ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エスパーボス - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エスパーボス

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネビC
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
タナトス
HP最大値
54
常備化ポイント
18
財産ポイント
18
行動値
38
戦闘移動
43
全力移動
86

経験点

消費
+0
未使用
-746
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
救済 16
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正299
侵蝕率基本値333

能力値

肉体9 感覚11 精神16 社会9
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長9 成長9 成長9 成長9
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵11 射撃11 RC11 交渉
回避 知覚11 意志11 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 残留思念 あなたは常に[アストラル体]かつ[飛行状態]となる。 なんらかの効果によって[飛行状態]が解除された場合は、マイ ナーアクションで[飛行状態]になれる。 あなたが使用するタナトスのエフェクトの効果によって“HPを消費する”なら、代わりに1少ない値を消費する。ただし、1を下回らない。 あなたのHP最大値はー10される 。(つまり、3点は2点に、2点は1点になるが、1点は 1点のままである)
Dロイス 超能力者 サイオニックから2つを取得する。この時、経験点は消費しない。他のサイオニックを取得する場合、経験点を15点支払う事で取得できる。最大HPを-5する。
Dロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンネイバー 1 常時
サイオン・シンセサイザ 1 常時 自身 至近
取得している「サイオニック」を、タナトスに属する「制限:-」のエフェクトとして使用してもよい。効果に変更はなく、侵蝕率を上昇させるのではなくHPを消費するという性質も本来のままである。この効果により、エフェクトとして使用するサイオニックを、エフェクトと組み合わせることができる。(エフェクトとして使用するサイオニック同士を組み合わせることもできる) HP最大値を-4する。
境界を駆けるもの 1 常時 自身 至近 ピュア
あなたは、あなたが使用するエフェクトの効果によってHPを消費するとき、HP が0以下となるように消費できる。それによってHPが0以下となるなら、代わりに 1となる。 侵蝕率基本値を+13する。
ロードオブデス 5 常時 自身 至近 ピュア
あなたが[アストラル体]のあいだ、あなたがおこなう攻撃の攻撃力を+Xする。 Xは、[【肉体】×2+【精神】+20]から現在のHPを引いた値に等しい。た だし、0を下回らず、[LV×5+5]を上回らない。 (たとえば、【肉体】1、【精神】3、HPが7であるなら、Xは18となる) HP最大値を-[LV×4]する。
ニアデスフルネス 5 常時 自身 至近
取得しているエフェクトから、「タイミング:常時」でも「侵蝕値:効果参照」でもないものを、LV個まで選択する。選択したエフェクトそれぞれについて、「侵蝕値」を-1(下限値1)し、その効果に「あなたは2点のHPを消費する」を追加する(もともと“HPを消費する”効果があるエフェ クトの場合、それとは別にHPを消費しなければならなくなる)。
境界心理 7 常時 自身 至近
取得時またはプリプレイに、技能をひとつ指定する。 あなたが[アストラル体]であるあいだ、指定した技能によっておこなう判定の達成値を、+[LV×2]する。また、あなたは、[アストラル体]の「「装甲値の算出」の結果が常に「0」となる」効果を受けない 。 (つまり、[アストラル体]であっても装甲値をダメージに適用できる) HP最大値を-[LV×3]する。
超感覚[最大LV20] 10 メジャーアクション 〈意志〉 7 単体 効果参照 HP2
このエフェクトは、サイオニックの《ESP》 と同様のもの としてあつかう。侵蝕値が存在せず、HPを消費して使用する点も同様である。ただし、取得ならびにレベルアップに必要な経験点は、イージーエフェクトに準ずる。 (『NC』P112) このエフェクトを取得していることによって、他のサイオニックの「前提条件」に おいて、《ESP》を取得しているものとあつかわれる。(ただし、あなたがDロイス「超能力者」を取得しているか、あるいは《サイオニック・リプロデュース》の効果によるものでないかぎり、他のサイオニックを取得することはできない)。射程は[LV×LV×LV]mとなる。LVが10以上ならkmに変更する。
シーカーセンス 1 メジャーアクション 〈知覚〉 8 単体 効果参照 HP3 ESP
対象を探す判定の場合、判定ダイス+LV個する。判定に成功した場合、24時間場所を把握する。
テレパシー 1 メジャーアクション 〈意志〉 7 単体 効果参照 HP1 ESP
射程は超感覚(ESP)と同じ、言語は同一となる。
アポート 1 メジャーアクション 〈意志〉 10/対決 単体 100km HP4 ESP,サイコキネシス
シーカーセンスを使用している間、使用できる。対象は〈知覚〉と対決する。アイテムを窃盗して取得する場合、購入難易度と同等になる。
テレポート 5 メジャーアクション 〈意志〉 8 単体 至近 HP2 アポート
あなたと同じエンゲージにいる【精神】人を[LV×5]mまで移動する。
サイコキネシス 20 メジャーアクション 〈意志〉 7/対決 単体 LV×5m HP3
物体を[【精神】×LV×LV]kgまで移動させれる。攻撃として使用する場合、[攻撃力:+LV]の射撃攻撃として扱う。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
410 126 340 0 0 876 -746/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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