ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Lenard=Lorentz - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

烏有に帰す金鷲(グランツ フリューゲル)Lenard=Lorentz(レナード=ローレンツ)

プレイヤー:沙良

年齢
30
性別
星座
獅子座
身長
186cm
体重
ガタイが良い
血液型
A型
ワークス
防衛隊員(騎士A:ホーリーグレイル参考)
カヴァー
近衛兵長(側近)
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
キュマイラ
HP最大値
33
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+145
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 内戦で親はいなくなってしまった。それなら自分代わりに守っていかなければいけない。
兄弟
経験 マー・ディアオ親衛隊長は自分たちの命の恩人であり、兵士としての憧れでもあり目標
大恩(LM P42)
邂逅/欲望 家族にすら話していない、ずっと抱えている気持ち
慕情
覚醒 侵蝕値 自分はもっと強くなりたい、そのためには
探求 14
衝動 侵蝕値 私の周りの者に悪意を露わにした時点で、お前は大罪だ
憎悪 18
侵蝕率基本値32

能力値

肉体6 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2+3 シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長2 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避2 知覚 意志4 調達1
情報:レクシア5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 変異種 「獣魔の巣」取得
1話 イニュエンドゥ 連帯感 警戒 かつての部下だとしても、脅威が及ぶようなら、なんとしても阻止しなければ
固定 アルフレート(HO2) 慈愛 不安 WH 実の弟。真面目で素直な良い子だが、根を詰めすぎる所が心配だ。
固定 ルキウス王子(HO1) 誠意 不信感 全力でお守りさせていただきます。
S/邂逅 ナターリヤ 純愛 悔悟 家族とはまた違った意味での大切な人
2話 “パワー・トゥ・ザ・ピープル” 関心 危険

メモリー

関係名前感情
ベルティーナ 庇護 いつも家で帰りを待ってくれている妹。今回も弟ときちんと帰ろう

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
攻撃力+【Lv×5】 R中、行動値は0になる。
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C-Lv
炎の刃 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力+【Lv×2】
アマテラス(HR) 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 4 リミット
前提:炎の刃 攻撃力+【Lv×4】 判定ダイス2個
戦闘本能 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
メインプロセス中、判定ダイス減少の効果を受けない。1シナリオLv回
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
戦闘移動を行う。離脱可能。封鎖の影響を受けない。1シーンLv回。
軍神の守り 1 オートアクション 自動成功 至近 2
ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。行動済にならず行動済でも使用可。1プロセス1回
クロスバースト 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+【Lv×4】 判定ダイス2個
獣魔の巣 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 4 Dロイス
攻撃力+【Lv×2】 ドッジの判定C+1 1シナリオ3回。
鋭敏感覚 1 メジャーアクション 自動成功
身体の感覚器官を変化させ一時的に動物の能力を手に入れる。(犬の嗅覚や鳥の視力等)
熱感知知覚 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
熱を視覚として知覚する。また体温の変化等から人の感情等を読み取れる。
旅する魔獣 1 常時 自動成功 自身 至近
鳥や動物などの長距離移動に適した姿になれる。あらゆる場所に身一つで移動できる。
死の眼孔 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
殺意のこもった視線で相手を恐怖させる。

コンボ

組み合わせ
フルパワーアタック
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上

攻撃力+【Lv×5】 R中、行動値は0になる。

組み合わせ
戦闘本能ハンティングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

戦闘移動1シーンLv回+メインプロセス中、判定ダイス減少の効果を受けない。1シナリオLv回

組み合わせ
コンセントレイト(サラ)炎の刃アマテラス獣魔の巣
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
6
39
100%以上
6
7
6
47

武器:決闘者の剣使用(単体攻撃時攻撃力+4適用済)
対象のドッジダイスC+1
ダイス数→戦闘本能適応済

組み合わせ
コンセントレイト(サラ)炎の刃アマテラス獣魔の巣クロスバースト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
6
51
100%以上
6
7
6
63

武器:決闘者の剣使用(単体攻撃時攻撃力+4適用済)
対象のドッジダイスC+1
ダイス数→戦闘本能適応済

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
決闘者の剣 15 白兵 〈白兵〉 0 7 3 至近 白兵攻撃の対象が「対象:単体」の場合、攻撃力+4
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他 武器をオートで装備できる
思い出の一品 2 その他 意志+1
首から下げたネックレス
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉判定のダイス+3個
1シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 22 203 15 15 275 0/275
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称→公用時:私
    私用時:俺
呼び方→PC1:王子
    PC2:名前+役職名(補佐官)/名前呼び捨て(愛称アルフ)
PC4:苗字+様(1話)/名前(カタカナ表記)+さん(2話以降)
マーさん:ディアオ親衛隊長
呼ばれ方→部下:兵長
役職→近衛兵長
口調→はっきりとした喋り方だが怖さは無いし寧ろ穏やかさが目立つ。仕事時は敬語が殆ど。
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【レナードについて】
金髪と青目の、弟と共にレクシア第一王子に仕える近衛兵長。
3兄弟で弟のアルフレート、妹のべルティーナがいる。

性格は良く言えば寛容で大らか、悪く言えばおおざっぱ。
誰に対しても優しい姿勢を崩さない。特に唯一血のつながった弟妹の前ではそれがよく表れている。(仕事中は除く)
しかし一たび剣を握ればその顔はどこへやら、目の前の相手をただ倒すだけの猛獣へと豹変する。

自分の大切なものに危害が及びそうな脅威を全て焼き払う火炎と、捻じ伏せる獣のような剛力は
長きに渡った兵士としての訓練の賜物である。
その能力が周りと比べて少々特異なものという点はあったが

大切な人々とこの国を守るために、今日も彼は剣を振るう。
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烏有に帰す金鷲(グランツフリューゲル)
本人達は知ってか知らずか、王子の傍を守っている彼等を人々は西の国からやって来た双頭の鷲と呼んでいる。

髪色と同じ色をした陽に煌めく翼を広げ、炎を纏った剣から繰り出される力強い一振りは
対象を切り裂くだけで無く骨まで焼き尽くす。
その姿からいつしか呼ばれるようになったコードネーム。

手当たり次第に相手を慈悲無く殺す野蛮さの表れだという畏怖も込められている話もあるが、
本人はそれは事実もあるやもと気にせず笑い飛ばしている。
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【設定のあれこれチラネタ】

レクシアに来るまで

レクシアから西にある国で生まれた彼はごく普通の家庭でごく普通の暮らしをしていた。
それを壊したのは、8歳の頃に起きた内乱。
両親は死んでしまい、まだ幼い弟妹を連れて平和だと言われていたレクシア王国に亡命する。
そこで力尽き生き倒れてしまうも、運良く発見した当時の親衛隊長(マー・ディアオ)が、
彼等にオーヴァードになる兆しを見出し、保護されることとなる。

年表

30年前(0歳) PC3が生まれる
28年前(2歳) 妹が生まれる
22年前(8歳) PC2が生まれる
21年前(9歳) 内戦により両親が死亡、弟妹とレクシアに亡命する
20年前(10歳) 国に保護される。PC1が生まれる。
15年前(15歳) 兵士に見習いとして加入する。
※この頃町中でPC1と出会い、王子とは知らぬまま弟も含め良く遊ぶようになり友達になる
10年前(20歳) PC2と一緒に王宮仕えとなる。
3年前(27歳) 王の側近となる。
2年前(28歳) PC2が王の側近となる。

2つ名、名前について

Lenard【レナード】:勇猛な
誰かの見本になれるような強く、勇ましい子に育ってほしいとの両親からの願いがこもった名前。

glanz【グランツ】:煌めく
flügel【フリューゲル】:翼
【烏有に帰す】:焼き尽くす
コードネームは直訳すると【煌めく金の翼を持ったすべてを焼き尽くす者】の意である

イメージCV

森川智之(低音感が強めの方)

履歴

【1話PC3】Chapter 1:Court Of The Crimson King(クリムゾン・キングの宮殿)
近衛兵/エース
ロイス:“イニュエンドゥ” 推奨感情:P連帯感/N警戒
指定ワークス/カヴァー 防衛隊員or傭兵(軍人)/指定なし

 君はPC1の側近にして、PC2の兄/姉だ。PC2に先んじて修練を積んだ君は、PC1が王になった後、軍部の代表として親衛隊の隊長になることも決まっている。君の使命は、その力やオーヴァードとしての能力を以て、王になるPC1を危険から守ることだ。

 しかし、PC1の即位を目前に問題が発生した。国内に未確認のオーヴァード“イニュエンドゥ”が潜伏していることが分かったのだ。しかもその人物の特徴は、かつて君の部下だった男、カール・マクシミリアンと一致するのだ。

 しかし、君の知るカールはオーヴァードではなかったはず。一体彼に何があったのか。君はそれを探ることを決めた。

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【2話PC3】Chapter 2:Power To The People!(人民に力を!)
ロイス:“パワー・トゥ・ザ・ピープル” 推奨感情:P任意/N危険

 前回の騒動から数か月。犯罪集団の資料から発覚した武器密輸は、このままではレクシアの大きな脅威になるかもしれない。そう判断した君は、アルフレートと共に事件の詳細を追うことにした。
背景には、どうやら、“テイクオーバー”という結界外のFHセルが絡んでいるらしい。セルリーダーのコードネームは“パワー・トゥ・ザ・ピープル”。
“イニュエンドゥ”の背後にいる組織や、ルシアの動向など、問題は山積みだが……まずは眼前の事件の真相を解き明かすことが、ルキウス、ひいてはこの国の利益になるだろう。

【3話PC】
ロイス:ルシア・アーデルハイド・フォン・レクシア 推奨感情:任意/任意

 ルシアが打った一手により、国民の大多数が君たちを疑っている。王宮も抑えられ、これ以上の助力は求められない状況だ。彼女は仙道の力とカールの力を組み合わせ、効果的に人々をコントロールしている。

 そんな中、“隠形鬼”の作戦は逆転の一手になるかもしれない。裏があるのは間違いないが、他に選択肢はないだろう。とはいえ、追い詰められた構図が変わるわけではない。レクシアの国民は、君たちやルキウスに対して懐疑的だ。少しでも真実を知りたいと、君や、君に近い人々の足取りを追っている。つまり……。

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レギュ:経験点+75
上級,EA,LM,HR,UG,PE,RU,IC,RW

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◤第1話の最終ロイス◢

◇S:ナターリヤ    〇純愛/ 悔悟
✖イニュエンドゥ   連帯感/〇警戒
◇WH:アルフレート 〇慈愛/不安
◇ルキウス王子    〇誠意/不信感
✖天童鞍馬      〇興味/不信感
✖ディアオ親衛隊長  〇信頼/脅威

◤1話後の成長◢

・軍神の守り:Lv1取得
・戦闘本能:+Lv1
・クロスバースト:+Lv1
・技能白兵:+1
・技能情報(レクシア):+2
・技能意志:+3

◤第2話の最終ロイス◢

◇S:ナターリヤ    〇純愛/ 悔悟
✖パワー・トゥ・ザ・ピープル  関心/〇危険
✖WH:アルフレート 〇慈愛/不安
◇ルキウス 〇誠意/不信感
✖ルシア 誠意/〇悔悟
◇ベルティーナ 〇庇護/不安

◤2話後の成長◢

・獣魔の巣:+Lv1
・コネ:要人への貸し:取得
・技能白兵:+3
・技能情報(レクシア):+3
・技能意志:+1
・旅する魔獣:Lv1取得
・死の眼孔:Lv1取得
・熱感知知覚:Lv1取得
・メモリー:1個取得

◤第3話の最終ロイス◢

◇S:ナターリヤ    〇純愛/ 悔悟
◇WH:アルフレート 〇慈愛/不安
✖ルシア  尊敬/〇悔悟
◇ルキウス      〇尽力/無関心
✖カルラ       〇感服/不安
✖レクシア      〇守護/憤怒

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 R4.1.17 追加経験点 75 りでる お湯だるいななせ沙良
HO1:だるい HO2:ななせ HO3:沙良 HO4:お湯
2 R4.2.12~4.10 1話Court Of The Crimson King(クリムゾン・キングの宮殿) 33 りでる お湯だるいななせ沙良
普通に成長させたもの✖1、経験点+35点Ver. キャラシ2枚作る
R4.5.28~R4.8.20 2話Power To The People!(人民に力を!) 37
R4.9.24~R5.3.19 3話 48

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