて曇った眼鏡で瞳を隠す
女だからって舐められないように少女の私に男と同じ鎧を着せる
少女の私はわがままだ
実現できもしない幼稚な夢ばかり叫んで
現実も見ずに子どもの正義を振り翳す
せっかく着せた鎧を脱いで怒りに任せて私の嘘(スーツ)を引き裂いちゃう
……自分のことも扱えないのに王も社長も名乗れないわよね
やっぱり私は大人になれないみたい
銀の右手の彼女
彼女は私を庇って死んでしまった。あの子は強かった。死ぬ直前まで笑顔で「生きてて良かった」とか「怪我はない?」とか他人の心配ばかりして……。私が守らなきゃいけなかったのに、救わなければいけなかったのに。悔悟が首を絞めてくる。でももしここで死ねばあの子の勇気も優しさも命も全部が無駄になる。それだけは絶対に許せない!どんなに後悔しても償おうとしても失ったものは返ってこない。どこまで行っても償いなんて自己満足。過去の罪や不幸に甘んじて「償う」ことに逃げるのは卑怯者の戯言!だから私はどんなに傷ついても止まらず、何度倒れても立ち上がって進まなければならない。
「過去は変えられなくても、現在(いま)を変えて未来を変えられる」
これを示し続けるのが命を繋がれた私が私に課す永遠の使命なのだから
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |