ハルナ セツナ
プレイヤー:佐藤ユウ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- エグザイル
-
-
- HP最大値
- +90=119
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -96
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
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| 衝動
| 侵蝕値
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| 恐怖 |
17
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| その他の修正 | 130 |
| 侵蝕率基本値 | 147 |
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能力値
| 肉体 | 3
| 感覚 | 1
| 精神 | 3
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 3+0
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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| 白兵 | 7 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
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| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| クイックダッシュ
| 1
| セットアッププロセス
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| 戦闘移動を行う。 |
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| ウルトラボンバー
| 5
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
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| 範囲
| 至近
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| 攻撃力+30の射撃攻撃。リアクション不可。メインプロセス終了時にHPを0にする。1シーン1回。 |
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| コンセントレイト:エグザイル
| 3
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| 呪われし者の印
| 6
| オートアクション
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| 自身
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| 判定前に使用。ダイス減少効果を無効化。1シナリオ6回。[経験点修正:-5点] |
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| 流刑者の刻印
| 3
| オートアクション
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| 呪われし者の印使用直後に使用。HPを30点回復する。ラウンド1回。 |
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| アナザーセルフ
| 1
| オートアクション
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| エフェクトの使用回数を回復。ウルトラボンバーを回復する。 |
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| ラストアクション
| 1
| オートアクション
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| 戦闘不能時にメインプロセスを行う。メインプロセス終了後に戦闘不能の処理を行う。 |
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| 異形への変貌
| 1
| セットアッププロセス
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| 侵蝕率によって追加されるダイスの数を2倍にする。+4個 |
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| 生命増強
| 3
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| 最大HP90 |
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| 蘇生復活
| 1
| オートアクション
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| HP1で戦闘不能から回復。 |
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 6
| 220
| 0
| 0
| 226
| -96/130
|
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セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
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| フルスクラッチ作成
| 0
|
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