ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春日恭二(クランブルデイズ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春日恭二(クランブルデイズ

プレイヤー:みんち

俺は、こんなことでは終わらんっ!終わらんぞ!

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
40
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
-153
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚2 精神8 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長8 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC4 交渉
回避3 知覚3 意志4 調達
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近
組み合わせた白兵攻撃では装甲値を無視する。命中時HPをLv*4回復する。素手にしか適用できない。
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
素手データを変更する。 攻撃力:Lv+6。ガード値:1
ハンティングスタイル 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
戦闘移動を行う。1シーンLv回使用可能
オールレンジ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
組み合わせた判定のダイスを+Lv個する
コンセ:キュマイラ 3 メジャーアクション
獣の力 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器
組み合わせた攻撃のダメージを+Lv*2する。
吸収 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
組み合わせた攻撃で1点もダメを与えた場合、ラウンド中対象の判定ダイスを-Lv個する。
イージスの盾 2 オートアクション 自動成功 自身 至近
ガード時に宣言する。ガード値を+LvDする。
瞬間退場
蘇生復活

コンボ

不屈の一撃

組み合わせ
渇きの主、吸収、オールレンジ、獣の力、コンセ:キュマ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+11
7
4
14

装甲値無視の攻撃。
命中時自身のHP8点回復。
1点でもダメージ与えた場合、ラウンド中対象のあらゆる判定ダイスー2個する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
90 28 165 0 0 283 -153/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

最初のマイナーで破壊の爪+ハンティングスタイルを使用。白兵武器を作りつつPCの人数が一番多いエンゲージへ移動。

メジャーでコンボ「不屈の一撃」を使用して射程内のPCから1体選択して攻撃。

攻撃を受けた際は、イージスの盾を宣言してガードを行う。マイナーで破壊の爪を宣言していた場合のガード値は1+2Dとなる。

ミドル戦闘では一度HPが0になった際に蘇生復活を使用し即座に瞬間退場を宣言していなくなる。

クライマックスでは再びHP40点で現れる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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